孫杰
摘 要:導學案作為課堂劇本,直接影響著課堂劇情的精彩生成,促使學生進行主動的知識建構。本文探討在信息技術教學實踐中設計導學案的一些做法。
關鍵詞:高中信息技術;導學案
“學案”是教師為開啟學生的智能,發展學生的能力而設計的由學生直接參與、教師引導下完成的一系列問題探索、要點強化等全程學習活動的案例。在教學實踐中,筆者把學案引進信息技術課,以學案為載體,以導學為方法,以自主學習為核心,注重學習的生成性,從而實現高效課堂。
本文結合《算法與程序設計》中“過程和函數”這一課例,對設計導學案的一些做法進行梳理,權當引玉之磚。
一、以學定教,找準“劇本”線索
教師對一個課堂的抱負,只有真正從學生的發展出發,才是經得起考驗的,否則就是一廂情愿的“抱負”。
《學科教學指導意見》(2014版)對本節課的要求是“教學過程中必須設法讓學生理解模塊化程序設計思想,通過實例進行分析和探究,加深學生對函數和過程定義方法的感性認識,使學生養成程序設計模塊化的良好習慣”。我仔細研讀并進行了歸納,總結出12字方針:“理解思想,加深認識,養成習慣”。
鑒于學生個體的客觀差異性及學習興趣的區別,我們既要在集體備課中確定同年級的共性,又不能忽略不同班級、不同學生的個性,積極二次備課,細化每個環節。
筆者課前通過幾個問題摸底了解到,一部分同學并不知道什么是Form_load,也不清楚Dblclick(),在不理解模塊化思想的前提下,去講過程和強化練習事件處理過程,對學生來說是機械、盲目的。……