姜秀梅 宋 靜
吉林動畫學院,吉林 長春 130012
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手機動漫的發展歷史
姜秀梅*宋 靜*
吉林動畫學院,吉林 長春 130012
隨著時代的發展,手機動漫的發展也是必不可少的一部分。早期的手機動漫還不夠成熟,僅僅能夠滿足人們的日常通訊服務,在短短幾年的中,手機動漫發展迅速,現在已經可以使人們通過手機進行網絡游戲,視頻播放,網絡圖書等。發展到今天,早已不再是三五好友自娛自樂的小作坊的游戲,它已經深深的改變了我們對藝術的認知,在可以期待和想象的未來,它也必將煥發出更為璀璨的光芒。隨著互聯網時代的逐漸普及,手機動漫產業必將使動漫產業強勢崛起。
手機動漫;發展歷史;互聯網
讓我們假設這樣一個情景,唐僧師徒四人經歷千辛萬苦來到火焰山,結果漫天的野火阻擋了他們的去路,更加痛苦的是,這時候并沒有小說里所描寫的鐵扇公主抑或是芭蕉扇的存在。他們能怎么辦,也許最大的可能性幾個人將會一籌莫展,束手無策,西天雖好,亦無一葉扁舟慈航普渡。
讓我們再假設這樣一個情景,原始人在動物兇猛的叢林中邁出了第一步,四周猛獸環伺,他們如何生存下來,他們也許會彷徨四顧,也許會因為恐懼縮回走出非洲的第一步,所謂的人類文明自然也只能變成鏡花水月。
幸好我們上面所假設的情景只是假設,孫悟空最后還是借來了芭蕉扇,火焰山由天塹變為通途。而我們的先輩也將逐漸的學會使用工具,利用鉆木取火的方法,驅散漫漫的長夜,并逐漸的從茹毛飲血的生活中走向刀耕火種。
以上我們所假設的情境都因為工具的出現從而帶來了改變的契機。這種工具的重要性,對于本書所要研究的手機動漫來說,更是如此。動漫在手機時代到來之后,正處在這樣一個工具變革的前夜,它將插上手機賦予的翅膀,飛向更美好的未來。
手機、動漫,在當下的社會語境里面,絕對是熱度比較高的兩個詞匯,在最近的十年以來,它們也都有著極其傲人的發展態勢。我們可以首先來關注一下手機。據工業和信息化部發布的通信業經濟運行報告顯示,“截至2013年10月底,我國移動電話用戶總數達到12.16億戶,占電話用戶總數的81.9%。另據數據表明,2013年的前三季度,全國智能手機出貨量3.47億部,智能機國內市場占比達到74.3%,中國手機已步入“智能時代”。按前三季度出貨量和增長勢頭,2013年中國智能手機出貨量有望突破5億部。截至2013年11月底,全國3G用戶3.87億戶。其中,中國電信1.02億同比增長48.7%;中國移動1.81億同比增長120%;中國聯通1.19億同比增62.3%。”
從以上這樣一組數據中我們可以看到,中國毫無疑問的進入到了智能手機時代,它已經變成了我們每一天都要攜帶的重要隨身物品。如今不論在城市還是鄉村,不論是在中國的哪一個角落,埋下頭去時刻關注手機的人應該是所在皆是,無論是在等公交車,還是緊張忙碌之后的片刻放松,我們日常生活中的每一點零散的時間,都被手機所占據,它的滲透率可謂是高得驚人。
另一方面,動漫以及衍生出來的動漫產業這2個詞匯的熱度在這幾年也絕對不會遜色于手機。動漫即是動畫和漫畫的合稱,動漫產業依據國務院《關于推動我國動漫產業發展的若干意見的通知》的界定,“動漫產業是指以‘創意’為核心,以動畫、漫畫為表現形式,包含動漫圖書、報刊、電影、電視、音像制品、舞臺劇和基于現代信息傳播技術手段的動漫新品種等動漫直產品的開發、生產、出版、播出、演出和銷售,以及與動漫形象有關的服裝、玩具、電子游戲等衍生產品的生產和經營的產業”。
上個世紀90年代以來,隨著經濟浪潮對中國動漫傳統生產模式的沖擊,以動畫為代表的中國動漫產業遭遇到了空前的危機。上海美術電影制片廠幾乎在一夜之間便陷入了絕境。中國原創動漫基本不復存在,取而代之的是動畫加工產業的興起和外國動漫產品的大舉進入中國市場。在中國甚至還流傳著這樣一首童謠:頭戴克塞帽,金剛懷里抱,晚間看老鼠,一休陪睡覺。調侃之余道盡了中國動漫的辛酸。
進入21世紀以來,國家對動漫逐漸加大了扶持力度。在政策的層面,我們一改原來的認識,動漫不再僅僅當成是教育小孩子的工具。2000年10月,中國共產黨第十五屆五中全會第一次將動漫界定為產業,2001年動漫產業被正式納入國家“十五”規劃中。動漫產業從此作為一項朝陽產業提到了被議事日程上來。中國的動漫產業也隨之走上了快車道,尤其是動畫片的產量得到了飛躍式的發展。據統計數據表明,2000年國產動畫片產量僅為4000多分鐘,而2011年達到了26萬多分鐘,同時還有24部國產動漫電影推出,動漫產值則達到了620億之多。這個數字在2012年一舉跨越700億大關,最終定格在760億人民幣。而2013年在2012年的基礎上又有新的亮點。最近召開的黨的十八屆三中全會再次肯定了文化產業的重要性,并明確向全國人民提出,“建設社會主義文化強國,增強國家文化軟實力”的號召。
中國動漫產業已經進入高速發展的黃金時期。但是值得注意的是,雖然經歷了多年的快速增長,相對動漫文化強國,如日本、美國而言,我們的動漫產品在質量上還是有很大差距。數量上已經堪稱世界第一,讓人印象深刻的動漫形象仍然還是幾近于無。盈利能力也被遠遠的甩在了后面。2012年的760億產值,甚至不到美國迪斯尼動漫產值的1/3。
我們所關注的手機動漫的概念正是在這樣一個背景下被提出來的。
所謂的手機動漫,大概我們可以做一個最簡單的理解,那就是動漫的創作和傳播是以手機作為載體的,這是一次從根本上改變了動漫形態的一種偉大變革。對于動漫而言,手機絕對可以稱得上是一個不可或缺的全新利器。
工具及技術的不斷發展,引領著藝術形態的變革,動漫更是這樣。特別對于動畫來說,工具、技術的變革幾乎就意味著一切。所謂“金風玉露一相逢,便勝卻人間無數”,動漫和手機的結合,給它們開啟了一扇通往全新世界的大門。在這樣一個手機動漫的時代,我們絕對不能坐視新技術和我們擦肩而過,這也許是我們重新建立中國動漫工業的一個最好契機,只有這樣,我們才能不愧對這個偉大時代賦予我們的全新機遇。
姜秀梅,女,漢族,遼寧大連人,碩士,吉林動畫學院,助教,研究方向:動畫;宋靜,女,漢族,吉林延吉人,碩士,吉林動畫學院,講師,研究方向:動畫。
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