向銀柳(湖南省郴州市永興縣馬田鎮中心學校 湖南郴州 423301)
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教育游戲在小學數學教學中的應用探討
向銀柳
(湖南省郴州市永興縣馬田鎮中心學校湖南郴州423301)
摘要:當前階段,為適應社會經濟的快速發展,教育事業進行了一系列改革。教育游戲作為近幾年的新興教學方式,頗受人們關注。本文針對小學數學的教學中,教育游戲的應用方案進行系統分析,并提出相應對策。
關鍵詞:教育游戲小學數學教學應用
近幾年來,新課程改革在我國被逐步推行,更多的新觀念、新思想在教學實踐方面逐漸被廣泛應用,特別是教育游戲,因其兼具教育性和游戲性,非常符合小學生的性格特征及認知水平,在小學被普遍應用。介于此,筆者將針對教育游戲的教學應用策略進行深入探討。
1.激發學習興趣
教育游戲趣味性強,同時兼具挑戰性、互動性,能夠使學生的學習興趣得到有效激發。使用教育游戲時,學生既可以與其他參與者直接比賽,也可以幾個人組成小組,相互合作將游戲任務共同完成,并在組與組之間比賽。教育游戲的參與者之間,既可能競爭,又可能合作,不管關系為何種,都可以充分調動學生參與課堂的積極性,從而激發對數學的學習興趣。[1]
2.適應個體差異
教學過程中,個體差異普遍存在,而教學的重要目標即讓所有學生充分發展。現在的教育游戲,往往把教學任務設置成從低到高的等級,這樣可以適合不同基礎學生的發展水平。
比如一款計算圖形面積的游戲,讓學生去計算隨機生成的圖形面積。游戲分為2個等級,第一等級,適用于初學者,游戲提供了該幾何圖形的面積公式。這樣,初學者在游戲時不會覺得非常難,易進入狀態。漸漸熟悉面積計算公式后,學生便可以去玩第二等級,這時候沒有面積公式的提示,而且隨機生成的圖形更復雜,難度有所增加。該游戲的第一等級對初學者非常適用,因為他們剛接觸面積公式,太難則無從下手。而對于能記住公式的學生而言,第二等級更適合,因為第一等級過于簡單缺乏挑戰性。[2]
3.改善教學環境
眾所周知,喜歡游戲是學生的天性。怎么樣才能讓學生在課堂上認真聽講,同時在課外加深鞏固呢?單純布置書面作業,很難達到目的,因為很多學生不喜歡這種作業形式。而教育游戲的應用,則為學生提供了全新的學習環境,使得教育性、知識性及娛樂性兼備,提高了學生的參與程度。
筆者旁聽過一節課,課程內容是“角的度量”。課堂上,教師引入了一款游戲,名為《迷失太空》。游戲中學生們用方向鍵對量角器進行控制,當隕石上的角度與量角器指示的角度一致時,單擊空格鍵。如果角度不同,會使游戲中飛船墜落。這款游戲的引入使課堂氣氛很快活躍起來,學生們在玩中學很快學會了量角器的使用。[3]
1.創設情境并引出教學內容
傳統教學常常是這樣:教師就上節課的知識,設置成問題提問同學,待同學回答正確后開始講新課。這樣使得新舊知識的銜接出現跳躍式,對于思維較簡單的小學生而言,這種課程承接方式極易讓學生感到困惑。對此,進行新課程的導入時,可以安排小型教育游戲,使學生對背景知識有一定的了解。還可以將教育游戲展現給學生,然而,想玩這個游戲必須要學會某項知識點,而這個知識點正是這節課要講的,以此引起學生的好奇心。
2.知識點的鞏固
眾所周知,小學生集中注意力的時間普遍較短,因此,教學內容講解結束后,學生往往容易溜號。這時,教師可以帶領學生做教育游戲,讓學生在游戲中練習,使學生在輕松愉快的學習氛圍中完成對課堂知識點的鞏固。該方式目前使用比較普遍。[4]
3.評價教學效果
教學結束之后,教師可以通過教育游戲,對學生進行教學評價,在鞏固知識點的同時對學習效果進行檢測。利用剩余的幾分鐘,讓學生在玩游戲中自評學習效果,教師根據學生完成情況判斷知識點掌握情況。
4.課后自由練習
課后,教師也可以讓學生在課余時間做一些教育游戲,以便對課堂上的知識點進行有效的鞏固。
1.目標明確
筆者提倡將教學游戲帶入課堂,旨在激發學生參與興趣,使學生高效完成學習任務。如果僅僅為了使課堂氣氛更活躍,盲目地使用教學游戲,將會使課堂變得混亂,達不到教學效果。因此,教學中要將教學游戲和教學的目標及內容有機結合。
2.保持嚴肅性
課堂教學是嚴肅的,教育游戲亦然。然而在實際操作中,有時候同學會被游戲的趣味吸引,從而忽略了學習任務,使得教育游戲失去嚴肅性。因此,教學中,教師要針對游戲的過程進行有力的監督,將游戲進程合理安排,避免游戲的娛樂性、趣味性掩蓋了課堂教學的嚴肅性。
3.結合多種教學手段
每種教學手段,都自有其優點,也有不足之處。因此,在課堂中引入教育游戲時,應該對不同教學手段的特點有充分的認識,取長補短,多種手段結合教學。[5]
4.發揮教師在游戲中的主導作用
在課堂教學中,學生處于主體地位,同時教師要充分發揮主導作用。教育游戲,并非讓學生帶著好奇心沒有限制地探尋,而是讓學生圍繞著教學目標對知識點進行理解和鞏固。課堂上,教師要拓寬視野,引導學生。
教學游戲引入課堂后,教師就要扮演多重角色。首先,教學中教師身為主導者,將學生帶入游戲情境,引導學生在做教育游戲中掌握知識點;其次,教師也是管理者,擔負著管理游戲環境的責任,要積極管理課堂環境避免課堂混亂;最后,教師也是參與者,要適當參與到學生的教學游戲中,從學生角度去發現并解決問題。
5.合理選擇教學游戲種類
課堂上選擇的教育游戲,要符合學生的心理特點。例如,一、二年級的學生,喜歡節奏明快、色彩豐富的游戲,而五、六年級的學生,對故事情節更加注重。恰到好處地選擇教育游戲,效果會事半功倍。
綜上所述,在小學數學的教學中應用數學游戲,可以充分激發學生的好奇心,提高學生對課堂的參與程度,使學生在輕松歡快的課堂氣氛中了解知識點。然而,該游戲也有不足,容易讓課堂混亂。因此,教師要將教學游戲在數學課堂中適時運用,并在運用的同時兼顧課堂管理,以取得更好的教學效果。
參考文獻:
[1]孫倩.教育游戲在小學數學教學中的應用研究[D].河北師范大學,2014.
[2]賀崢嶸.學科型教學游戲在小學數學教學中的應用研究[D].內蒙古師范大學,2013.
[3]王倩,趙玉清.教育游戲在小學數學教學中的應用探析[J].軟件導刊,2013(03).
[4]莊淑琴.教育游戲在小學數學教學過程中的應用[J].考試周刊,2013 (85).
[5]趙靜.教育游戲在小學數學教學中的應用探討[J].中華少年,2015 (16).