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【摘要】 排隊是社會不可缺少的規(guī)則,但排隊往往耽誤人們太多時間,給人們帶來了不少煩惱,本文就這樣一種社會現(xiàn)象進行數(shù)學分析及建立有關模型,探究如何使排隊效率更高,來節(jié)約更多時間。
【關鍵詞】 排隊 隊列設計 效率
【中圖分類號】 G633.6 【文獻標識碼】 A 【文章編號】 1992-7711(2015)04-091-01
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一、問題提出
現(xiàn)在,我們幾乎去哪里都要排隊,去游樂園玩游戲設施、吃飯、看電影等等,排隊這一項規(guī)則已經(jīng)深入人心,但因為排隊人數(shù)過多,時間過長,人們往往選擇放棄,導致顧客的需求沒有滿足。如果節(jié)省了排隊的大部分時間,顧客就可以提前辦完事情,可以提前回家做自己想做的事情或者準備今后的事情,可見,減少排隊時間不僅可以使人們有更加充裕的時間去做別的事情,還可以準備未來的事情,這使人們一整天做事的效率都提高了不少,所以,減少排隊時間刻不容緩。那么,我們?nèi)绾翁岣吲抨犘剩瑴p少排隊時間呢?下面就讓我們對這個問題開展模型建立。
二、問題分析
排隊的問題和很多因素有關,以電影院為例,例如人流速度,服務速度,人數(shù),影院設施,開放窗口個數(shù)等,依照常識來講,開放窗口越多,排隊效率就越高,但是窗口增多,人力物力也隨之增多,所以我們也只能適當?shù)乜刂拼翱跀?shù)量,根據(jù)我平時買電影票的經(jīng)驗,平均每人購票時間為1分鐘,但買票時也難免會有些人與服務人員發(fā)生價錢上的爭執(zhí),或者因為其他原因延長了時間,這些人平均10個人里才會有一個,而他們的平均購票時間是4分鐘,但是這些人會延長他們所在的一整條隊列的時間,導致那一隊的人比其他隊列慢,這樣會有些不公平,所以我們可以重新設計隊列。
三、模型假設
為了簡化模型,我們假設每人購票時間為一分鐘,那些延長購票時間的人購票時間為4分鐘,其他特別因素均不對此產(chǎn)生影響。
四、模型建立
現(xiàn)在排隊模型基本為圖一所示:
其中“入1-入5”為人流,1、2、3、4、5為服務窗口,假設一般顧客為P1,耗時購票顧客為P2,假設5個窗口各有10人
假設1:P2在每隊有且只有一人,則全部人購票完畢時間為4+9=13分鐘,這時排隊效率達到最理想。
假設2:P2在其中一隊有2人,其余隊P2隨機分布且單隊不超過兩人,則這50個人全部買完票需4+4+8=16分鐘。
假設三:其中一隊P2有三人,其余隊P2隨機分布,則這50人買完票所需時間為4+4+4+7=19分鐘。
以此類推,排隊效率最低的為25分鐘,這樣對P2最多的隊列,第一個P2以后的人都不公平。所以,我根據(jù)排隊論,設計了一個新的隊列模型,如圖二:
這樣,所有人都排成一隊,P1、P2都包括在內(nèi),當其中一窗口服務完畢,下一個排隊的人立即上前買票,這樣可以保證每一窗口都在服務,大大提高了效率。
假設1:最后的P2與最后幾個P1同時買完票或所有P2在所有P1買完票之前買完,則時間與之前假設1所需的一樣,為13分鐘,這樣依然為最理想。
假設2:最后一個P2買票時后面無人排隊,即最后一個P2為這50人中最后一批入場買票時,排隊時間最不理想,時間要在最理想的基礎上再加上3分鐘,即為16分鐘。
圖二所示的隊列,所需所有可能的時間為13、14、15、16分鐘,而圖一所示的隊列所需所有可能的時間為13、16、19、22、25分鐘,由這幾個數(shù)據(jù)可知,圖二的隊列排隊所需平均時間小于圖一的,且圖二的隊列人們等候的時間是公平的。
綜上所述,圖二所示的隊列排隊效率有顯著提高。
五、模型的優(yōu)缺點
優(yōu)點:此模型適用于多種情形,如飯?zhí)门抨牐y行排隊等,不止適用于電影院購票,其他購票情況皆可。
缺點:因為每天到影院購票的人數(shù)都不一樣,人流速度會有較大的偏差,而且不能保證每個購票窗口的服務速度都一致,且每條隊伍的排隊人數(shù)不盡相同,這就要通過假設或調(diào)查大概估算,所以與實際還是有一些偏差。
(指導老師:蘇菊香)