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數字三維動畫設計中的情感化設計

2014-11-19 21:32:24張國龍
卷宗 2014年10期
關鍵詞:動畫情感設計

摘 要:最初的動畫多依賴于徒手描繪,繪畫的技法很是關鍵。自從計算機誕生以來,人們對其予以高度重視,相關研究不斷深入,同時,計算機也促進了整個社會翻天覆地的變化。計算機技術具有強大的圖像處理功能,經過長期發展,取得巨大成果。當前社會已邁入數字化、信息化時代,數字三維動畫技術不斷成熟,應用范圍逐步擴大。但由于過多的依靠技術,對動畫的藝術性有所壓制,特別是情感化設計很是缺乏。為此,必須加強三維動畫中的情感化,使技術和藝術得到完美的結合。(本文原刊于理論探討2013年8月)

關鍵詞:數字三維動畫;情感化設計

0 引言

數字動畫有一定的發展歷史,經歷了由“二維動畫”到“三維動畫”的轉變。二維動畫是傳統的一個突破,能夠制作場景、模擬真人,使得描色上色工作更加方便,而且操作簡單,質量極佳。遇到問題需要修改,可直接在電腦上進行,快捷省時,減輕勞動量,成本也比較劃算。其不足之處在于計算機起到的只是輔助作用,所以二維動畫又叫“計算機輔助動畫”。具體來說就是,計算機無法根據操作者的意愿自動生成關鍵幀,關鍵幀尚需專業人員親手描繪。這種技術越來越滿足不了人們對動畫提出的更高要求。

1 三維動畫

三維動畫,又叫3D動畫,是在二維動畫的基礎上興起的,賦予數字動畫以生命力,所設計的形象更為逼真。與二維動畫不同,三維動畫具有自動生成的功能,因此被稱為“計算機生成動畫”。它主要借助相關軟件(包括3DMax 、Maya等)在計算機中營造出一個虛擬世界,再由設計師根據所要表現事物的外觀大小設置相應的模型,結合模型運動軌跡等所需參數,利用特定材質對模型進行處理,并配以合適的燈光。然后經過計算機的自動運算,生成最終畫面。

2 三維動畫的優勢

2.1極強的仿真設計能力

三維動畫是一種計算機圖形處理技術,不受自然環境或客觀存在的束縛,能對一切事務進行模擬,如對大自然、對建筑物的擬造,雖是虛擬的,但效果良好,近乎于真實,這正是其“虛擬真實性”的體現。除了客觀存在的物體外,通過人的主觀想象,三維動畫還可對世間不存在的事物進行模擬,如已經消失的恐龍等。

2.2真實的質感

在三維動畫中,物體的立體感和質感借助材質和燈光能得到真實化的體現。一般而言,質感和材料的光亮度、色彩以及透明性等因素密切相關。計算機的材質庫中包羅萬象,應有盡有,而材質的特性多取決于特定的數學參數,因此可隨時更改材質,使其滿足各種各樣的要求。另外,燈光也直接影響著材質,在動畫中,可隨意選擇燈光類型、強度、顏色等,且可以預覽,并不斷做出修改,直至達到理想效果。

2.3隨意的變換能力

在計算機設計中,物體的形態、大小、運動軌跡等因素可隨意變換,將現實中不可能發生的事都通過三維動畫調整展現出來。以豐田汽車廣告為例,由一顆螺絲開始,先組成電動車,稍經擺弄就變成了汽車,將汽車展開又變成了飛機,這些在平常生活中不可能實現的事,通過三維的虛擬,得到了淋漓盡致的表現。此外,三維動畫還有強烈的視覺沖擊效果。

3 加強情感化的重要性

以上對數字三維技術及其優點進行了簡要分析,該技術功能多樣,對人們的生活產生了很大影響,在影視、規劃、建筑等多個領域都得到了廣泛應用。但表現出來的多是些冷冰冰的沒有生命力的設計技巧,而忽視了人的情感。

其實,當前社會復雜多變,來自各方面的壓力嚴重影響著人們的正常生活,使得整個社會的節奏加快,人們的精神過度疲勞,再加上某些不利因素對社會造成的危害,使得人們之間的信任度急劇下降,彼此疏遠,變得冷漠。在早些年代,技術還沒這般發達,人們的工作、生活或娛樂都充滿了人情味,十分溫馨。近些年來,隨著技術的大力發展,尤其是計算機技術和互聯網的進步,在給人們提供方便的同時,也使得越來越多的人流連于網絡。生活中的接觸減少,交流阻滯,致使社會更加的冷淡,因此,必須加強人們之間的交流,因為人是情感動物,如果都陷入自己的小世界中,社會則很難再前進。

4 情感與設計的關系

顧名思義,情感化設計就是將人的情感融入到設計當中。對設計而言,大約經歷了這幾個發展階段:剛開始,設計比較偏重功能;當功能滿足之后,人們對產品的質量提出了更高的要求,設計多傾向于可用性;以上兩點都屬于是理性設計,注重使用價值,很大程度上依靠的是技術,隨著物質生活水平和人們知識水平的提高,人們開始思考產品的意義,因此,設計又轉換到意義上;隨著社會的進一步發展,人們的審美觀發生了轉變,更加追求精神上的美觀,在先進的技術之外,更注重藝術性。

