楊東飚 (四川交通職業技術學院 人文藝術系 610000)
分析數字媒體對動漫設計的影響
楊東飚 (四川交通職業技術學院 人文藝術系 610000)
隨著數字時代的到來,媒體的傳播方式也隨之發生了改變,數字媒體這種新型的媒體形式發展至今,已經廣泛應用到了各個領域之中,尤其是在動漫設計行業中起到了一定的影響。通過對數字媒體以及我國動漫行業現狀的介紹,分析出數字媒體對動漫設計產生的影響,并對數學媒體時代中動漫設計的注意事項進行論述,希望能夠對我國動漫行業的發展帶來一定的啟示。
創作效率;數字媒體;動漫設計;國產動漫
相對于美國以及日本等國家,我國動漫行業的起步相對較晚,在設計技術方面以及表現方式方面還存在一定的差距,影響了我國動漫行業的發展速度。為了提高國內動漫設計的水平,動漫領域專家開始將數字媒體技術融入到了動漫設計之中,對動漫設計的形態構成進行了拓展,是對傳統動漫表現形式的一種創新。想要掌握數字媒體時代下,動漫設計發生的變化,首先就需要對數字媒體以及國內動漫設計現狀進行了解。
所謂數字媒體,指的就是通過二進制數形式對信息進行收集、記錄以及傳播的載體。且這種載體的形式較為多樣,像動畫、文字以及聲音等等,屬于邏輯媒體。按照傳播方式,數字媒體可以分為網絡型數字媒體以及封裝型數字媒體兩種;而按照普通方式,可分為顯示媒體、儲存媒體、傳輸媒體以及表示媒體和感覺媒體五種形式。
現代數字媒體已經逐漸發展成為主流的媒體形式,與以往模擬式的傳播、存儲媒體有所不同,數字媒體會利用“比特”這種排列組合的方式,以計算機為媒介進行相應的操作,實現了信息的相互性能,將其運用到動漫領域之中,是對傳統動漫的一種突破。
在經濟水平達到一定水平之后,國人都對精神層面的追求進行了提高,同時熱衷于動漫行業的人才也在不斷增加,在這種有利的環境之下,我國動漫行業得到了蓬勃的發展。國內各培養機構也對自身的動漫設計教育專業進行了優化,注重對專業人才創作力以及想象力的培養,在教學中實施的也是理論與實踐雙方結合的教學方式,為社會的動漫人才培養提供了有效的保障,也為我國的動漫設計發展注入了新的活力。但就全球的角度而言,我國的動漫發展速度還是沒有到達前端的位置。雖然我國政府出臺了一系列的政策對動漫行業進行了扶植,市場的需要量也在逐漸提高,但仍然存在著優秀人才不足以及設計技術水平不達標等方面的問題。但整體現狀較為樂觀,國產動漫作品無論是從數量,還是質量都得到了顯著的改善,也間接表明了我國動漫設計行業的發展前景,整體的產業鏈也在逐漸優化的過程中。
(一)動漫角色方面
與傳統動漫角色制作形式有所不同,數字時代動漫制作者會使用大量先進的科學技術來進行動漫角色的設計。數字媒體技術的使用,能夠使角色的形象更加飽滿,可以更加生動的將動漫性格的特點以及整體的故事情節的表現出來。動漫設計者首先會根據故事情節對角色形象進行構思,并將初步定型的角色輸入到計算機之中;其次會利用相應的軟件制作出自己想要的最終呈現效果,現在常用的軟件有“3ds max”和“Photoshop”等等。科學技術的引入,能夠使最終的角色呈現效果對比更加鮮明,可以帶來一種強烈的視覺沖擊,可以為觀看者帶來更加豐富的視覺體驗,受到了廣大觀眾的喜愛。此外,數字媒體技術的使用,還可以增加動漫角色的制作效率,可以在為動漫行業帶來新的創作模式的同時,增加動漫產業的經營效益。
(二)動漫傳播方面
現在的媒體傳播方式越來越廣,人們可以通過手機以及其他電子設備,隨時進行動漫的觀看,傳統傳播模式已經發生了巨大的變化,媒體傳播越來越大眾化,傳播效率也得到了極大的提升,這也間接說明了數字媒體帶有的共享性以及兼容性的特點。就信息技術的運用影響而言,國內傳媒行業都受到了直接的影響,已經開始實現互聯網、手機以及廣播等形式的有機結合,以網絡為媒介的信息傳播方式,能夠有效拓展動漫的傳播途徑,使觀眾能夠接觸到更多類型的動漫作品,有效帶動了動漫市場的發展,擴大了動漫內需,從而形成良性循環,為國產動漫的發展注入了源源不斷的活力。
(三)創作效率方面
一部完整的動漫作品的工作量極大,即便是只有幾分鐘的動漫作品,也需要百張以上的花樣才能達到成品效果。為了保證在規定時間內完成一部優秀的作品,設計者必須要對自身的創作效率進行提高,而數字媒體技術的使用,能夠通過軟件幫助設計人員縮短畫稿制作效率,并保證畫稿呈現質量,從而使國內動漫制作更加信息化、高效化。也正是因為數字媒體的這一影響,有效增加了國內動漫的產量,為觀眾者帶來了更多的觀看選擇,為動漫行業的穩定發展形成了良好地鋪墊。
為了更好地利用數字媒體時代的優勢,使我國動漫產業得到實質性的進步,動漫設計者在使用數字媒體技術時,必須要注意以下兩點的問題:
(一)不能過分依賴科學技術
使用先進科學技術進行動漫設計的初衷,就是為了給觀眾帶來更加有層次感的視覺效果,但如果過度使用,就會使動漫的設計與理念的呈現質量造成直接的影響,與原本的動漫本質相違背,觀看者也會因為動漫過于流于表面而逐漸失去興趣。因此動漫設計者在創作時,不可過分依賴科學技術,要堅持動漫本質進行設計,要正確處理好人文與科技之間的使用比例,平衡好商業性與藝術性之間的關系,從而確保動漫的質量與視覺效果,為國產動漫的可持續發展提供保障。
(二)打造特色國產動漫
雖然我國目前的動漫設計還借鑒外國先進的動漫作品,但并不代表我們不能打造出特色的國產動漫,同時也只有堅持中國特色的動漫,才能使真正使我國動漫行業得到發展。動漫設計人員在創作動漫作品時,不僅要按照大眾喜好,同時還要將中國元素以及特點融入到動畫之中,準確把握動漫主題與故事發展脈絡,打造出真正的特色國產動漫。
通過本文對數字媒體對動漫設計影響相關內容的介紹,讓我們認識到了數字時代下,我國國產動漫行業的現狀以及變化因為科學技術的不斷進步使動漫的角色造型、表現形式以及創作效率都得到了一定的改變,成型的動漫作品畫面感更加強烈。但國產動漫還需要不斷調整,動漫設計者必須要將中國特色理念始終貫穿在動漫創作之中,合理利用數字媒體,從而為我國動漫行業的發展奠定良好地基礎。期望通過本文的相關闡述,能夠給動漫界各位同仁帶來一定的幫助,為國產動漫的優化做出一點貢獻。
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