[內容摘要]創新是民族進步的靈魂,創造力是幼兒能力的最高表現。游戲是幼兒的主導活動,是兒童創造性的源泉,也是幼兒最喜愛、最重要的活動,是培養幼兒創造力的最佳載體和方式。我們必須要重視在游戲中培養創造力。適宜的游戲環境是開展創造性活動的前提條件,必須創設豐富的物質環境和寬松的精神環境。教師還要學會轉變角色,介入游戲,給予指導,要激發和保護幼兒的好奇心,注意幼兒的個性差異,做幼兒的“大朋友”。教師要對游戲進行科學講評,充分發揮游戲的功能,為幼兒創造力發展提供強有力的保障,使幼兒創造力在游戲活動中得到較好的培養和提高。
[關鍵詞]幼兒 游戲 創造力 培養
著名教育學家杜威說幼兒階段“生活即游戲,游戲即生活”。游戲是幼兒的主導活動,是兒童創造性的源泉。它構成了幼兒心理發育、發展的最佳狀態。游戲能夠激發幼兒的創造力,對幼兒的發展有重要的意義。新的《幼兒園教育指導綱要(試行)》提出幼兒教育應以游戲為基本活動,這就肯定游戲對幼兒創造性教育的價值,確定了游戲在幼兒園教學活動中的地位。因此,我們要重視研究在游戲中培養幼兒創造力,潛移默化地給幼兒適當指導,強化游戲活動的創造教育價值。
一、優化游戲環境,是培養幼兒創造力的前提
適宜的游戲環境是開展創造性活動的前提條件。它能激發幼兒的好奇心,調動幼兒的創造意識和動力。“心理自由”和“心理安全”是創新氛圍形成的兩個重要因素。教師要積極提供幼兒創新氛圍形成的“土壤”和“氣候”,為幼兒提供一個安全自在的心理氛圍,并獲得輕松預約的心理體驗。游戲環境的創設主要包括物質環境和精神環境兩個方面。
一是要創設豐富的物質環境。物質環境的創設主要表現在游戲玩具與材料上。玩具是在游戲中主動引導幼兒探究的刺激物,是培養幼兒創造力的中介和橋梁。投放幼兒游戲中所需要的材料及其他相關的材料要賦予啟發性、層次性,并能構成豐富的游戲情景。如我班開展的“超市”,投放了豐富的游戲材料,有各種瓶瓶罐罐、小碟子……郭楚凡小朋友把“旺仔牛奶”的罐子放到了下面,把一個小碟子放到了上面,用來作秤,一邊稱東西,一邊還說:“這個X斤”。可見,幼兒在豐富的游戲環境中就能萌發出各種各樣的創造性行為。提供玩具后,教師要提出有利于幼兒自由嘗試、自主探索的任務,讓幼兒發揮聯想,不斷發現玩具的新功能和新完法,做到“一物多用”。在開展游戲活動的過程中,教師還要留給幼兒足夠時間與空間。我們經常會發現,當幼兒興高采烈、玩興正濃、積極探索的時候,教師收死板的作息時間的限制,當即要求幼兒停止游戲進入集體活動中去。殊不知,幼兒探索的興趣、創造的熱情恰恰被我們過多的管制給泯滅了。
二是要創設寬松的精神環境,只有在和諧、愉快的氛圍中,幼兒才會有愉悅的心態,才會大膽的創造、活動。研究表明:“心理安全”有利于創造性活動的順利進行。美國著名的教育學家托蘭期就曾指出:友善寬松的環境有利于創造力的發展。羅杰也認為:“心理安全”和“心理自由”是有利于創造性活動最基本的心理因素。而幼兒只有在心理上感到安全時,才能不怕犯錯誤,自由地表達自己的見解。這也就需要我們教師和幼兒集體能容忍異樣的行為和新的想法,同時,努力塑造一種自然民主的關系,把教師置身于幼兒之中,成為幼兒的良師益友。這樣,才能激發幼兒的創造興趣、促進創造性的發揮。
二、適時指導游戲,是培養幼兒創造力的關鍵
游戲中真正的創造性產生于游戲者活動的過程。因此,在幼兒的游戲過程中,教師合理的為自己的角色定位,給予幼兒以適時、適地的有效指導是培養幼兒創造力的關鍵。
1、教師要根據幼兒在游戲中的情況適時的改變角色,以相應的身份適時介入幼兒的游戲。游戲前教師需要創設富有變化的游戲情景,提供結構良好的游戲材料,設計激發幼兒創造力的游戲活動。游戲中的指導也是不可缺少的環節。教師在游戲中不再是權威者,主導者,而是幼兒的啟蒙者、合作者、促進者、引導者。引導幼兒學會交流,協商與合作,內化社會行為規范,形成初步的責任意識,激發幼兒的創造潛力。為了提高幼兒的游戲水平,老師要深入到幼兒的游戲中,認真觀察幼兒在游戲中的一言一行,一舉一動,才能有新的發現,從而進行有針對性的指導。
2、激發和保護幼兒的好奇心。著名的心理學家艾里克森研究認為,學前期是主動或罪惡感時期,是好奇、會來表現他們天生的好奇心和創造性。如果他們的主動探索活動被視為頑皮,兒童就無法發展主動感,而由罪惡感取代之。好奇心也許是幼兒在游戲中的本性表現,正是由于好奇心才使得游戲得以持續,也正是游戲里的新鮮(現實或想像)成分滿足和保護了幼兒的好奇心。要使“游戲”成為游戲,必須保護好幼兒的好奇心。
三、科學的游戲的講評,是發展幼兒創造力保障
科學合理的游戲評價反映了成人對幼兒游戲的態度,也是對游戲促進幼兒創造力發展的肯定。游戲的講評是對幼兒已有經驗的提升,也是下一次游戲計劃的依據。它不僅可以豐富幼兒游戲的內容,而且有助于促進幼兒創造力的發展。
教師對幼兒游戲中的創造性行為應該有所評價,但是不能以此評判幼兒的游戲進行得“好”與“不好”。孩子擁有不同的生活經歷和體驗,因而他們游戲中的表現不盡相同。對孩子來說,只要他們能夠專心致志地沉浸在自己的游戲之中,就應當判斷他們在很好地游戲。教師在評價過程中,要糾正這樣一個錯誤認識,即與眾不同的游戲方式才是創造。實際上創造大體可分為兩種,一種是別人從來沒有做過的、與眾不同的創造,別一種是自己沒有做過的(但并不代表別人一沒有做過)、在自身原有基礎上的創造。對幼兒來說,后者對幼兒個體的發展更具重要意義。
游戲結束時,教師可以引導幼兒就開展游戲情況進行討論,幫助幼兒整理游戲中零散的經驗,修正錯誤的經驗并找出存在的問題,分享成功的經驗,為下一次游戲的開展做好材料、經驗等方面的準備。講評時,教師要以賞識的態度幼兒的創新進行肯定,這有助于增強幼兒的自信心與創造活動的興趣,并要鼓勵幼兒將自己在游戲中的創新表現表達出來,與同伴交流共享,鼓勵幼兒共同探討游戲中的問題,促進幼兒思維的發展。幼兒的創造力也會因此得到發展。