黃美華
外婆童戲指父輩們的兒時傳統游戲,她來源于民間,根植于生活,說到這些,“外婆”一輩年齡的人都會津津樂道,那些難忘的童年記憶,成為他們漫長一生最寶貴的精神財富。可隨著經濟和科技的發展,現在我們身邊的孩子好像變“乖”了,孩子們好像不愛玩了、不會玩了,“童戲”漸行漸遠,隨著童戲消失的還有孩子快樂的童年、個性的童年。
重現童戲,不是簡單的懷舊,開發“童戲入畫”選修拓展課程,是將游戲因素與學習因素結合起來,讓學生能在親身實踐中研究“外婆童戲”,開展游戲體驗、繪畫表現與創新的探究學習,重拾自然和文化賦予兒童的樂趣,推動學生自主探索行為的發生與發展,提高他們美術表現的能力與協作意識、科研意識,同時重現民間傳統游戲的價值。
一、“童戲入畫”課程開發的意義
(一)“外婆童戲”的游戲價值
1.童戲——內在吸引力:童戲帶有濃郁的地域性、趣味性、充分的自主性、合作的群體性和輕松的隨意性。
2.童戲——外在影響力:童戲把中國孩子的生活點綴得絢麗多彩,它所洋溢的活動性充分地調動了孩子身體各部分的器官參與;它多以斗奇爭勝為快事,培養的是孩子的競爭意識;有的還伴著童謠,達到嬉樂游戲與語言訓練的效果,有的設計科學,富有變化,如“算24點”,游戲中傳遞的是知識,開啟的是孩子的思維,培養的是孩子與眾不同的創造力。
(二)“童戲入畫”的教育價值
1.“童戲入畫”——激發創造力。
2.“童戲入畫”——提升學習力。
二、“童戲入畫”課程的開發
(一)組建開發團隊:校本課程開發需要一個組織保障,因此,從學生需求、開發能力、策劃指導等方面考慮組建了“童戲入畫”課程資源開發社,包含教師與學生兩個層面的群體。
1.學生研究組的產生:建議學生自愿組合成各個研究組,推選組長、明白分工,并為自己的小組取名等,這些研究團隊主要負責童戲的收集。
2.美術實驗組:成立以業務校長為領銜,美術教師為骨干,其他特長教師組成的課題組,明確研究的意義,負責童戲資源收集的指導、游戲素材的管理工作并編寫校本教材《童戲入畫》。
3.教科室:負責構建校本教材《童戲入畫》的內容體系及相關的課程綱要編寫,通過組織主題論壇、特色教研等活動對研究工作進行階段性地指導與評價。
(二)開發童戲資源
1.研究主題的確定:根據前期調查結果,整理成童戲資源開發主題指南,各個學生研究組根據自己的需求確定本組的研究主題。
2.開發途徑的選擇:可以向長輩詢問;可以和長輩一起玩親子游戲;可以向自己的同伴進行游戲探訪;也可向體育老師尋訪;還可通過觀看電視節目加以記錄;另外,也可通過網絡查閱、書籍查閱等。
3.探訪活動的開展:首先設計小組探訪單;其次,各小組可以根據自己的需要增加探訪內容;第三,探訪單的造型、色彩、紙質等都可以根據各組組員的愛好、特長自主設計;第四各個探訪小組展開“尋童戲記錄”之旅。
(三)建設校本教材
1.教材的特色:《童戲入畫》校本教材的建設要解讀地方傳統游戲文化,教材內容定位在溫嶺民間兒時游戲,在選材、課程難度上根據學校校舍重建的實際加以科學設計;還要解讀學生,別把他們當成任人塑造的被培養者,內容的編排、設計上要根據學生的主體性、差異性,多元呈現,注重突出他們研究性學習的研究過程。該教材突出“傳承文化,感受外婆童戲的磁力;表現個性,享受游戲創新的幸福;研究學習,探索育人模式的轉換”三大理念,具有“研究性、活動性、綜合性、創新性、趣味性、文化性”六個具體特點。
2.教材的目標:通過研究性學習,增強跨學科綜合學習的興趣,初步體會民間傳統游戲與美術表現、語言表達等的相通之處,引發學生開放性的創意,玩出個性。
3.教材板塊的構思:共編排了11課,每一課的教材內容分為5個板塊——“課題板塊、走進游戲板塊、開心瞬間板塊、個性表現板塊、真情表露板塊”等。課題板塊包括課題設計、本課學習目標設定,每一課的課題、學習目標的字體統一;游戲板塊包括游戲玩法、道具的介紹,以文字或圖文結合的形式呈現;開心瞬間板塊主要呈現學生參與游戲的照片,盡量做到典型性;個性表現板塊包括三大內容,一為個性表現的技巧點撥,二為學生用不同美術語言表現的畫面,如泥塑、紙版畫、兒童畫等,三為創新游戲區域,根據每個游戲的不同特點,呈現道具或規則的創新或兩者兼之;真情表露板塊的設計是留給學生寫自己探究學習后的心里話。
三、“童戲入畫”課程的實施
(一)構建創新課型促高效實施
學校開設了專門的選修拓展課,排進學校總課表,保證每周兩課時的實踐時間。
(二)開展綜合研究促生動實施
1.說童戲——研究游戲規則。
2.耍童戲——研究游戲過程。
3.變童戲 ——研究創意游戲。
四、“童戲入畫”課程的評價
采用適應轉換育人模式的綜合評價機制,作業方面的評價采用“展示性成果評價”和“專輯式精品評價”兩種方式。
(一)作品評價
1.展示性成果評價:以三種形式進行,一種以網絡為載體,通過網頁建立起教師、學生、家長之間的信息交流平臺;另一種以櫥窗為載體,階段性向師生展示學習效果;第三種以學校的大型文體活動為平臺展示學生的風采。
2.專輯式精品評價:設定多種專輯的主題,也就是設計各類單項獎,如:游戲串聯類、道具創意類等,將學生相關的成果匯編成集或裝裱留校,并予以單項獎證書,讓學生增強自信心,體驗創造力帶給的幸福。
(二)綜合評價:這種評價的評價主體是立體的,從學生、家長、教師三個角度綜合考慮,既定量又定性。
“童戲入畫”課程尊重學生人格,關注了每個學生的個性發展,轉換了接受性的游戲教學,以學生興趣和需求作為原點,通過各項自主活動,綜合運用語文、美術、體育、勞技等學科知識,讓學生在運動的旋律中激發不同的創作靈感和熱情,感受個性表現的悅目色彩;在個性表現的豐富想象中,將活動形象、玩具轉化為繪畫的語言形式,感受游戲的韻律之美,從中培養了學生的觀察力、想象力、造型表現力及對地方游戲文化的理解能力等,促進他們的身心健康發展,激發了他們關注、尊重、熱愛、傳承地方游戲文化的情感和科學的探究精神。
【作者單位:溫嶺市橫湖小學 浙江】