人非草木,孰能無情?情感是在感知客觀世界時引起的一種心理活動。人是一種高級動物,情感豐富,情感化設計的目的就是引起他人的共鳴,獲得情感上的愉悅。設計本身就帶有一定的技術性和藝術性,包含著設計者的情感變化,人們對設計的喜愛程度,也是一種情感的體現。另外,設計過程中,設計人員必定要考慮到不同的情感來做出不同的設計,從而才能獲得更多人的贊同。所以,情感與設計應是相輔相成的,彼此互相襯托,若設計出的產品沒有情感,那產品也就沒有了存在的意義;如果過于注重情感的投入,產品毫無技術可言,也難以與他人達到共鳴。情感化設計并非隨心所欲天馬行空,往往需遵循以下幾項原則:

4.1人性化

不管是哪一個行業的設計,都應以人為本,突出人性化。所謂人性化,就是通過一定的技術,結合人的生理或心理特征對設計進行優化,以滿足人們的某種需求。可以說,人性化是對人最基本的尊重。在進行情感設計化的過程中,情感不單是指設計人員的個人情感,更多地還應包含對大眾情感的揣摩。情感是一種個人化的主觀態度與體驗,具有個性化和差異化的特點。一千個人眼里有一千個哈姆雷特,同樣,在不同地方,不同人群對同一個設計作品的反應也會有所不同。所以在設計時,設計人員應以大多數人的情感為主,適當地突出個性。

4.2多樣化

人的情感是豐富而復雜的,在設計時肯定會有多種變化。不過,人最本能的感情是不受意識控制的,是絕大多數人對事物共有的認知,在此基礎上,才會有其他行為性的情感,經過交流摩擦,激發情感的體驗;還有一種為反思性情感,主要是對前兩者進行反思之后的更高層次情感的體現。

4.3審美性

美可以愉悅性情,是人們共同追求的,生活中處處存在著美的痕跡。審美既可豐富物質生活,又能陶冶精神,從而凈化心靈。一般而言,審美性有兩大特點,一是直覺性,是指對外在的一種直接的感知,多指第一印象,不受理性思維的束縛。另一點是情感性,這是對直覺性的一種深入,即對美的體驗經驗。

5 數字三維動畫設計中的情感化設計

數字三維動畫技術作為目前最流行的技術,要想在未來得到更好的發展,除了技術的更新,更重要的是要融入情感,體現出人的特征。

5.1本能設計

本能設計多指最初見面時的聲音、色彩等留下的印象。在數字三維動畫中,燈光、音樂、場景等外在因素都直接影響著受眾,為了使他們覺得新奇,設計人員必須熟練把握這些因素,給受眾耳目一新的感覺,將其情感激發出來。三維動畫是計算機技術和數字技術相結合的產物,多是靠相關軟件進行設計,這就難免會給人一種重復感,為此,設計人員應盡量營造出多種美感。除了這些因素,視角也是個很重要的因素,如距離的遠近不同,觀察角度不同,受眾的視覺感受也會隨之變動。

5.2行為設計

受眾無法參與動畫的設計過程,只能享受經處理后的結果,所以如果是優秀的動畫,完全可以帶給受眾一種似幻非幻的意境。行為設計更注重效用,通常包括功能、可用性、易懂性以及物理感覺等幾個方面。行為水平是一種幻覺行為水平,依靠精心設計的畫面吸引觀眾,使其有種身臨其境的感覺,所以設計時應以人為中心,激發起受眾的幻覺心理,并通過各種特效以及故事細節等因素獲得受眾的共鳴。

5.3反思設計

反思設計則上升到一定的理性思考階段,主要是對上述兩種設計的體驗和反思。反思過程很重要,既是一次提升自我的機會,又能夠更深入地了解觀眾所需。對設計者而言,吸取廣大群眾的意見很是重要,通過此可隨時了解社會的現狀,抓住群眾的心理規律,同時鞏固自己。對觀眾而言,通過反思能對作者想要表達的意圖有進一步的認識,從中獲得有用經驗,或通過設計表現出來的藝術性愉悅精神。

反思設計有嚴格的要求,設計人員除了熟練地專業技能,還應具備足夠的文學藝術修養。只有如此,才能理解劇本,從而運用技術設計出優秀的動畫。其設計過程同樣離不開人的情感,首先應對人進行反思,利用人的情感需求表現對設計的接受程度。此外,影片要借助一定的情節突出人的情感,為使觀眾有個更深刻的理解,必須把握好人的情感。

6 結束語

通過以上分析可知,數字三維動畫技術的發展對各個領域都產生了巨大影響,憑借諸多優勢使得應用范圍越來越廣。從當前社會的大背景看,客觀來說,經濟技術的進步的確大大改善了人民的生活水平,但與此同時,人與人之間更加冷漠。數字三維動畫的技術無可挑剔,但只靠技術是撐不起整個局面的,所以在設計中應注入人性情感,體現出其藝術性,使技術藝術完美融合。(本文原刊于理論探討2013年8月)

參考文獻

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作者簡介

張國龍(1980—),男,甘肅靖遠人本科,蘭州交通大學藝術設計學院講師,動畫影視系副主任,主要研究領域:數字動畫藝術與技術。2007年作品《三維動畫短片》榮獲甘肅省第三屆青年設計藝術展三等獎。2007年指導學生參加《甘肅省創新杯計算機應用能力大賽》取得一等獎。2009年影視作品《卡通馬-奔奔》榮獲第四屆甘肅省文博會“創意甘肅”視覺藝術設計作品展金獎。期間發表相關專業學術論文3篇;參與本專業教材編著2部;申報的《互聯網背景下蘭州特色旅游文化數字化模式研究》獲蘭州市哲學社會科學規劃項目立項并已結項。

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