金修發+萬婕
綜合與實踐活動的本質特征決定了教學活動必須有實踐活動,而活動的價值所在是讓學生在實踐活動中感悟數學思想方法,學會思考,使其受益終身。
動手操作,積累數學活動經驗。
在《擲一擲》教學的引入環節中,筆者創設了學生熟悉的“玩飛行棋”情境,公布規則,讓學生在模擬實踐中“依規而動”,激發學生“擲一擲”的實踐興趣,感悟擲一個骰子朝上的面可能出現1—6中的任意一個數,而哪個數出現的可能性最大則需要進一步探究。
在第二個環節中,筆者直接提出問題:一起擲兩個骰子,得到兩個數,它們的和可能有哪些?用什么方法解決這個問題?頃刻間,學生像炸開鍋似的,七嘴八舌。緊接著筆者宣布:分組研究,選定方法,制訂規則,帶著問題探究。不一會兒,學生利用已經學過的“組合”知識,把所有情況一一列舉出來。教師適時提問點撥。
師:剛才我們用擲骰子、列舉的方法,得到多個和,那么和可能有哪幾種情況?你發現了什么規律?
生1:我們發現一起擲兩個骰子,得到的兩個數,它們的和在2到12之間,這11種情況都有可能發生。
生2:兩個數的和不可能出現1,也不可能大于12。
生3:我們擲了15次,得到好多和,有時還重復出現。
在教學實踐過程中,學生通過“猜”“列舉”“擲”等活動,嘗試著如何用數學方法去思考。
搭建“學習支架”,發展學生思維。
學習支架是提供給學習者認知加工的支持,便于學習者學習那些單獨靠他們自己的認知不能掌握的復雜知識,在學習者需要幫助的地方有選擇地提供輔助。
在第三個教學環節中,我們考慮首先要為學生提供什么樣的“支架”,才能促進他們的數學學習;其次要怎樣利用“學習支架”促進思維的發展。經過反復研究,我們認為:一是在學生設計解決問題的方案時,提供兩類“支架”,第一類,通過操作統計,進行基于有限次實驗結果的合情推理;第二類,在進行窮舉,列舉了和出現的所有情況之后的演繹推理。二是讓學生在探索出“同時擲兩個骰子得到兩個數的和中,有些和出現的可能性大,有些和出現的可能性小”的結論后,拓展應用,舉一反三,更深層次思考,“如果將5、6、7、8、9減少一個數,這個游戲誰會贏呢?減少哪一個數?”
這一環節以學生探索為主線,自己提出解決問題的方法:實驗或列舉。依據學生年齡特點,“實驗”方法自然成了首選,教師因勢利導設計了有趣的“哪組會贏”比賽活動。學生在猜想“哪組會贏”的爭論中,進行合作學習,有擲骰子的,有記錄點數的,有監督數據的,活動有序地進行。當游戲結束,學生借助統計圖表直觀地發現“擲出的和是5-9的次數多”,與自己原先的猜想“和的個數多贏的可能性大”不一致,產生認知沖突。于是,學生更主動地進入更深層次的數學思考。
實驗過程中,教師提出要求:
(1)小組每位學生輪流擲,每人同時擲兩個骰子,共擲20次。
(2)安排一人做記錄并確定記錄方法。
(3)在擲完規定次數后,匯總實驗結果。
(4)安排一人匯報。
并引導學生思考如下問題:
(1)可以用統計圖的方法記錄嗎?從統計圖中你發現哪些和出現的次數比較多?怎樣看出來的?擲出和是5、6、7、8、9的次數是多少?擲出2、3、4、10、11、12的次數呢?
(2)如果用畫“正”字的方法記錄,擲出和是5、6、7、8、9的次數是多少?擲出2、3、4、10、11、12的次數呢?
這些學習支架的設計,能引導學生積極思考、質疑、爭論,進行有一定思維深度的對話、辯論,學會理性概括,加強語言提煉,有利于促進學生數學活動經驗的積累,發展其良好思維品質。
(作者單位:武漢市育才小學)