羅鋒
(廣東理工學院,廣東肇慶 526020)
高職體育游戲教學探究
羅鋒
(廣東理工學院,廣東肇慶 526020)
體育游戲具有提升體育教學質量之功效,深得廣大師生喜愛.體育游戲教學特征顯著,有思想性與教育性,有多樣性與普及性,有娛樂性與趣味性,有體力性與智力性.體育游戲既能提升學生的思想品德修養,也能激發學生的學習興趣,還能增強學生的體能潛質,具有重要的應用價值.體育游戲的設計,要堅持針對性、嚴格性、科學性的原則.在體育課開始部分、準備部分、基本部分、結束部分,要大力應用體育游戲教學.
高職;體育游戲;教學;探究
體育游戲是體育教學中不可或缺的內容.若缺少了此項內容,則體育教學實效將大打折扣.因此,體育教師作為體育教學的組織者與引導者,應當充分認識到體育游戲的重要性,根據教學實際及教學需求,合理安排體育游戲內容,讓體育教學達到教育與娛樂的雙重效果.基于此,本文以高職學院為研究對象,對其體育游戲教學的相關問題展開了如下的分析與探討.
1.1 思想性與教育性
培養學生優良的思想品質,是學校教育的一項重要目標.而這項目標的實現,需要一些優秀的素材做鋪墊,體育游戲就是其中不可或缺的一種.在體育游戲過程中,學生會受到教育者潛移默化的影響,在思想上發生重要改變,思想水平顯著提高.同時,學生也受到了良好的教育,使得自身的知識、能力、素質都有了較大的改觀.
1.2 多樣性與普及性
無論在內容方面,還是在形式方面,體育游戲都表現出明顯的多樣性特征.一方面,體育游戲囊括了所有的體育運動項目.另一方面,對于這些體育運動項目,可進行各種形式的設計與利用.正是由于體育具備了這樣的特性,所有它更容易普及,在各類學校中都可得以充分利用.
1.3 娛樂性與趣味性
體育游戲絕不僅僅是一種體能的表現.在體育游戲當中,蘊藏著豐富的智力與技能因素.既然是一種游戲,則其必然會帶有一定的娛樂性與趣味性.而且,這種特性體現在各個環節或各個階段.如體育游戲規則的制定、體育游戲場地的設置、體育游戲組織的方法等等,都帶有此類特性.而這種特性,正是現實中青年學生所迫切需求的,這也是其備受學生喜愛的重要原因.
1.4 體力性與智力性
在體育游戲當中,既有集體對抗的元素,也有個體競爭的元素.正因為如此,體育游戲帶有很強的競爭性,需要參與者具備一定的體力,否則將很難融入到游戲當中.既然是一種競賽,就需要參與者的斗智斗勇,使其智力性的特征體現地非常突出.在體育游戲當中,參與者能夠感受到那種競爭進取、拼搏向上的意境,這種意境對參與者具有很強的吸引力,進而極大地激發其參與熱情.
2.1 提升學生的思想品德修養
與以往相比,高職教育發生了巨大的變化,其中很重要的一種表現就是學生的主見性與個性不斷提高.然而,與此同時,受制于整體偏低的文化素質,高職院校學生認識問題與分析問題的能力還比較欠缺.面對教師的嚴要求,他們往往會表現出強烈的抵觸情緒.而對一些帶有娛樂性的事務,往往能調起他們的學習興趣.這就給高職體育教學以明確的啟迪.在體育教學過程中,應重視游戲環節設計,并將其作為一項不可或缺的內容.這樣,可以寓德育于游戲中,通過游戲來提升學生的綜合素質.而且,根據不同的教學需要,可設計不同的游戲內容,如競爭型游戲、娛樂型游戲、智力型游戲等等.這些游戲既會培養學生的團結協作意識,也會塑造學生優良的道德品質,還會提高學生的體育綜合技能,是體育教學的重要輔助手段.
2.2 激發學生的學習興趣
在現實中,體育教學的一項重要目標就在于促進學生的學習.而學生的學習狀況會受到諸多因素的影響,尤其是學習興趣,對學生學習的影響特別大.因此,培養學生學習興趣,就成為體育教學的重要使命.而興趣的調動絕非易事,需要體育游戲來支撐.尤其是新時代的高職院校學生,思想比較活躍,興趣比較廣泛,性格比較開朗,絕不能采用灌輸的教學模式.對此,體育教師應著實從學生的實際出發,不斷創新游戲形式,豐富游戲內容,讓學生在游戲中領悟到體育及學習的魅力,進而變被動學習為主動學習,以強烈的學習興趣來促進自身的學習.
