魏 燁
(河南科技大學體育學院,河南 洛陽 471023)
依照Erikson的心理社會發展論,老年期主要的心理發展任務是在社會生活中與人建立親密友愛的人際關系,若是人際間發展失敗,則會陷入人際孤離的心理困境,影響生活質量,Botwinick〔1〕認為群體生活中的朋友關系,對于生活滿意度及成功老年生活有很大的幫助,楊洪〔2〕提出運動是老年人成功老年化的最佳途徑,Neulinger〔3〕認為大學生參與休閑活動的內在動機愈強,其在活動中表現愈積極,他的滿意度也就愈高,如果動機越弱,則其滿意度相對下降,Rohnke〔4〕指出不管是何種性質的團體活動,團體氣氛是活動成功的要素之一〔1〕,也有研究〔5〕指出,良好的團體氣氛有助于休閑效益。本研究旨在探究老年人參與群體性休閑運動的動機、群體氣氛與運動效益之間的量化關系。
1.1研究對象 立意抽樣和隨機抽取洛陽、鄭州、商丘、 新鄉、安陽、南陽、許昌、開封市經常參與群體性休閑運動的417例老年人, 65~82歲,男245例,女172例。
1.2測量工具 參考文獻〔6~11〕編制而成,問卷由三部分組成。問卷以Likert五點量表填答計分,受試者依其知覺感受的適當程度,從非常不符合到非常符合,分成5種不同程度的知覺感受,分別計1、2、3、4、5分。受試者各層面得分越高,表示符合程度越高。
1.3效度和信度 將問卷初稿送請于10名體育學專家修正及專家效度檢證。《休閑運動動機調研問卷》、《群體氣氛調研問卷》、《休閑運動效益調研問卷》3個子問卷采用拆半信度檢驗法檢測,其信度系數分別是0.86、0.91、0.88。
1.4調研過程 問卷現場發放問卷483份,回收有效問卷417份,有效率92.87%,并隨機深度訪談。
1.5統計學方法 采用SPSS13.0統計軟件進行典型相關分析。
2.1參與群體性休閑運動動機與群體氣氛典型相關分析 老年人參與群體性休閑運動動機4個層面與休閑運動的群體氣氛5個層面進行典型相關分析,結果有2個典型因素達到顯著水平,第1個典型相關系數為0.762,第2個典型相關系數則為0.307,表示4個X組變量主要通過2個典型相關因素影響到4個Y組變量。X組變量的第1個典型因素(χ1)可以解釋Y 組變量的第1個典型因素的總變異量的58.1%;而Y 組變量第一個典型因素(η1),可以解釋Y 組變量總變異量的46.9%,休閑運動動機(X組變量)通過典型因素χ1與η1,可以解釋群體氣氛(Y 組變量)總變異量的27.3%,即休閑運動動機通過第1個典型因素,可以說明快樂親切、愉快舒暢、和諧活潑、安心有趣、悠閑自在的27.3%。X組變量的第二個典型因素(χ2)可以說明Y 組變量第2個典型變量(η2)總變異量的9.4%;而Y 組變量第2個典型因素(η2),可以解釋Y組變量總變異量的17.8%,休閑運動動機通過典型因素χ2與η2可以解釋群體氣氛總變異量的1.7%。老年人參與群體性休閑運動動機與休閑運動的群體氣氛呈正相關,即老年人參與休閑運動的動機越強,越能感受群體氣氛的和諧。見表1。

表1 休閑運動動機與群體氣氛典型相關分析一覽表
1)P<0.001;表2同
2.2老年人參與群體性休閑運動動機與休閑運動效益典型相關分析 老年人參與群體性休閑運動動機4個層面與休閑運動效益4個層面進行典型相關分析,結果有1對典型因素達到顯著水平,典型相關系數為0.446,表示4個X變量主要通過1對典型相關因素影響到4個Y組變量。X組變量的典型因素(χ1)可說明Y組變量典型因素(η1)總變異量的19.9%,而Y組變量的典型因素(η1)可解釋Y 組變量變異量的69.5%,X組變量與Y 組變量的重疊為13.8%,因此休閑運動動機通過一對典型因素χ1與η1可以解釋休閑運動效益總變異量的13.8%。老年人參與群體性休閑運動動機與休閑運動效益正相關,表明老年人參與休閑運動的動機越強,獲得的效益程度越高。見表2。

