[摘 要] 就中職類學生的學業狀況和心理特征,進行了一種有效的嘗試:就是運用趣味性帶教育性的手段,做好“開場白”,由此引出課題,然后有的放矢展開教學。
[關 鍵 詞] 課堂;引入;職高數學
[中圖分類號] G712 [文獻標志碼] A [文章編號] 2096-0603(2016)32-0103-01
俗話說:良好的開端是成功的一半。因此一堂課的引入環節很重要,巧設一個別開生面的新課導入,常常會令學生有耳目一新的感覺。本人認為,上好職高數學課,引入部分需要教師在“趣”字上下功夫,這不僅語言要風趣,而且方式要有趣。既能傳遞數學知識,又能增強教育意義。現簡要說明幾種方法。
一、故事引入,提高志趣
因為數學的發展史本身是一部多姿多彩的故事史,有數學家嘔心瀝血孜孜求索的故事;有閃耀廣大勞動人民聰明與智慧的故事等。這些故事既能啟迪學生的智慧、拓展他們的視野,又是很好的引入素材。
如:講等差數列求前n項和時,先給學生講德國數學家高斯小時候計算從1到100的自然數的和,通過故事的啟發,激發學生探索等差數列求和規律的興趣。如:講等比數列求前n項和時,先講古代印度舍罕王重賞他的宰相——國際象棋的發明人達依樂的故事,由此產生求知的欲望與熱情。
適意創設生動、有趣的問題情景,從情境中引入課題,可以吸引學生的注意力,有利于調動學生的學習積極性,樹立信心,提高學習志向與興趣。
二、游戲引入,激發興趣
職高的學生對游戲特別感興趣,玩游戲可以協調手眼的配合、開發智力,適度的游戲旨在讓每個學生都意識到自己都是參與者,所以游戲也是課堂教學的“調味劑”。
如:講對數時,先用一張報紙,對折一次成2層,對折二次成4層,以此類推,折疊到第三十二次時,問有多高?考慮怎樣計算2的32次冪呢?說明對數就是數學計算的科學工具,這樣使學生想了解對數、學習對數;如:講正多面體時,先用六根筷子搭圖形。如何搭成四個全等的等邊三角形?啟發搭成三棱錐形。再用十二根筷子搭圖形,如何搭成以筷子為邊長的六個正方形?如何搭成以筷子為邊長的八個等邊三角形?啟發搭成正方體、搭成正八面體。接著就介紹正多面體的概念,展示五種正多面體的模型;又如講概率時,先玩骰子滾數字,再引入概率,然后介紹概率的發明來源于對“骰子”的研究等。
設置有趣的游戲,要富有啟發性,會產生懸念,這樣才能引發學生的注意,激發學生的學習興趣,牽動學生的思維。
三、燈謎引入,創設情趣
燈謎與數學一樣,能促進人的思維活動。適時將巧謎佳作引入數學課堂,就如在平靜的湖面投進一顆石子。把課題或主要術語編成燈謎,一開始就寫在黑板上,學生一見猜燈謎,頓時興趣倍增,很快進入課堂角色。
如:講任意角三角函數定義前,先寫上“爭漢鼎,算信件”,各打一數學名詞,經點撥,用會意法猜出“三角、函數”,緊接著就點明課題;如:講分數指數前,先寫上“兩邊清點、雙手合十”,各打一個數學名詞,經點撥后,用會意法猜出“分數、指數”,接著展開內容;如:講直線的傾斜角前,先寫上“比薩塔偏南5.5°”,打一數學名詞,啟發后,用會意法猜出“傾斜角”,接著提出課題,介紹相關知識等。
這不僅可以活躍課堂氣氛,同時還能開闊學生的視野,鍛煉學生的思維能力,提高其文化素養,并加深對數學知識的印象。
四、媒體引入,增加樂趣
在認知結構中,直觀形象具有鮮明性和強烈性,往往給抽象思維提供較多的感性認識經驗。計算機集文字、圖形、音頻于一體,具有直觀性、多變性、知識性、趣味性等特點,能為學生提供生動逼真、豐富多彩的教學資源。
例如在講解集合概念時,先用多媒體投影藍藍的天空中,一群小鳥在飛翔,可以將它們歸結為鳥群等來進行新課引入;又如:講橢圓的定義前,先利用PowerPoint等軟件動態演示地球等行星的運動軌道,讓學生感知“橢圓”,然后調用《畫板》平臺設計動點的軌跡——橢圓,從而形成學生的認知沖突;如:講等比數列概念前,先展示師傅做拉面的視頻,既可觀賞師傅的技能,又可發現師傅兩手間面條數量的變化,通過一組數據提出等比數列等。
盡可能運用現代化手段,為學生營造一個色彩繽紛、圖文并茂、動靜相融的教學情景,培養學生的形象思維,促進學生的抽象思維。
總之,要根據教材的特點和學生的實際情況來選擇恰當的導入方法,吸引學生的注意力,激發學生的學習熱情,調動學生,人人參與。開一個“好頭”,然后組織有效的教學,就可以提高職業教學的質量。
參考文獻:
陳旋輝.創設有效課堂教學情境的策略[J].高中數學教與學,2009(10).