2.3 增強學生的體能潛質
總體而言,高職院校體育教學無論在內容還是形式方面,都與本科院校存在著一定的差距.而正是這種差距的存在,影響了最終的體育教學質量.從實際效果看,體育游戲是彌補這種差距的一種有效手段.通過體育游戲,學生的體能潛質能夠得以充分地挖掘.高職院校學生在體育游戲的過程中,會積極地發揮自身的主觀能動性.而在這個過程中,學生的身心需求都得到了極好地滿足,體能潛質有效增強.
3.1 游戲設計原則
3.1.1 針對性
在大多數的高職體育教學過程中,很多體育老師把體育游戲簡單化,沒有系統的游戲內容,這樣的體育游戲具有隨機性.大多與教學內容無關,其目的也只是簡單的活躍課堂氣氛.因此,健全系統性的體育游戲迫在眉睫.系統的體育游戲要有針對性.根據實際教學情況,在體育游戲中融入教學任務,綜合參考學校場地、器材等情況設計出系統的有針對性的體育游戲,達到更好的教學效果.
3.1.2 嚴格性
游戲是否能夠順利進行取決于游戲規則的制定和執行.,在游戲開始之前教師應把游戲方法和規則向同學們講述清楚,并在體育游戲中嚴格執行游戲規則.如果在游戲過程中,其中一組違反游戲規則或者不按照游戲的規則執行,教師應給另一組加分.只有確保游戲過程中遵循規則、公平公正、嚴格執行才能充分彰顯游戲的意義.
3.1.3 科學性
教師在組織游戲過程中要循序漸進,切不可急功近利.不僅要根據學生的身體素質還要考慮性別差異等,科學的選擇切實可行的體育游戲,游戲過程中要有步驟有組織的進行.
3.2 體育游戲在高職體育課堂的運用
3.2.1 體育游戲在體育課開始部分的運用
很多教師不重視體育課開始部分,因其用時少便不在意質量了.這樣便是大錯特錯了,體育課的開始部分是學生和教師投入課堂的關鍵部分,有時也會影響整節課的教學質量.作為老師我們可以安排一些簡單游戲,這樣不僅能夠迅速集中學生注意力,又能活躍課堂氣氛.在教師的引導下學生很快融入到課堂實踐中,更加能夠增強學生對體育課的興趣.
3.2.2 體育游戲在體育課準備部分的運用
如何提升學生的興奮度,是體育教學的一項永久性課題.而要做到這一點,需要組織者在體育課的準備部分下功夫.在現實中,有些體育老師只是簡單地讓學生進行慢跑,或者做一些徒手操.其實,這樣的效果并不好,學生的興奮點根本沒有得到激發,準備活動非常不充分,這也影響了最終的體育教學效果.為了更好地解決這一問題,體育工作者做了很多的嘗試,并形成了一致的看法,都認為體育游戲可以有效地應對這種困境.在體育課的準備階段,體育教師可以安排學生進行一些游戲,通過游戲來提升學生的興奮度.例如,在田徑學習時,體育教師可以安排障礙跑游戲;在球類學習過程中,體育教師可以安排抱球接力賽游戲;在體操學習的過程中,體育教師可以安排找五官游戲.而且,體育教師應堅持靈活性的原則,根據體育課程的難易情況以及學生的實際需求情況,選擇合適的游戲難度和游戲內容,以達到最佳的游戲效果,推動體育教學的深入.
3.2.3 體育游戲在體育課基本部分的運用
體育教學的最主要的便是基本部分,基本部分是學生學習知識和掌握技能的關鍵部分.體育技能的學習是一個復雜多變的過程.面對教學過程中以學生為主體,教師為主導的現狀,這就對學生主動地學習和積極訓練方面提出了更高的要求.這樣的課堂并非是索然無味的,在學生基本技能練習時,教師可以插入一些與基本技能相關的游戲,達到玩中有學、學中有樂的教學效果.當然插入游戲只是為了提高教學質量,并不能代替教學的.當然,一節成功的體育課必然是游戲和教學的有機結合.
3.2.4 體育游戲在體育課結束部分的運用
在體育課的結束部分就進入到教學的放松階段,結束部分主要是緩解學生訓練后的疲勞.由此,教師可以安排一些輕柔的游戲,例如“迅速報數”等,使學生從興奮狀態恢復到平和的狀態.
綜上所述,在新形勢下,加強高職體育游戲教學探究是一項非常系統的工程.為夯實該項工程的基礎,增強該項工作的實效,要注意以下幾個問題:首先,要明確加強高職體育游戲教學探究的極端必要性;其次,要分析高職體育游戲教學探究的現狀及其成因;最后,要探討加強高職體育游戲教學的路徑.只有這樣,才能真正實現加強高職體育游戲教學事業持續、健康、快速、穩定的發展.
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1673-260X(2015)04-0205-02