【摘要】:信息技術、計算機技術和網絡技術的發展,形成了比較完善的計算機繪圖技術,并在動畫設計中得到了廣泛應用,商品化和批量化傳統繪畫方式,使水彩在動畫美術設定中的應用方法越來越豐富、應用范圍越來越廣泛和運用理念越來越新穎,實現了水彩與動畫美術設定契和度的提高,進而促進了動畫產業的發展。因此,本文進一步探討了水彩在動畫美術設定中的應用。
【關鍵詞】:動畫美術;設定水彩;繪圖
動畫產業制作及發展已經開始日益系統化和規模化,使動漫制作技術得到了不斷深化,促進計算機圖形設計制作向高效產業模式風向發展,不但在很多程度上促進和便利了科學技術發展,還豐富了動畫產業制作的管理方法和發展模式,使動畫產業制作得到了全面發展與創新,尤其是電子作圖軟件將水彩應用到動畫美術設定中,更是使動畫產業制作發生了革命性的轉變。
一、水彩應用在動畫美術設定中的常見形式
(一)水彩畫法可以營造唯美的藝術場景
動畫美術設定的目標是豐富化、具體化、形象化和生動化動畫情感及情節,以實現生動且豐富多彩的動畫設計。藝術場景作為動畫美術設定中的重要內容,其色彩要求非常高,因為情感豐富的色彩能夠有效營造出更唯美的動畫藝術場景,實現動畫情節的生動化,而水彩就是實現唯美藝術場景營造的重要元素,水彩畫法越高超,營造出來的動畫藝術場景就越唯美,水彩與動畫美術設定的契合度就越高,設計出來的動畫作品就越有技術含量。水彩畫法技藝的高超性主要由水彩顏料與水的比例調和決定,進行兩者的調和比例時,一定要堅持樸素調和比例原則、鮮活調和比例原則,以實現動畫藝術場景的更加契合性、更加溫馨性和更加純粹性,進而實現動畫唯美藝術場景的營造,以體現出動畫美術設定的藝術美感。創作者如果實現不同水彩畫法在動畫美術設定中的應用,不但可以實現單純性、清新性場景的營造,以給人以一種以清新潔凈的唯美感,還可以實現動畫藝術場景中感情水彩的豐富,以賦予動畫作品生命,總之水彩畫法對動畫唯美藝術場景的營造具有決定性作用[1]。
例如,進行動畫創作時,創作者一般都會使用干濕相結合的水彩畫法,來實現動畫藝術場景中水流和瀑布等事物的繪制,該種水彩畫法在動畫藝術場景中具體應用如下:第一,鋪底,一般先進行一層的水潤底色,然后將綠、藍等各種不同的水彩顏色按一定比例進行搭配并用適量水調和,以此實現動畫藝術場景的層次感添加;第二,動畫天空場景描繪時,要將畫面中天空和白云的藍、白相間特點充分體現出來,這要求創作者要運用創冷暖結合的畫法,將適量的黃色元素添加到水彩藍色中,以給人以一種溫暖、陽光和溫馨的感覺。
(二)動畫美術中水彩技法的運用
動畫早已經成為一個專門的行業,并且受到現代高科技技術的影響,已經從手工繪制轉化電子繪制(電腦繪制)。電子繪制與傳統的手工繪制相比具有很大優勢,如輕松繪制動畫中的每一個人物及場景,當發生繪制上的錯誤時也可以輕松恢復,對于水彩的應用也可以同時進行多層次連續覆蓋,水彩的調配也可以同時進行多種色組調配并同時進行渲染,有效提高了動畫創作效率和水彩技法的應用效果,還實現了水彩技法的衍生,使水彩技法呈現出多樣化發展趨勢,對動畫制作及水彩藝術發展都起到了很大的推動作用[2]。
(三)水彩的靈活應用
通常情況下動畫場景實現三維表達時,會將水彩靈活應用到動畫背景的鋪設中,以實現動畫三維場景的自然地表現,具體的靈活應用主要體現在創作者靈活利用遠虛近實的繪畫技巧,來營造動畫背景的逼真視覺效果,以達到動畫場景三維表達的目的。水彩在三維動畫背景繪制中的具體靈活應用如下:第一,繪制遠景時,創作者可通過水彩的濕畫法,對水和顏料進行較飽滿的調配,以實現如夢似幻感覺的營造;第二,繪制近景時,創作者可以通過水彩的局部干畫法,以實現場景的厚重感覺,進而突顯出近景的較遠景的主體性。
二、動畫美術中水彩的應用特點
(一)水彩的顏色清新脫俗
與其他美術顏料及畫法相比,水彩的顏色更突顯出獨有的清新脫俗感,是別具一格的藝術特點。水彩應用在動畫美術設定中時,因使用的水彩顏料和水的不同比例完成相關繪制,所以顏色也突顯出獨特的清新脫俗藝術美感。水彩畫法最早起源于文藝復興時期,傳播于歐洲大陸傳播,其發展歷史悠久,是繪畫藝術中的重要美術畫法,在20世紀60年代應用于我國動畫制作中,發揮著不可代替的作用,全面推進了我國動畫產業發展,使我國制作出來的動畫片具有獨特的意境和韻味,我國這種水彩動畫片在當時還獲取了多方的高度贊賞和關注,就連日本最引以為傲的動漫制作中也應用到了水彩繪畫技法,使其作品更突顯出意境和靈性,足以證實水彩在動畫美術設定中的清清新脫俗藝術特點[3]。
(二)水彩的表現方法清澈通透
動畫里的很多人物及場景都離不開色彩的豐富與點綴,水彩在動畫美術設定中的應用,能夠將動畫中藝術效果充分體現出來,因為不同水彩渲染出來人物及場景 給人的感覺是不一樣的,能夠使動畫背景更加清晰明了,體現出水彩表現方法的清澈通透特征。在動畫創作過程中使用水彩表現方法能夠營造出不同的畫面美感,尤其是水彩干濕兩種畫法的選擇與切換運用。在應用水彩干濕兩種畫法時,創作者一般會實現兩種畫法的交互暈染,同時還會增添更多繪畫技法,以實現動畫美術設定藝術效果的最佳體現[4]。另外,創作者還可以根據不同角色。實現不同程度著色處理,以實現場景情節的暗示,進而突顯出動畫作品的主旨。
結語
綜上所述,水彩在動畫美術設定中的應用亦然成為動畫產業發展的必然趨勢,實現水彩與動畫美術設定的融合,是促進水彩動畫可持續發展的重要途徑,也是實現水彩在動畫美術設定得以有效創新的重要前提和基礎。將水彩充分應用到動畫美術設定中,不但豐富了動畫的唯美畫面和故事情節,其技法更是能夠將動畫元素充分而鮮明的凸顯出來,實現動畫的藝術美,進而滿足了人們的審美要求,促進了動畫產業發展。
參考文獻:
[1]張曉輝. 將水彩融入動畫——來自《和尚與飛魚》的啟示[J]. 美術教育研究,2015,23:96+99.
[2]萬青. 水彩在動畫美術設定中的應用研究[J]. 美術教育研究,2016,08:79.
[3]馮彩. 水彩在美術設計教育的應用[J]. 當代教育實踐與教學研究,2015,09:173.
[4]肖明. 關于動畫美術設定中水彩的應用分析[J]. 藝術科技,2015,10:74.