李芳
【摘 要】Flash是一種交互式動畫設計工具,用它可以將圖片、音樂、聲效、視頻等多媒體元素融合在一起,制作出富有視覺沖擊力的動畫效果,所制作的動畫屬于二維動畫,已經成為了一種新時代的藝術表現形式。
Flash在中國的發展經歷了十幾年的時間,起初只是一些愛好者出于個人興趣制作的Flash動畫,傳到網上供網民瀏覽,因為更多的人喜好這種表現形式,以及網絡發展的普及,越來越多的人加入Flash動畫制作的的行列,因此,Flash產品的制作逐漸興盛,但是從目前的發展形勢來看,還存在不少的問題,因此,本文擬從分析Flash動畫產品的特征和存在的問題入手,探析Flash動畫的出路。
【關鍵詞】Flash動畫:優勢:應用領域:存在問題:前景
【中圖分類號】J218.7
近年來,隨著電腦和網絡的普及,越來越多的人嘗試使用各種軟件制作動畫,Flash是種類繁多的動畫中的一種,Flash動畫以其容易學習、容量小、制作周期短、視覺沖擊力強等優勢廣受大家推崇,尤其是從事網頁制作和多媒體制作的業內人士和愛好者,更是離不開Flash。它現在已經廣泛應用于各個領域,與人類的生活息息相關,也在不知不覺中改變著人類的生活,電視上、網絡上、手機上、戶外露天的廣告熒屏上隨處可見Flash動畫的身影。
一 認識Flash
Flash,是一種創作工具計算機軟件,是美國的一家公司(MACROMEDIA公司)推出的優秀網頁動畫設計軟件,是一種用于制作、編輯動畫的軟件。設計人員和開發人員可使用它來創建演示文稿、應用程序和其它允許用戶交互的內容。用它可以制作出一種擴展名為.swf的動畫文件,這種文件可以插入到Html里,也可以單獨成為網頁。這種文件可以包含圖片、文字、音樂,聲效,視頻等媒體元素,可以制作出高品質的動畫、電影或網頁動態效果。通常,使用Flash創作的各個內容單元稱為應用程序,即使它們可能只是很簡單的動畫,人們也可以通過添加圖片、聲音、視頻等媒體元素,創建包含豐富媒體的Flash應用程序。
二 Flash 動畫的優勢
1、硬件要求低,操作簡單。Flash 動畫的制作僅需要普通的個人電腦,Flash 軟件和其它幾個相關軟件,Flash 相對其它動畫軟件容易掌握,操作簡單,一個愛好者很容易就能成為一個制作者,只要求一套電腦軟件,一個人,一臺電腦就可以制作出一段有聲有色的動畫片段。
2、體積小但效果好。由于使用的是矢量圖技術,具有文件小、傳輸速度快、播放采用流式技術的特點,因此動畫是邊下載邊播放,保證了圖形的質量和觀看速度。而且通過使用關鍵幀和元件使得所生成的動畫(.swf)文件小巧精干,非常適合在網站中插入。
3、具有良好的交互性。可以讓欣賞者的動作成為動畫的一部分,通過點擊、選擇等動作決定動畫的運行過程和結果,使其可更好地滿足受眾的需要,使廣告的傳達更加人性化,更有趣味,這一點是傳統動畫所無法比擬的。
4、視覺效果強。Flash 是目前最好的網絡多媒體動畫之一,強烈的視覺沖擊力可以給瀏覽者留下深刻的印象,具有絕佳的宣傳效果,同一個產品的廣告,如果采用Flash形式會更靈巧,更加的“酷”,能制作出聲光效果非常佳的動畫。
5、用Flash制作動畫會大幅度降低制作成本,減少人力,物力資源的消耗,同時,在制作時間上也會大大減少。由于 Flash 動畫制作周期短,而且投入的人力也比較少,總體上看用Flash 做的動畫每秒鐘所需的成本比其他的動畫形式要少的很多,所以 Flash 動畫更具經濟性,Flash 動畫的經濟性是其商業化的一個制勝法寶,特別是在廣告業,更是看重這一點。
6、跨媒體性強。Flash 廣告除了可以在互聯網上進行傳播,還可以在電視,樓宇廣告,手機等載體上進行發布傳播。而且改動起來也比傳統電視廣告方便很多,也便宜很多,改動成本低廉,具有較強的商業競爭性。
三 Flash的應用領域與開發
目前Flash被廣泛應用于網頁設計、網頁廣告、網絡動畫、多媒體教學軟件、游戲設計、企業介紹、產品展示和電子相冊等領域。在互聯網、電視媒體上人們經常可以看到Flash所制作的動畫,如現在流行甚廣的《喜羊羊與灰太狼》、《大話西游》等,它所營造的的親切氛圍、強烈的視覺效果不僅使少年兒童樂此不彼,還使許多人成年人都怕手稱贊。
1、網頁設計。為達到一定的視覺沖擊力,很多企業網站往往在進入主頁前播放一段使用Flash制作的歡迎頁(也稱為引導頁),此外,很多網站的Logo(站標,網站的標志)和Banner(網頁橫幅廣告)很多都是Flash動畫。當需要制作一些交互功能較強的網站時,例如制作某些調查類網站,甚至使用Flash制作整個網站,這樣互動性更強。
