摘 要:隨著現代化技術的飛速發展,人們越來越重視環境保護問題,從而催生了無紙化的概念。在手繪動畫設計與制作過程中,通過無紙的繪畫方式不僅創新了繪畫手法、節省中間繪畫步驟,還能實現節能環保的目標。因此,本文就無紙化手繪動畫的設計與制作進行了分析與研究,并提出建議。
關鍵詞:無紙化;手繪動畫;設計;制作
前言:隨著計算機技術的飛速發展,環保問題逐步受到人們的廣泛關注與重視,隨之無紙化的概念得到大范圍推行。計算機在人們的生活以及工作中已經十分普及,故而越來越多的人習慣借助繪圖軟件進行繪制圖畫,不僅是因為電子文件易保存,還因為電子文件便于攜帶,故而受到人們的大力追捧。此外,平面設計師也時興運用繪圖軟件完成繪圖工作,不僅能夠擺脫白紙的約束,還能激發創作靈感。
一、傳統手繪
傳統的二維手繪動畫主要有三個階段:前、中、后。前期編劇主要圍繞劇本工作,主要包括劇本、場景、造型以及導演分鏡頭腳本。中期繪畫師需要在導演的分鏡頭腳本的基礎上,展開劇本人物角色的繪制、修改以及設計背景環境等工作。此外,前中期的繪制內容都需要在紙上進行,最后將圖稿借助線拍儀器導入到計算機中,后期主要在計算機上對素描圖畫進行著色、合成、配音等一系列流程,從而一幅完整的二維手繪動畫就完成了。
二、無紙化手繪動畫
(一)手繪要求
在無紙化動畫制作之前,一定要做好充分的準備工作,尤其是輔助工具與繪圖技術的應用。在整個動畫設計與制作過程中,前期策劃占有很大的比例,直接影響著動畫成品的水平,主要包括:劇本的編寫、角色設計、繪制、場景設計、分鏡設計以及原動畫設計等工作。本文以二維動畫《our》為例,展開動畫設計與制作內容介紹:大學四人寢中發生的故事,其中四人性格迥異,有迷糊的、內向的、開朗的、隨性的。四人感情深厚,隨著音樂的節奏引領你進入《our》的世界中。
(二)角色設計
優秀的劇本可以通過角色體現出來,故而角色設計與場景設計及色調都是統一風格。進行無紙化手繪動畫角色設計時,不能缺失線稿設計,線稿設計主要通過計算機中的手繪工具完成的。在《our》中,結合故事中四人不同的性格,分別繪制出不同的人物形象。首先做好四人的線稿正面形象設計,然后利用繪圖軟件的調色板對角色進行著色。值得注意的是,對角色上色時要結合人物性格進行著色,同時,要做好色標工作,方便區分其他人物色彩,避免色差穿幫鏡頭現象的發生。
(三)場景設計
場景作為角色的表演平臺,場景設計傾向于設計角色環境。好的場景設計能夠充分表現角色形象。因此,場景設計是為角色服務的,一定要結合角色形象、性格特點、動畫風格進行設計。結合《our》故事發生在大學,場景主要以小清新為主調。切勿用色彩濃重的格調,以清新明動的色彩更能給人眼前一亮的感覺,這些工作都是在計算機輔助繪圖軟件中完成的。
(四)分鏡設計與繪制
動畫分鏡實質是將純文字的劇本進行二次加工升級為帶圖形、對白的紙上二維手繪圖。同時,對圖畫中每一個細節鏡頭的屬性進行詳細敘述,幫助人們更深入的理解動畫成品的故事涵義。之后將每一個文字鏡頭轉化為圖畫,并賦予景別、語言以及人物動作等內容,為后期制作動畫做鋪墊,分鏡頭的繪制主要是彰顯導演的創作目的。因此,運用分鏡頭時,一定要自然不突兀,從而符合觀眾的心理。此外,分鏡頭中必須明確標注對話、音效等屬性。
(五)原動畫制作
動畫創作中的場景的起點與終點的畫面稱之為原畫,主要是采用線條稿的模式表現。在《our》中,原畫制在計算機中直接完成的,與動畫相比較,原畫在動畫設計中起到關鍵性作用。原畫設計質量直接影響到動畫成品的水平。
(六)動畫合成
后期制作中主要工作包括原畫的合成、剪輯動畫、音樂的配置、調制音效以及特效合成等內容。在《our》中,動畫合成主要有兩方面的工作,一是Flash動畫制作;二是后期效果合成。結合劇本的劇情以及分鏡腳本的要求,將繪制的圖片進行分類,利用Flash輔助軟件將圖片逐一連接,運用相關的功能鍵進行控制,此外,還可以運用一些簡單的特效,調制出淡入淡出的效果,更好的將動畫展現出來。尤其是鏡頭語言的應用,利用Flash軟件中的補間動畫豐富鏡頭語言,實現鏡頭動作的目的,使動畫的整體效果更優。
動畫后期合成主要包含:視頻剪輯、配音、添加字幕等,這些內容可以通過After Effects和Premiere軟件完成,其中可以運用After Effects完成特效合成,制作動畫的片頭與片尾。運用Premiere主要完成視頻剪輯動作,做好配音等動作,最后以AVI的格式導出,一個動畫成品就完成了。
結語:綜上所述,二維動畫實現無紙化繪圖是順應時代發展的必然結果。例如,二維手繪動畫《Our》,這作為一個實踐的作品,在創作過程中,避免使用紙張,九成動畫的設計與制作都是在計算機輔助繪圖軟件中完成,經過動畫創作中一系列的設計與制作過程,原動畫的繪圖步驟能夠全部用計算機輔助軟件完成,不僅節省了紙張、簡化計算機設備導入環節,降低出錯率,還方便日后做修改工作。換言之,與傳統的紙質手繪動畫相比,無紙化動畫有更多的優勢,發展前景巨大。
參考文獻:
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