王利利
2014年,徐州教育局“大力推進課堂教學改革,改變學與教的方式,使學習變得更主動、有趣、活潑、愉悅,使教學活動更有目的性、針對性、實效性,使老師的教和學生的學變得更有成效、更具教育和生活意義”。作為一名計算機老師,我開始探究“學講方式”在計算機技能課中的應用,我面對的是職業中學計算機專業對口單招班一年級的孩子,他們活躍、聰明、好動、缺乏毅力,沒有養成良好學習習慣和方法,沒有很扎實的基礎,怎樣在課堂上調動他們的學習積極性,怎樣讓他們找到適合自己的學習方法,怎樣在有效的時間內掌握所學知識,怎樣讓他們建立自信……這些都成了我最關心的問題,也是有效實施教學計劃的核心,通過對“學講方式”的學習,我仿佛在教學中找到了一條新道路,茅塞頓開,開始追尋一種新的教學方法。以下是我參加優質課比賽的案例,通過這個案例,分析我對“學講方式”在計算機技能課中的應用的思考。
一、案例主題
通過找茬游戲,一步步讓學生發現不同,發現知識點學習《用Word制作課程表》。
二、案例描述
1.課堂開始,吸引學生注意力,活躍課堂氣氛。
課堂開始,用兩分鐘時間給學生變個小魔術。伸出一個手指頭,問學生:這是幾啊?學生答:老師用一個絲巾故作神秘地蓋上伸出的手,問:誰愿意上前吹一口仙氣?有學生自告奮勇,這時學生已被老師吸引住,開始活躍起來。學生爭著要來吹口“仙氣”,其他學生則好奇地觀察老師要做什么。在學生吹過后,老師說:“變。”打開絲巾,伸出三個手指頭,并說,變成了三,學生哄然大笑。
2.依據學生愛好,設置找茬游戲,一步步引出知識點。
我沒有直接給出教學目標,而是設置了找茬游戲,讓學生自己總結知識點。課前,我將做好之前的課程表和做好之后的課程表,每幾個知識點做一個對比,讓學生根據兩張圖的對比,找出不同,不同點就是知識點。我事先分好小組,通過小組討論、競爭、得分,看哪個小組說的不同點全面、正確,最后進行獎勵。在我給出一組對比后,每個小組都會積極討論,并寫下不同點,小組中進行整合,并派組長代表發言。我及時糾正專業術語,并補充。
3.互幫互助,完成知識點。
在學生找出知識點后,我沒有攬下操作工作,而是讓學生自行探索,并開始競爭,看哪個小組最先所有組內成員都完成了,并做得最快,我巡查時發現錯誤操作,并記下來。最快的那組選代表到教師機上進行講解并演示操作步驟,我演示錯誤操作舉例,并讓學生注意,避免類似錯誤。最后讓學生在制作好的課程表中填上喜歡的課,然后隨機抽取演示,有個學生全部填寫“體育”,學生看到后很興奮。
4.團隊合作,總結知識點。
我給出兩個問題:這節課你學到了什么?還有什么問題?這時,我隨機點名總結。
5.欣賞Word制作的作品,引起學生學習欲望和要求,并布置作業,在實驗報告中總結知識點,并寫出操作步驟。
三、案例反思
對于職業中學孩子來說,學習是一件讓他們頭疼的事,由于沒有良好的基礎,沒有學習定力,可能枯燥的開始更會讓他們討厭課堂,一開始的小“魔術”讓他們幽默了一把,并讓學生把注意力集中到課堂上,好的開始是成功的一半,從一開始就抓住學生的注意力,改變課堂教學的沉悶。
教學設計要“以學定教”,這些孩子幾乎都玩過找茬游戲,正好本節課知識點學習能借鑒找茬游戲有所體現,所以我運用游戲方式和競爭機制以激發學生的興趣,每組找茬中設計三個左右知識點,通過小組討論,增強他們的團隊意識和合作培養,通過代表發現知識點,并說出來,吻合“學講方式”中學進去、講出來的初衷,充分認識學生的學習能力和潛能。學習內容只有通過學生自主感知、領悟、實踐才能內化為學習成果,每個學生都有能力通過自主學習掌握學習內容,學生的自主學習要通過教師安排適當的學習任務,激發興趣,喚醒主動性,調動內驅力才能實現。自主學習能力的提高是個漸近的過程,自主學習程度需要由淺入深地發展。
在第三個環節中,學生小組根據找出的知識點,完成知識點操作,并互幫互助,小組內所有學生都完成才能宣布小組完成,充分認識小組合作學習的意義。依據理論為:教育理論和實踐證明,“一對一”的教學效果最好。在班級授課制、大班額條件下授課,通過組內討論、互助、質疑、共享,小組合作學習提供了“一對一”教學的可能性。小組合作學習讓老師有更多時間精力深入學生中間,了解掌握學情,把握學習中的共性問題,提供有針對性的學習指導。依據“學講方式”,不僅讓學生學會,還能講出來,更好地鞏固知識點,這個環節小組推薦同學到教師機上演示操作,并講解操作步驟,“講出來”、“教別人”是自主主動學習方式之一,在學會的基礎上通過歸納、概括、梳理形成自己的學習成果,并能正確、清晰、條理地講給別人聽,講的同時鞏固知識點。并在講解的時候培養學生的語言組織能力,同時增強學生的自信。在學生操作時,老師巡視不要在教室中盲目走動,而要“停一步”,在需要幫助和指導的學生課桌旁發現問題,“一對一”教學;在學生演示的時候不要忙于指出問題、給出答案,要“緩一步”挑明,給小組合作、交流展示留下“講出來”的“話題”;在交流展示、質疑拓展中,不要變成“教師秀”,而要“退一步”,把黑板和講臺還給學生,讓學生自己“講出來”;在組織課堂教學、指導學生學習的過程中,在切身操作過程中,實現真正意義上的自我教育。
在第四個環節中,老師拋出問題,由學生自行思考總結知識點,在教學任務即將完成時,不要急于總結、概括,而要“踱一步”,給學生留想一想、悟一悟的時間,讓學生自己“講出來”學習成果。根據遺忘特點,讓學生及時在課堂上對本節課知識點進行總結,當堂鞏固。
在第五個環節中,讓學生欣賞作品,培養激發他們繼續學習的興趣,課后作業中更鞏固本節課所學知識點。
本次課課堂設計依據“學講方式”,教師要變課堂教學的“主宰者”為學習活動的指導者、組織者、協助者,實現讓學生“學進去,會學習,講出來”的學習方法,通過這種學習步驟讓學生學會學習,并能自己總結學習方法,把老師從課堂中解放出來,讓學生變成學習的主人,通過現代信息化及多媒體應用讓課堂變得更有趣、更多樣。這種教學方法更適合中職學校學生,讓他們愛上學習、學會學習。在此次教學中,我發現了一些問題,小組中有一些同學不愿意參與討論,甚至每次回答都是那幾個同學,沒有達到人人過關達標的要求,這個問題我會注意在今后課堂設計中尋找更好的解決辦法,以更好地完成課堂教學。課后學生反映,這樣的課堂教學模式讓他們覺得有趣,覺得知識點很清晰,學得很扎實,理解得很深刻。
在今后計算機操作課上,我將更深刻地學習“學講方式”,通過信息化營造豐富多彩的課堂教學形式,依據“學講方式”理論,找到更適合中職學生的教學方法和課堂教學模式,更好地完成教師的使命。