劉頌斌
低年級的小學生剛入學不久,他們天真浪漫,愛說愛動,對自己的行為約束力差,注意力容易分散,即使開始上課了,也要玩一會兒才會集中精力聽教師講課,這讓教師、家長很“頭疼”,所以,教師批評,家長責備。大部分教師還讓學生坐成一條線或一個姿勢,學生上課被捆住了手腳,束縛了思維。這種現象在我們低段數學教學中并不鮮見。幼童如同框于渾濁小池的魚兒,不能自由地翱翔,令人深思,發人深省!現代教育的特征充分展現人的主體性,追求人的全面發展。因此,在小學數學課堂教學中應以學生全面、主動、和諧發展為中心。這就要求教師合理運用學習策略最大限度地調動學生學習的積極性,鼓勵學生對待問題敢想、敢問、敢說、敢做,讓他們在數學王國里自由地探索,從發現中尋找快樂,主動獲取知識,體會到數學的實用價值和“做”數學的樂趣。教師如何促進學生自主學習與自主發展呢?在教學實踐中,我從以下幾方面進行了探索。
一、多媒體課件優化教學過程
在小學低年級數學教學中,恰當地選用多媒體輔助教學,以逼真、生動的畫面,使抽象的教學內容具體化、清晰化,將會使學生興趣盎然地參與教學活動,有助于學生發揮學習的主動性,有助于促使學生思考,從而優化教學過程,增強教學效果。多媒體使原本抽象的數學知識形象化、生活化,幫助學生更好地理解和掌握數學知識。
例如,在教學“找規律”時,我從學生熟悉的“六一聯歡會”入手創設情景導入新課,屏幕上出現漂亮的會場,有彩旗、氣球、燈籠,還有可愛的小朋友在跳舞。學生一下子就被這種場面吸引住了。這時我問學生:從圖上你們都看到了什么?學生紛紛舉手,積極發言,我自然地把學生引入新課。這時我又創設各種情景圖,如我能行,我會做,你知道嗎?你會擺嗎,等等。通過課件展示,學生的求知欲被激發,他們都躍躍欲試,學習積極性很高。
二、讓學生動手操作
教育者應該順應孩子的天性而教,人類的知識凝聚著知識、情感、倫理。學生學知識是從體驗中感知出來的。 低年級學生具有好奇、好動特點,針對這一特點,上課時,我十分重視學生的實際操作,讓他們在操作中動用多種感官,積極思維,獲取知識。
例如,在教學“比一個數多幾的數的應用題”時,學生根據題意就是不能準確地列出算式,我就引導學生動手擺學具:第一行擺5個○,第二行擺的□比第一行多2個,在擺的時候,要先想一想先擺幾個□,再擺幾個□,一共擺幾個□,最后讓學生到投影儀上展演,教師再及時在黑板上擺出圖形:
○○○○○
□□□□□ □□ 5+2=7
教師在擺的過程中一定要強調,○與□要上下對齊,這樣才方便觀察。同樣,在教學“比一個數少幾的數的應用題”或者“先多幾再少幾” “先少幾再多幾”的應用題,長方體、正方體、圓柱、球的認識等都可以通過實際的動手操作,讓學生理解、明白算理。但要特別注意的是,學生操作完成后,要給學生一個及時反思的時間,要讓學生得出的結果是經歷了由“物化”到“內化”的過程,并且學會用語言來描述。但低年級學生年齡小,語言表達能力有限,所以,可以先讓他們看著自己所擺的學具試著說,或者與同桌、小組講講“悄悄話”,這樣,既突出了個別,又照顧了全班,使每個人都得到了鍛煉。
三、游戲活動調動學習積極性
低年級學生正處于游戲活動類型期到學習活動類型期的轉化過程中。因為游戲活動的啟真、啟善、啟美的功能,非常符合兒童的年齡特點,教學中恰到好處的運用游戲活動,有利于培養學生的學習興趣和熱情,能滿足學生好奇、好動,以及注意力集中時間短的心理特點,并能有效地防止課堂教學后期學生容易產生的精神分散,從而調動學生學習的積極性。
課堂教學游戲的設計要因勢利導,要能盡量發揮學生好動好玩的特點。例如,在教學“元、角、分”的練習中,我設計了“買文具”的游戲,請一位學生當店主,其他學生是顧客,到文具店來買東西。學生熱情高漲,買東西的積極性很高,因為這一場景,真實地再現了孩子們的生活,望著“商店”里的東西,他們迫不及待,快樂之情溢于言表。此時此刻,我又及時地把“商店”里的物品變成簡單的元、角、分的換算,讓學生看著標出的價格和手中的錢進行計算,從而準確地買到自己想要的東西。通過這樣的訓練,使學生充分認識到生活中處處有數學,逐步認識到運用知識可以解決很多實際問題,同時減少了學生對數學的神秘感,增強了學好數學的信心。(作者單位:江西省大余縣東門小學)endprint