2、網頁廣告。因為傳輸的關系,網頁上的廣告需要具有短小精干、表現力強的特點,而Flash動畫正好可以滿足這些要求。現在打開任何一個網站的網頁,都會發現一些動感時尚的Flash網頁廣告。
3、網絡動畫。許多網友都喜歡把自己制作的Flash音樂動畫,Flash電影動畫傳輸到網上供其他網友欣賞,實際上正是因為這些網絡動畫的流行使得Flash已經在網上形成了一種文化,它所帶來的親切氛圍相信每一位用戶都會喜歡。
4、多媒體教學課件。相對于其他軟件制作的課件,Flash課件具有表現力強的特點。在制作實驗演示或多媒體教學光盤時,Flash動畫得到大量的引用。Flash還可以制造出精美的課件,應用于探究性教學,可為教學增添學生的學習的積極性和創新能力。
5、游戲。使用Flash的動作腳本功能可以制作一些有趣的小游戲,如看圖識字游戲、貪吃蛇游戲、棋牌類游戲等。因為Flash游戲具有體積小、占用硬盤空間少的優點,一些手機廠商已在手機中嵌入Flash游戲。
6、音樂領域。Flash mv更好地提供了在唱片宣傳上既保證質量又降低成本的有效途徑,并且將成功的把傳統的唱片宣傳推廣到電腦網路的更大空間。如現在一些流行歌手以Flash制作的Mtv可以同時在網絡與電視臺播出。
四 Flash發展中存在的問題
雖然Flash動畫形式具有很多優點,但近年來Flash動畫發展也面臨一些沖擊。
首先 Flash 動畫創作者的思維的固化和單一性,他們形成一種思維定式,認為 Flash 作品,就是搞笑,搞笑就是 Flash 作品,這就非常不利于 Flash 動畫的發展。另一方面還體現在過分利用 Flash 的自動插補幀的動畫形式,強調 Flash 動畫的技術性而忽略了其藝術性,也就是動畫的共性,這就造成動作過于單一。為了避免單一性,我們應該提高造型能力,把握運動規律。這就需要創意、美術、軟件等制作人員的相互配合,注重成品的情節性、趣味性、交互性的統一。要有制作精品的信念,才能使Flash作品的前景更為廣闊,才能為更多的商家和目標受眾所青睞。
其次,基于網絡視頻壓縮技術的提高,各種視頻網站也逐漸的占領了網絡陣地,大部分青少年可以在視頻中看到國外的動畫片或商業大片。相比之下,Flash動畫就顯得有些簡單,同時,由于3D軟件的崛起,使視覺效果大大豐富,單純的平面表現已經不能滿足普通觀眾的需求。
再者在網頁廣告行列,相對傳統廣告的龐大的從業人員,Flash廣告的制作人員很少,且是自發加入到這個行列,人才、經驗都不足。這就使Flash廣告先天就營養不良,所制作的Flash廣告畫面比較粗糙,不講究畫面的精美,對于產品的深層次特征挖掘不夠,在展示產品特色方面做得沒有傳統的電視廣告好;而且Flash廣告從業人員目前多是游兵散將,屬于單打獨斗,真正意義上屬于團隊制作的成品并不多,并沒有形成龐大的陣勢。并且許多閃客并不具備扎實的美工基礎,沒有嚴格的商業操作流程,缺乏知識產權保護。
五 Flash發展前景展望
雖然說Flash發展的過程中存在以上的一些問題,但是,隨著計算機技術、網絡技術的發展,現在人們都知道我們的生活和網絡越來越密切越來越離不開網絡,因此對網絡動畫的需求也是會越來越大,以數字媒體為基礎的動畫產業將成為迅猛發展的朝陽產業。但是,與世界發達國家相比,中國的數字媒體業還處在剛剛起步的階段,市場的需求量很大, Flash動畫自然也有著很好的發展前景,原因就是Flash動畫本身就是為了配合Internet 互聯網及越來越多的動態網頁。
而且由于相關培訓機構、大專院校動畫專業的設立,人才的培養和整合,會有越來越多的專業人才加入Flash動畫行列,誕生出更多的精品;另一方面,由于Flash具有的經濟效益高、硬件要求低、跨媒體性強、視覺效果好等優點,很多的客戶和公司會選擇Flash開發與制作動畫產品,還有一些優秀閃客成立的個人工作室,這些力量會使得Flash這種動畫形式運用得更加廣泛;再有,移動電視、樓宇廣告、電影等媒介形式也為Flash作品的展示提供了廣闊的平臺,而且新媒體不斷將動漫拉近我們的視野,讓動漫不但成為兒童的娛樂產品,也漸漸成為成年朋友生活中的一部分。隨著Flash軟件不斷升級和更新,Flash軟件的功能和Flash動畫制作工藝也不斷改進,如果人們能堅定理念,以無紙動畫為技術杠桿,以精品動畫為內容標桿,優秀產品與新媒體緊密結合,相信在不久的將來,一定會有屬于Flash動畫的春天。
參考文獻:
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