表2 休閑運動動機、休閑運動效益典型相關分析一覽表
2.3老年人參與群體性休閑運動的群體氣氛與休閑運動效益典型相關分析 老年人參與休閑運動群體氣氛的5個層面與休閑運動效益4個層面進行典型相關分析,結果有2個典型因素達到顯著水平,第1個典型相關系數為0.739,第2個典型相關系數則為0.237,表示5個X變量主要通過2個典型相關因素影響到Y 組4個變量。X組變量的第1個典型因素(χ1)可以解釋Y 組變量的第1個典型因素的總變異量的54.6%;而Y 組變量第1個典型因素(η1),可以解釋Y 組變量總變異量的70.6%,群體氣氛通過典型因素χ1與η1可以解釋休閑運動效益總變異量的38.6%,即群體氣氛通過第1個典型因素,可以說明生理效益、心理效應、社交效益、教育效益的38.6%。X組變量的第2個典型因素(χ2)可以說明Y 組變量第2個典型變量(η2)總變異量的5.6%;而Y 組變量第2個典型因素(η2),可以解釋Y 組變量總變異量的10.5%,群體氣氛通過典型因素χ2與η2可以解釋休閑運動效益總變異量的0.6%,即群體氣氛通過第2個典型因素,可以說明生理效益、心理效應、社交效益、教育效益的0.6%。老年人參與群體性休閑運動群體氣氛與休閑運動效益正相關,表明老年人感受的群體氣氛越和諧,獲得效益程度也就越高。見表3。

表3 群體氣氛、休閑運動效益典型相關分析
1)P<0.001,2)P<0.05
休閑運動動機是老年人參與群體性休閑運動的內在驅動力,這種驅動力越強,休閑運動的程度越深,越能增進自己對群體成員的良性覺察和互動的滿意度,進而知覺到群體性休閑運動的諸多效益。根據調研可知,多數老年人的晚年生活存在一定的孤獨感、疏離感及在老化過程中身心功能退化所造成的健康危機感和壓力感,當然老年人還具有社會因素所造成的其他壓力感等。因而,老年人最具有社會歸屬感、獲得自尊和成功老化的動機。
群體性休閑運動可以幫助老年人有新的生活體驗和人際互動,同時休閑運動又可以讓老年人擁有健康的身體、較高的生活質量、提高個人社會地位名望、保持心情的愉快、培養生活技能,同時也兼有休憩調息等功能,另外也可借群體性休閑運動,老年人尋找并從事自己過去因職業關系無法做到自己樂意以及力所能及的休閑運動,以充實晚年的生活,提供新的角色定位及足夠的社會支持,也能產生正向情緒進而增加生理、心理和社交上的諸多效益。
在社會心理學、休閑運動情境的領域里,群體氣氛的功能是具有顯力度的,因為成員彼此間交互作用,在群體中會創造出一種特殊的氣氛,諸如:個人外顯行為的改變或內隱的心理知覺等,都有可能被這樣的情境所改變。在本研究中顯示,因活動使群體氣氛變得較活潑、和諧,使成員能感知到愉快舒暢、和諧活潑、快樂親切、安心有趣的氣氛,進而覺察到諸多運動效益。
研究〔12〕證實群體性休閑運動可使老年人心理需求得以滿足、人際關系得以發展、自我在群體活動中順利地成長,達到自我實現的目標,能引發老年人運動流暢,能滿足對群體的需求及自我角色的認定,能提升正向情感和感到生活滿意,和諧的群體氣氛也可以協助緩沖壓力并避免寂寞帶來的煩惱與不良心理問題。
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