姚宇峰
摘 要:在小學英語體驗教學的情境創(chuàng)設中,學生是創(chuàng)設情境的參與者,也是學習體驗者。教師應在實踐中反思不足,在體驗教學中優(yōu)化情境創(chuàng)設。
關鍵詞:小學英語;體驗教學;情境創(chuàng)設;優(yōu)化
1.加強體驗連續(xù)性。連續(xù)性不僅體現在對教學內容的聯系性上,還體現在體驗時間的連續(xù)性上。創(chuàng)設的情景過于簡單,比如How are you的對話,學生A:How are you?B:Im fine,thank you. How are you?A回答:Im fine,too.這樣就結束了對話。情景和對話過于簡單,學生覺得還沒有開始體驗時,體驗就中斷了,造成了課堂體驗的冷場。在此基礎上,由于這種情景耗時不足一分鐘,教師還要創(chuàng)設更多的情景繼續(xù)教學,在時間上造成了情景之間的獨立性和片段性,使學生不能全身心地體驗情景。在教學內容上,學生通過短暫記憶就能講出簡短的句子,加上短暫的情景體驗感不好,學生并沒有因為體驗而對知識貫徹學習。學生在完整的體驗中在腦海中搜集學過的知識點,實現情境創(chuàng)設的有效體驗。
2.加強體驗的生活真實性。僅僅模擬教材中的句子,對學生來說只是單純的記憶訓練和口頭表達訓練,學生只需要進行重復即可。這樣的模擬體驗不能有效地激發(fā)學生體驗的積極性和參與度,沒有重視學生才是學習主體,讓情景體驗教學變成了老師單方面的教學輔助手段。因此,要結合教學內容,創(chuàng)設真實的生活情景。教師要在平時多了解學生,與他們多溝通交流,發(fā)現學生平時感興趣的話題,記錄學生生活素材。在教學中,結合教學內容,從記錄中選取合適的學生生活素材,有效地創(chuàng)設情景,使學生能從中獲得良好的體驗,發(fā)現學習英語的實用意義。
3.加強體驗的趣味性。以往的場景體驗中,教師迫于教學壓力,更為了維持課堂秩序,設計的場景往往具有一定的限制性,阻礙了小學生的自由發(fā)揮。但小學生更容易對充滿趣味的東西集中注意力。教師可以從教材設計中獲得靈感,設計游戲性場景。比如,教師可以把Role Play(角色扮演)和Guess(猜測)結合起來,請學生以My Favorite Animal為題,選擇一個自己最喜歡的動物,結合動作表演,自由設計一段英語表達,在表達中不能出現動物名稱,通過你演我猜的形式,請別的同學猜一猜你扮演的是什么動物。結合實際情況靈活設計游戲規(guī)則,可以多個人共同表演。學生根據學過的知識,從顏色、形體外貌、愛好等多方面設計,發(fā)揮個人知識的最大限度,提高了情景創(chuàng)設的有效性。
編輯 張珍珍