王小宏
(福建工程學院 軟件學院,福建 福州 350001)
剪紙動畫中數字媒體技術的實際運用
王小宏
(福建工程學院 軟件學院,福建 福州 350001)
剪紙動畫是傳統剪紙藝術與動畫藝術的有機結合,在數字媒體技術出現之后,傳統的剪紙動畫受到了很大的沖擊,所以剪紙動畫想要順應發展的潮流,就要與數字媒體技術相結合,才可以使其更好更快地發展。本文通過分析數字媒體技術運用在剪紙動畫中的意義,對其在剪紙動畫中的具體應用過程進行分析,從而希望剪紙動畫藝術能夠得到更加長足的發展。
剪紙動畫;數字媒體技術;實際運用
剪紙動畫是一個非常具有內涵的藝術形式,我國的第一個剪紙動畫是《豬八戒吃西瓜》,是用剪紙的藝術造型來表現一定的故事情節。例如,將紙剪成動畫的動物或人物,再將動物或人物分為不同的動作和姿態進行依次拍攝,經過連續的放映變成了活動的影像。
(1)創作思路的豐富。傳統的剪紙動畫在人們精神文化需求日益增長的情況下已經不能滿足人們的娛樂需求了,所以人們更喜歡通過互聯網的方式接受更加廣泛的信息,在人們追求娛樂的過程中,也開始尋求各種不同的娛樂形式,開始向更多元化的方向發展。尤其是在數字媒體技術在互聯網中出現之后,剪紙動畫在技術的發展上有了較大的進步,傳統剪紙動畫中很多創意由于形式的限制不能夠很好地展示,如今的技術水平讓很多剪紙動畫的創作思路得到了有效的拓展,很多剪紙動畫的創作者在動畫的發展下形式更加豐富。[1]
(2)產生方式的改變。數字媒體技術出現之后,讓很多電影的畫面更加立體、更加真實。其中的3D技術就可以運用在剪紙動畫中去,就會讓剪紙動畫藝術的產生方式發生一定程度上的改變,讓人們對于剪紙動畫更加好奇,從而更多人開始從事這一項藝術的發揚和繼承中。同時,三維技術運用在剪紙動畫中就會讓剪紙動畫更加具有立體感,相比于之前只有兩面的人物或動物沒有很生動的形象,三維技術可以讓觀眾看到剪紙動畫的每一個側面,讓剪紙動畫的生產方式變得更加生動、更加靈活。
(3)商業市場的開闊。如今電視媒體和網絡媒體的風靡,讓人們接觸到了更多種形式的表演形式,這些方式更具有生動性和娛樂性,所以受到了廣泛的關注和喜愛。但是剪紙動畫在當今文化市場中卻處于非常低迷的狀態,由于其表現形態太過于傳統,大部分的從業者還是固守著傳統的生產技術不愿意進行改革和創新,導致剪紙動畫的商業市場十分狹窄。所以數字媒體技術結合在剪紙動畫上,就會讓剪紙動畫的商業市場得到擴大,讓更多的人了解到這個傳統的娛樂形式。
(1)數字媒體技術在剪紙動畫前期各個環節的應用上有著非常重要的作用。剪紙動畫的早期市場具有很大的不確定性,數字媒體技術可以對其進行定位,保證宣傳工作到位。[2]同時,數字媒體技術還可以運用在剪紙動畫的市場定位上。例如,利用互聯網對剪紙動畫進行宣傳,通過網民的轉發和網絡媒體的報道,增加對剪紙動畫的喜愛程度和受歡迎程度,另外還能夠通過網民的反饋了解到觀眾的欣賞意愿。從而使剪紙動畫更好的進行改進,更加符合現代人的審美情趣。除了在定位上運用數字媒體技術,還可以在創作的時候進行剪紙動畫的創新。在剪紙動畫收取信息和數據的時候更加簡便,在進行整理歸類的時候運用數字媒體技術讓其前期的準備工作過程更加迅速、更加順利。前期的動畫創作過程也有了更多的渠道,很大程度上的拓寬了創作者的創作方式。例如,在剪紙動畫的上色中就有很大的影響,傳統的上色方式就是創作者進行手工上色,數字媒體技術就在上色工作上進行了運用,色彩變得更加豐富,并且折損度也會得到減少。創作者就可以更加充分地發揮自己的想象力進行創作了。[3]
(2)數字媒體技術在剪紙動畫中的各個環節。在剪紙動畫生產的時候數字媒體技術地運用是十分重要和廣泛的。剪紙動畫中期的制作技術是決定剪紙動畫質量好壞的重要標準之一,如果剪紙動畫的創作內容非常深刻,但因其制作技術上特別粗糙,就不會得到很好的效果。所以數字媒體技術參與到剪紙動畫的制作技術上就會讓剪紙動畫的制作技術更加科技化。傳統的制作技術是背景與兼職動畫造型之間相互配合,再經過配音和表演演繹出來。傳統的制作方法具有一定的局限性,不能充分地表現出剪紙動畫的特點。二維動畫的模式很大程度上無法表現出剪紙動畫的立體動畫效果,所以就應該在剪紙動畫中加入三維立體的模式,讓剪紙動畫從單一的模式變成符合現代審美要求的表演形式。科技化數字化的發展極大程度上推動了藝術表演形式的革新。
(3)數字媒體技術在剪紙動畫后期傳播上的應用。在剪紙動畫后期的傳播工作上也可以加入數字媒體技術。傳統的剪紙動畫表演只能在小劇場或者通過膠片拍攝的方式進行演繹,但是由于那時中國的經濟水平較低,人們的娛樂形式也較少。[4]在如今媒體發展得如此迅速的時期,就要拓寬剪紙動畫傳播的方式,這樣才會讓更多喜愛剪紙動畫的人欣賞到這種具有豐富內涵的傳統藝術。例如,在互聯網上創設一個專門的網站,對剪紙動畫藝術進行宣傳,讓更多在網上瀏覽信息的人能夠通過互聯網對剪紙動畫進行欣賞,還可以在視頻的下方留給觀眾可以評論的地方,剪紙動畫的創作者可以在網友的評論中找到自己需要改進的地方,從而更加符合大眾對娛樂的需求。再如微博平臺開設一個專業的剪紙動畫的專題,通過三維技術在其中的運用,讓剪紙動畫平臺上進行展示,不再拘泥于傳統方式的剪紙動畫形式。同樣在微博上增加討論度,讓剪紙動畫成為更加流行的藝術形式,給人們帶來不一樣的視聽享受,讓人們深入到這種藝術形式當中,擴大剪紙動畫的傳播范圍。
數字媒體在剪紙動畫上的應用會在很大程度上促進剪紙動畫的發展,為傳統的剪紙藝術的創新拓寬了思路,在未來的發展中,新技術也可以應用在剪紙動畫之上,將現代的審美與傳統相結合,從而更好地繼承和發揚中國傳統文化。
[1] 高玉.動畫場景設計的氣氛表現研究[D].湖南師范大學,2012.
[2] 劉姍.基于巴渝地區民間藝術資源的動畫創作研究[D].重慶大學,2013.
[3] 呂瑩燕.數字化時代背景下以創作為主的中小學動畫課程與教學研究[D].華東師范大學,2012.
[4] 楊昊.現代語境下的定格動畫形式語言探究[D].西北師范大學,2012.
J528.1
A
1674-8883(2015)21-0210-01