鄧純雅

2015年,是H5游戲(基于HTML5頁面技術開發的游戲)行業大爆發的一年,也是真正意義上的無縫娛樂新時代
2015年,我想這個行業會出現前所未有的爆發:4G網絡、低價智能手機等讓游戲行業的規則完全改變。
“從智能硬件到手游再到如今聚焦H5游戲(基于HTML5頁面技術開發的游戲)開發,可以說我的創業就是概括為兩個關鍵點——移動和娛樂。“我用了11步圍住神經貓,擊敗89%的人,你能超過我嗎?”在看似像圍棋棋盤的游戲界面上,玩家需要做的只是點擊圓點圍住神經貓。看似非常簡單的小游戲,卻在2014年的夏天異軍突起,占據微信朋友圈的強勢關注足足有一周的時間,這就是一款典型的H5游戲。
H5統治web世界
很多人可能并不知道“神經貓”在巔峰時期的收入最高可達每日百萬,而類似的一些小游戲,只要保證產品能有百萬訪問,一年也會有近千萬的收益。正是移動技術的發展以及智能終端的普及和人們利用碎片化時間的行為模式,使得這種基于全新技術平臺和規則的H5游戲獲得了巨大的市場空間。
眾所周知,HTML5是近10年來 Web標準最巨大的飛躍。和以前的版本不同,HTML5并非僅僅用來表示Web內容,它的使命是將Web帶入一個成熟的應用平臺,而這個飛越過程中,最大的變化當然來自于對于移動化浪潮的推動。據統計2013年全球將有10億手機瀏覽器支持HTML5同時HTML Web開發者數量將達到200萬。毫無疑問,HTML5將成為未來5-10年內,移動互聯網領域的主宰者,而先知教主喬布斯也早在2010年就預言,全球進入H5時代。
探尋“5秒鐘“的價值
與以往的手游相比,H5游戲不需要你另外下載App才能玩,你只要點開朋友圈的分享,就能通過瀏覽器在網頁上玩,比如神經貓就是用微信內置瀏覽器來玩,并不影響消費者的社交圈其他應用和操作,消費者可能花只需幾分鐘就能完成一次過癮的娛樂。
如今,我們所從事的絕非簡單的游戲開發工作,我們打造的是一款游戲開發的平臺,會幫助很多創新團隊來完成開發實施乃至推廣,這是我們短時間內就成長迅速的奧秘所在。在我看來,游戲行業從以前的技術壁壘過,慢慢變成了如今的泛年齡群。消費者可以隨心所欲暢游其中,所以整個游戲行業開始洗牌。我覺得新的一年,手游正如我們的互動平臺的名字“5秒游戲”一樣,是在5秒之內研究如何讓消費者迅速接受。
很多企業也看到這個領域的潛在價值,會做一些植入,這樣很輕松在游戲間就讓消費者了解企業和企業的產品,這也是剛剛開發的一種贏利模式。在移動時代,善于利用消費者的碎片時間,并讓其接受,這樣的產品和企業才會有更多成功的機會。
責任編輯:李靖