方莉君
問題化教學是指以一系列精心設計的類型豐富、質量優良的有效教學問題來貫穿教學過程,培養學習者解決問題的認知能力與高級思維技能,實現其對課程內容持久深入理解的一種教學模式。問題化教學雖在信息技術教學實踐中有廣泛應用,但要特別注意以下幾個關鍵環節。
精心設計問題,提供核心主線
既然是問題化教學,那么首先要進行問題設計。問題化教學就是圍繞問題展開教學。問題設計的好壞決定了問題化教學的成功與否。信息技術教師首先要根據教學的內容,結合學生的心理特點和認知水平,精心設計教學問題,在教學過程中有計劃地開展問題教學,利用問題引導學生跟著教師的教學思路, 進行推理和分析,提高教學質量和教學效果。在信息技術學習中,教師首先要組織學生從學習和生活中選擇、確定他們感興趣的主題,去發現問題和提出問題。這些問題可以是課堂內教材內容的拓展延伸,也可以是對校外各種自然和社會現象的探究;可以是已經證明了的結論,也可以是未知的知識領域。在問題化教學中,問題是學生學習的重要載體,學生在解決問題的過程中會涉及多種知識,這些知識的選擇、積累和運用完全以問題為中心,呈現橫向相互交叉的狀態。
例如,在教學“網頁的制作”這一單元時,若教師不給學生布置具體的學習任務,那么他們雖然會表現出極大的興趣,卻不知從何下手,往往幾節課下來,作業反復修改,卻幾乎沒有完整的作品產生。所以筆者采用問題化教學,先讓學生自己研究操作目標,再讓他們結合自己的興趣愛好設計制作一個主題網頁,并在紙上畫出來,這樣在上網頁制作課時,學生就不會“打無準備之戰”,而且為了完成這項任務,他們必然要利用各種途徑去查找資料,如上網搜索等。另外,學生還要考慮欄目的設置和板塊問題,網站的整體風格和創意設計,網站的鏈接結構等,他們在準備的過程中,搜索信息、組織信息、美工設計等方面的能力就得到了鍛煉。
強化自主學習,轉變學生學習方式
問題化教學改變了以往的教學結構,在教學過程中學生成為主體,教師則是起主導作用。教師適當引導和幫助學生解決所遇到的問題,支持他們勇于探索,甚至同他們一起以合作的形式來解決問題。學生積極地嘗試分析、解決問題,并形成屬于自己獨有的經驗和解決策略。在處理問題的過程中,學生將變得更加獨立,更具有可塑性。
信息技術課的學習不僅是學習書本知識,更是強調學生動手動腦的實踐過程。在信息技術問題化教學中,教師應多布置一些適合學生自主設計、制作的學習內容。學生在學習操作過程中,肯定也會遇到新的、超出課本知識以外的難題,所以教師除了教會學生自主學習外,還要教會學生如何搜集資料、利用信息。信息技術問題化教學中問題的設計要更加貼近學生的學習感受,更加尊重他們的個性發展。讓學生在掌握科學規律的前提下,充分享受可以靈活使用各種方法、工具的自由,做到活學活用,真正提高信息技術應用能力。
例如,在教授“信息集成”的內容時,在問題化教學中就可以提出這樣的系列問題:①教材為什么推薦我們學習FrontPage?②網頁形式為什么適合信息集成?③FrontPage能否取代其他信息集成軟件?④網頁是不是信息集成的最佳方式?⑤你最喜歡哪個信息集成軟件或哪種信息集成方式?在這五個問題中,問題①、②是討論FrontPage(網頁)作為信息集成軟件(形式)的優點,問題③、④是討論FrontPage(網頁)的局限性,問題⑤則完全放開,沒有固定答案。學生依次研究這五個問題:要完成①、②兩個問題,學生必須對FrontPage的使用進行全面深入的探究,但不一定非要做出網頁;要完成第③、④兩個問題,學生至少要對Word、PowerPoint等軟件的信息集成有所了解,才能與FrontPage進行比較;而第⑤個問題,則完全釋放學生的自主意識,使其站在新的高度重新審視信息集成。
利用交流協作,合作問題解決
在信息技術問題化教學中,學生面臨的是一系列的綜合性問題,如信息的搜集、功能的實現、顏色的搭配等,這都需要依靠學生的集體智慧和分工協作。這時,協作既是學習的手段,也是學習的目的,通過協作學習和研究,學生可以取長補短,取得高質量的成果,與此同時,在共同參與的過程中,學生還學會如何交流和協作。
在FrontPage、PowerPoint的教學中,筆者通常是安排2~3人為一組來合作完成任務。機房上課的座位,也由原來按班級座位順序,改為根據學生的興趣愛好自由組合,但為了防止課堂秩序混亂的現象發生,教師應在課前做好計劃安排:打印好座位表,由課代表在上課前做好座位安排記錄,并且通知到每一位學生,讓他們知道自己的座位號,再把座位表交給教師保存,這樣在機房上課時就不會出現亂找座位的現象了。學生和與自己有共同興趣愛好的同學坐在一起,在完成學習任務過程中增加了協作的主動性,制作的成功率大大提高。
貫穿全過程評價,激發學習熱情
評價是問題化教學過程中的重要環節。積極的評價機制有利于激發學生的學習熱情,使其保持濃厚的學習興趣。評價應始終貫穿整個學習過程,要體現促進每位學生全面發展的目的,根據教育心理學的研究表明,課堂反饋總結越及時,得到的教育效果越好,反饋的時間間隔越長,得到的效果就會越差。評價要做到兩點:第一要正面引導。學生積極參與了,就值得鼓勵,努力探索了,就值得表揚。第二要肯定成績。學生經過探究解決了問題,得出了結論,掌握了新知識、新方法,教師要給予充分肯定并及時鼓勵,使他們體驗到成功的快樂。
例如,在《板報設計》問題化教學中,沒有統一的命題,只有范圍和評分標準,放開了學生的手腳。為了達到完成作品的目的,學生就必須將信息技術知識、語文知識、美術知識、數理化知識這些上課所學的分散的知識進行綜合運用。一些學生為完成作品還自學了其他的工具軟件,既增長了信息技術知識又培養了自學能力,有效地鍛煉了自身的動手能力。這樣,學生不但完成了任務,而且創造能力和創造潛能也被充分激發出來。
因材施教,實現個性化問題解決
每位學生在個性及特長愛好方面的發展都是不同的,在課堂上教師會發現總有小部分學生對一些學習內容興趣不大,如果再讓他們解決高要求的問題,也只能是徒勞。教師應給這部分的學生設計不同的問題,降低目標標準,使他們能夠相對輕松地解決問題,讓他們也能嘗到成功的喜悅,從而調動學習的積極性。
例如,在網頁制作教學中,對網頁制作興趣大、電腦操作基本功好、美術基礎好的學生,筆者要求他們結合自己的興趣愛好來制作主題網頁,學生們設計制作出了如“花卉王國”“軍事天地”“足球之頁”等主題網站。而對該部分教學內容學習興趣不大的小部分學生,筆者只要求他們完成書本上要求的制作。由于難度不大,又有范例模仿,降低了制作網頁的難度,所以他們也能夠順利完成教學任務,而且嘗到了成功的喜悅,這為他們繼續努力學習后面的課程提供了動力。