近幾年來,國內手游數量、類型不斷增多,與此同時手游渠道也在不斷豐富,作為運營商的代表,小沃科技是如何看待的?其有哪些優勢?針對不同類型的游戲,他們又是如何為其提供解決方案的?為此《廣告主》雜志采訪了小沃科技游戲事業部副總經理黃晟胤。
手游渠道進入成熟期
在黃晟胤看來,2015年,手游的渠道紛紛進入到一個成熟期,越來越多的渠道都開始通過線上和線下做的越來越大,但與此同時,人口紅利的增長開始也逐漸放緩,雖然總體額度在增長,但是增長速度在放緩,這是一個成熟期的標志。
“2016年,我們認為雖然增速會放緩,但其實它還會在基礎上更進一步,小幅度的增加?!彼硎?,在這種情況下,就需要各種不同的手游的渠道商著重發力于細分領域,同時,更看重產品的品質。“2016年將是以優質內容取勝的一年?!?/p>
作為聯通集團旗下直屬的子公司,小沃科技背靠大樹好乘涼?!拔覀兡軌蛞月撏ǖ挠脩魹橹鳎瑫r還能結合其他的幾大運營商、友商的幫助,有著優質的渠道,同時我們在應用的審核方面非常的嚴格等等,這都是我們的優勢?!?/p>
值得一提的是小沃科技同時兼具了線上跟線下分發渠道?!拔覀兎浅A私獠煌赖奶匦裕@樣我們對用戶的多樣性也有一些比較深入的研究,我們希望能夠充分利用它,共同打造一個持續的可健康發展的分發的領域?!?/p>
對輕度、中重度游戲采用不同策略
“用戶會沉浸整個游戲里面時間越來越久,而這所有的一切都會導致我們整個流量的消耗會逐漸的加快?!睋嚓P數據顯示,2015年底,每月戶均消耗流量達370M,較2014年增長了50%以上。其中,重度游戲玩家月均消耗200M流量于移動游戲。未來隨著4G網絡的高速發展和日益普及,將進一步刺激手機網民的流量需求增長。黃晟胤認為由于用戶在線時長以及游戲頻率較高,對流量的需求越來越龐大??梢灶A見,網游與流量市場的緊密結合,是未來必然的發展趨勢。為此,小沃科技輕度用戶和重度用戶采用了不同的解決方案:
針對中重度網游發展對流量的需求,小沃科技向集團申請了一些優惠的合作的方式,希望向整個產業鏈的上中下游一起來推廣,下游的用戶群能夠以很低的折扣享受到玩游戲流量包月的政策,而中游開發商可以跟我們一起來進行合作,在游戲的升級、游戲的下載全部免去他們的后顧之憂,不管這個游戲是400兆、 500兆或者升級的時候因為50兆的升級包而流失客戶,這種后顧之憂我們都希望幫他減免掉。
而對產業的上游,小沃科技可采用流量云模式。小沃科技聯合第三方游戲云提供PAAS級云服務平臺,幫助游戲開發商實現零門檻接入,服務器端無需改造,就能快捷高效地讓游戲獲得免流量能力,同時獲得銷售提成收入。
對于輕度游戲來說,它對流量的消耗其實也是增加的,只是相對少一些?!拔覀儠詢炠|的游戲為主,發展那些優秀的單機高質量的休閑的游戲或者同類型單機游戲,包括棋牌類,但不限于棋牌、跑酷等等這些,我們會把它共同的推向市場,希望引入用戶,希望讓越來越多的人在玩游戲中得到快樂的感覺?!?/p>
黃晟胤表示,近年來,休閑游戲跟重度游戲的比例一直都在發生變化。小沃科技希望能夠適當調整兩者的比例,希望大家能夠在輕度休閑游戲當中獲得樂趣,在中重度游戲中利用他們的社交以及他們跟其他玩家之間產生的互動作為立足點,吸引他們在線,這是兩者不同。“我們會適當根據當前的時間來進行調整,但是我們認為,一定是輕度的休閑游戲比較多,中重度為精品,這兩者相互補充的一種模式?!?/p>
“健康發展、精品戰略、體驗為王、口碑至上。”黃晟胤表示,這16個字可以概況出2016年的小沃科技的策略,而這也一直是小沃科技的堅持。“我們一直是堅定的走在一條尋找好的內容道路上,只是我們在尋找好的路上的時候,我們要看多少風景的問題。我們今年希望我們看的風景都是很漂亮的風景?!?/p>