摘要:在國家大力提倡文化產業發展的過程中,網絡產業作為文化產業中新崛起的力量,正在貫穿于我們生活中的各個方面。在發展文化產業的同時,必須堅持健康、正確的導向。目前,在網絡人物比如聊天軟件以及游戲人物造型設計方面,很多都是千篇一律的形象,有的甚至是低俗,膚淺。人物形象設計在網絡健康的文化產業發展之路上,要形成自己的正面、高尚風格特征。挖掘中華民族元素,塑造健康虛擬人物造型形象。
關鍵詞:網絡虛擬人物;中華民族元素;人物形象設計;健康造型形象;應用
一、虛擬人物形象設計的現狀分析
(一)健康正面高雅的英雄人物形象造型
網絡虛擬人物的背后都是現實的人物世界。正面、健康的人物形象設計為眾多網友提供了積極向上的價值取向。當一個具有良好視覺印象的人物頭像或是游戲人物形象被采用后,就會賦予此虛擬人物有與人物角色所對應的背景信息聯接。以《赤壁之戰》中曹操、周瑜、馬超等軍事人物形象的選擇為例,整體人物造型的形象氣勢雄偉,高大勇猛的英雄特征就體現在人物所塑造的虛擬造型設計上。
(二)性感化、暴露化的人物形象造型
相對于有些聊天軟件中頭像的形象設計過于低俗和污穢,對于網絡文化產業中以健康、良好傳播導向是有悖的。有些未成年人在使用網絡過程中,勢必會接觸這些應用軟件。這對于他們的身心發展是不利的。包括在商務或企業工作過程中使用到這些軟件,與之交流的客戶中有些會將污穢、丑陋的形象作為頭像設計來騷擾或影響辦公。所以網絡媒體中人物形象選擇自由度上有待監督和管理。
(三)暴力血腥化的人物形象造型
在網絡游戲中,對戰模式的出現勢必會將人物角色的特點轉化為以近身格斗為主,他們需要精通各種武器和戰術,這種帶有暴力化傾向的具有攻擊性強的武器和具有防御能力強的鎧甲作為提升人物角色在網絡社交環境中的地位的方式,也會將長期性地麻木玩家的大腦,使得現實中的問題也用武力方式解決,對社會安定環境造成不良影響。
(四)商業廣告化的人物形象造型
近幾年來,在網購十分興盛的大時代發展下,各個電子商務賣家的客服形象,以大減價、活動價、妙殺等促銷手段的廣告語作為頭像與買家交流,使得作為消費者在購買商品的過程中,仿佛與之對話的是在與廣告交流,而并非是與微笑、服務的銷售人員對話。在購買過程中,缺乏人情味、利益化情形嚴重。
(五)過于簡單化的人物形象造型
在網絡銷售的大軍中,以蘇寧易購、國美電器、當當網等大型網站的客服為例,都是以過于簡單、單一的頭像設計作為客服服務形象示眾。似乎以這種統一而又簡潔的人物造型形象來體現企業的正規化管理和高效性。其實,作為中國化的電子商務公司,完全可以挖掘中華民族元素,來美化設計整體網站運行印象。作為代表中國化形象的企業更具有競爭力。
二、創新中華文化元素在網絡虛擬人物中的應用
中華文化在人物形象設計中的體現,大致分為以下幾大類:
(一)戲曲文化臉譜系列
戲曲是中華民族文化的瑰寶,也是中國傳統文化的重要組成部分,而戲曲臉譜有著深厚的文化意蘊和豐富的歷史內容演繹著生旦凈末丑的人生百態。戲曲臉譜這種極度富有表現力的文化語言應用到聊天軟件頭像設計中,在互媒體時代交流溝通的過程中傳承著傳統的文化,也給使用者高端品味的視覺印象。
(二)剪紙系列
剪紙是一種非常普及的民間藝術,千百年來深受人們的喜愛。它特有的概括和夸張手法將跡象事物以及美好愿望表現得淋漓盡致。對于在中國的一些傳統節日到來之際,可以將聊天軟件或游戲中的網絡虛擬人物設計成各種剪紙圖樣,在舉國歡慶的日子里,更能增加節日氣氛。由于現代生活中各種物質物件已經西式化,人們的生活中以剪紙將其貼在門或窗或家具上是一件不現實的事情,而將剪紙這種民間傳統藝術形式在虛擬網絡人物形象中廣泛應用,更能加深人們對傳統文化的熱愛。
(三)皮影系列
皮影作為一種民間傳統的小戲,表演時以驢皮、牛皮刻制的人物為主體,皮影的上色都要使用紅、黃、青、靛、黑等五種純色,透明的材質在背光里有獨特的美感。像一些傳統劇目中的白蛇傳、拾玉鐲、西廂記、牛郎織女、岳飛傳等劇目中的人物。
(四)年畫系列
年畫是采用木板套印的方法印刷出來,工藝精美,一幅畫要多次印刷,而且是在色彩上采用桃紅、大紅、藍、紫、綠、黃等顏色。在藝術風格上,色調艷麗、裝飾性強;在人物塑造上,樸實、稚拙、簡練、具有豐富的民間藝術特色。對于一些網絡商家,尤其是銷售年貨為主的大賣家,可以開發自己公司的年畫系列客服形象,在銷售產品的同時,增強客戶交流的好感度。
(五)56個民族系列
中國地域遼闊,資源豐富,56個民族匯集在一起組合成團結、和諧、穩定的大家庭。將56個民族的服飾特征加以提煉,設計成卡通人物形象設計,運用在以銷售民族特色工藝品店的網絡商城中,或是運用在聊天軟件各個民族成員的頭像設計中。一方面消費者可以一目了然地知曉該企業或是個人所處的地域、民族等信息。另一方面在幅員遼闊的大中國,人民之間網絡交流溝通如此密切,應用民族形象作為自己的虛擬頭像設計,更能體現出整個國家祥和、共和、欣欣向榮地發展態勢。
(六)歷史朝代系列
中國上下五千年歷史,文化博大精深。網絡游戲商將生動有趣的歷史故事作為網絡游戲的創作素材,吸引眾多玩家進行游戲。商家除了考慮本身游戲的技術程序完善之外,游戲中人物形象設計方面也在還原歷史特征,并加以創新。這種將歷史文化與網絡游戲相結合的方式,無疑是對中華歷史文化的傳承和運用。但有些游戲策劃人員在歷史知識上的局限性,將服飾、化妝、發型、武器等構件元素組合不對,造成了歷史錯位或是杜撰演繹的效果,導致一些低劣的網游作品出現,勢必會誤導一些網友在歷史故事上的錯誤記憶。所以,亟待一批遵照歷史、并具有人物形象設計能力、熟悉游戲環境的精良人才創作出優秀作品。
三、結語
網絡虛擬人物形象設計作為信息時代產生的新事物,與中華民族元素的結合是我們健康網絡文化發展的必經之路。塑造中華元素的虛擬人物形象,不僅使人們在文化底蘊和民族情結上有所積淀,并且在倡導一種理念,用每個人的實際行動傳播和繼承中華傳統文化。
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作者簡介:高月,女,漢族,撫順職業技術學院實用藝術系教師。