高思航
(大連工業大學藝術與信息工程學院,遼寧 大連 116000)
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幻想與漫游插畫設計
高思航
(大連工業大學藝術與信息工程學院,遼寧 大連 116000)
在現代設計領域中,社會已經被貼上了各種各樣的標簽,插畫設計已經成為信息社會、消費社會、后現代社會不可或缺的時尚元素。插畫不再以單純的、傳統的形式局限于書籍雜志和商業廣告方面,而是已經延伸到服裝、動畫、影視媒體、游戲等各個應用領域中。這些現象說明了插畫的當代性與以往形式、風格相比,產生了巨大、明顯的變化。這種變化在某種程度上引起了藝術設計、藝術傳達、藝術交流的一些變革和發展。
插畫;當代社會;視覺傳達;應用領域
插畫,即我們以前所通稱的插圖,現代它的內涵更為廣泛,商業性也更鮮明,它貫穿于包括為電影、電視、服裝等公司所做的廣告畫;為月歷、唱片、郵票所作的設計;乃至商品說明書、企業樣本設計等所有印刷媒體中。插畫是一種視覺創作媒介,插者,切入之意,把圖畫切入文字,為文章或概念加以描述、說明或提供視覺意象,加強感染力,插畫在創意工業中已成為一個分量不輕的部分。
提到插畫,人們往往想到這樣的場景:書籍雜志中的圖像、戶外廣告中的圖像以及一些快速地繪制出的一個個夸張的符號、卡通人物、變形的各種象征符號。透過這些表面現象,我們則可以發現插畫是一種真正意義上的美學性產物,和詩歌、舞蹈等藝術形式一樣,是反映人的內心情感的一種表現形式,是對于生活的個性化的表白。而我創作的幻想與漫游一主題,將幻想與現實相結合,用現代插畫的表現形式,突出設計主題,傳達出視覺的延伸。
插畫藝術的發展,可以說是有悠久的歷史。對你我看似平凡的,看似簡單的插畫,原來卻是大有內涵。
插畫最先是在十九世紀初隨著報刊、圖書的變遷發展起來的。而它真正的黃金時代則是本世紀五六十年代首先從美國開始的,當時剛從美術作品中分離出來的插圖明顯帶有繪畫色彩,而從事插圖的作者也多半是職業畫家,以后又受到抽象表現主義畫派的影響,從具象轉變為抽象。直到70年代,插畫又重新回到了寫實風格。
隨著藝術的日益商品化和新的繪畫材料及工具的出現,插畫藝術進入商業化時代。插畫的概念已遠遠超出了傳統規定的范疇。縱觀當今插畫界畫家們不再局限于某一風格,他們常打破以往單一使用一種材料的方式,為達到預想效果,廣泛地運用各種手段,使插畫藝術的發展獲得了更為廣闊的空間和無限的可能。
踏入信息發達的年代,圖象令文字世界變得豐富有趣,在雜志、廣告、設計、書本中的插圖,日益受到重視。近年來,CG插畫以其門檻低的特點被大眾所熱捧,也是因為其呈泛濫趨勢增長,大眾已經出現審美疲勞,返璞歸真的生活態度開始被更多的人接受,而手繪插畫以其獨有的感染力,人性化,越來越受到人們的關注,如唐卡等傳統的藝術風格日漸回到人們的視線。
當美國、日本、韓國等國家利用插畫創造經濟價值的時候,國內的插畫還處于一個被動的狀態,仍然磕磕絆絆地尋找屬于適合自己產業之路。除了國內插畫起步較晚等客觀因素以外,國內的插畫師對數碼繪畫工具和軟件過度依賴也是不容忽視的,由此導致的畫面缺乏個性、生硬、沒有屬于自己的鮮明特點,被社會所埋沒。
伴隨著中國經濟的騰飛,以及各種新媒體技術的發展,尤其是上個世紀90年代,大量的國外優秀作品涌入中國,插畫開始以各種各樣的方式出現在人們的牛活之中。在美國,插畫已經發展成為非常成熟的一個產業,涉及到各個領域。在日本,優秀的動漫插畫已經成為其民族的一種標志,在亞洲乃至全世界都有很大的影響力。在韓國,游戲插畫也已經成為一種品牌,發展迅速,并具有獨特的風格。面對插畫市場的巨大潛力,利中國插畫市場良莠不齊的現狀,本文分析了插畫當前的國際發展形勢,提出情感是插畫創作的最重要的因素之一。隨著科技的進步,電腦技術對插畫創作帶來了巨大的沖擊,一方面電腦軟件為插畫提供了更便捷的創作方式以及更多的可能性;但另一方面,人們過度地注重插畫的形式而忽略了插畫中情感的表現。本文從人們的審美心理入手,分析不同地域,不同民族,不同年齡的審美,得出審美心蟬源于牛活體驗的結論,進一步印證了情感是人類共同語言的事實。最后從牛活中的不同實例,來分析已經融入到人們牛活中各個角落的插畫,是怎樣影響并滿足著人們的精神需求,最終得出情感是插畫創作必不可少的因素的論點。
古今中外,手繪作品都是時代的主流。為什么我們一直追捧的有藝術作品都是手繪作品,如張大千的《愛痕湖》、蒙克的《吶喊》等?完全是因為作者在繪圖中每一筆融入了自己的想法,注入了生命,生成了只屬于自己的繪畫風格。而插畫明顯具有比較低的親民姿態――好的插畫,是有想法的,是可以產生共鳴的,是能夠讓人們感受到你的制圖用意的。前人告訴我們手繪是傳達情感最好的方式。因而,手繪插畫可以說是對傳統藝術的繼承與發展。
信息時代,極端的生活環境下,讓人們對于完美精致的東西產生了審美疲勞,返璞歸真的心理訴求日漸強烈,以尋求人性的平衡。而手繪插畫正以其獨有的創作材料,繪畫風格,表現形式,讓人們在二維的介質中找到了歸屬感。也以其基礎性,獨特性,傳承性,人性化的特點在當代插畫藝術中占有一席之地。
筆者認為漫畫是插畫的一種特定表現形式,是插畫在商業應用之中的一種形式,是插畫以一種戲劇性的形式來描述內容和給人以戲劇性的視覺感觀!
我希望把幻想的人物形象與漫游結合,給予他們新的生命,反應他們在現代生活中對人和我們生活的影響,現在的插畫廣泛用于社會生活、經濟生活和人的精神生活,已成為公眾喜聞樂見的媒體形式。插畫設計簡單易懂,也比較符合大眾的審美,可以延伸更多作品。
[1] 龔敏.中國當代商業插畫設計藝術研究[D].武漢理工大學,2009.
[2] 夏玨.插畫藝術在平面設計中的意義及作用[J].藝術科技,2013,11:312.
高思航(1994-),男,漢族,本科在讀,大連工業大學藝術與信息工程學院,視覺傳達、插畫。
J218.7
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1671-1602(2016)22-0023-01