霍麗芬
【摘 要】教師在教學時可以把主題圖所表達的意思遷移到學生??吹?、聽到的情境中;充分利用主題圖,將靜態的情境圖創設成動態的情境;根據本節課的探究活動過程,創設一些相關聯的情境;或者在枯燥無味的練習課、復習課中創設闖關等形式的游戲情境。讓學生在輕松、熟悉的環境中獲取數學知識,最終達到一舉兩得,甚至一舉多得的教學效果,從而使數學課堂更顯活力!
【關鍵詞】主題圖;情境;游戲;動態
我國著名的數學家華羅庚說過:“宇宙之大,粒子之微,火箭之速,化工之巧,地球之變,生物之謎,日用之繁,無處不用數學?!边@就是說,在我們的現實生活中處處有數學,數學是客觀世界數量關系和空間關系的一種抽象,學生在生活中已經接觸了一些數學現象。這就為我們創設情境奠定了良好的基礎。教師應針對這一實際,大膽地處理教材、調整教材、補充教材,大膽地開放“小教室”。因此,教師在設計情境時,應當首先考慮到學生生活中的數學知識,把主題圖所表達的意思遷移到學生身邊常看到、聽到的情境中,結合他們的認識基礎來創設情境。本文提出了幾個設置情境的方法并進行了思考。
一、創設身邊情境,獲知識與品德的“雙贏”教育
把主題圖設成身邊的情境更易獲“雙贏”教育?!读x務教育課程標準實驗教科書 數學》(人教版)新教材圖文并茂,色彩明麗,的確是一本讓學生愛不釋手的教科書,特別是那一幅幅有著豐富情境的主題圖,除了包含著數學知識外,還隱藏著很多的品德教育,因此更深深地吸引了學生。但是時間一長,學生對情境圖不再感到新鮮和有趣了。因此,筆者對情景圖的認識和使用方法進行了反思,并在教學中開始了新的嘗試和實踐。下面談談筆者對教材中把主題圖創設成身邊的情境的處理。
新課程標準小學數學二年級下冊中的《統計》,它所提供的主題圖是由學生在馬路邊對過往的車輛進行統計,筆者在備課時想,如果讓全班幾十個同學一起到公路旁進行統計,老師難于管理和照顧,而且存在很大的危險性。另外,由于這里的人大多是農村,生活水平不太高,因此公路上比較少見小汽車,與原圖意不太相符合,于是筆者把情境圖轉化成實際生活情境:
[情境一]在教學的前一天,先讓學生回家調查自己家里種了哪些農作物,如玉米、花生、水稻、甘蔗等。
[情境二]第二天回到學校,全班匯報,結果種水稻的家庭最多,讓他們了解種水稻需要大量的水資源,而我們欖核鎮處于番禺的沙田區,有先天優越的條件,然后問:“如果讓你種莊稼,你會選擇哪種呢?”學生在學習的過程中發現原來家里種的莊稼也和數學知識、地理位置有著密切的聯系,領悟到生活中處處有數學,要學好有價值的數學,并且應用到生活中。
[情境三]教育他們在農忙時要多幫爸爸、媽媽干農活,除了可以減輕父母的工作,也是對社會貢獻力量的一種方式。
這節課,每一個孩子都獲得了極大的滿足感。在這樣的教學中,筆者和學生都是愉快的。
在實際教學中,如果遇到有的主題圖內容和我們身邊的情境不太相符合時,教師創設一個比較真實的情境,讓學生看得見、摸得著,學生能更快進入學習的角色,能產生更大的學習興趣,能有更具體的感受和體驗。
二、把靜態的情境圖創設成動態的情境,學生興趣無限
充分利用主題圖,將靜態的情境圖創設成動態的情境。如人教版實驗教材一年級下冊《用數學解決問題》,教材提供了一幅公園的大情境圖,這幅圖一方面讓學生根據主題圖提供的明確信息、數據,由學生提出問題,解決問題。另一方面感受生活中處處有數學,激發學生熱愛學習的情感。如何利用好這一主題圖呢?可首先出示課件制作的生動有趣的動態畫面,并伴有聲音出示圖中提供的文字信息:
[情境一]動畫創設情境:出現一群小朋友在公園的大樹下玩捉迷藏的游戲,其中一個小男孩說:“我們有13個同學玩,現在這里有6個,藏起來幾人呢?”
[情境二]動畫展示:在另一棵樹下,也有一群小朋友在玩丟手絹的游戲,在樹上有一只小鳥說:“有8個女同學,有6個男同學?!比缓笞寣W生自己提出問題并解決。
[情境三]動畫展示:在足球場上,又有一群小朋友準備玩踢足球,小隊長說:“要有16人來踢球,現在只來了9人?!弊寣W生思考,現在要提什么問題呢?
這種教學特別是低年級學生直觀、形象思維占優勢,通過對教材的有效改編,把靜態的信息窗變為動態的情境串。整節課讓學生“小眼放光,小手直舉,小嘴常開,樂此不?!?。
三、創設相關聯的情境,“營造”動態生成的課堂吸引學生
根據本節課的探究活動過程,創設一些相關聯的情境。小學生在課堂上注意力集中的時間相對較短,運用情境教學可防止學生“注意力疲勞”,有助于“營造”動態生成的課堂。
四、創設有趣的游戲情境,學生樂趣無窮
小學生都是故事迷和喜歡玩游戲。如果在枯燥無味的練習課、復習課中創設闖關、摘蘋果等形式的游戲情境。把知識融入故事中,配上生動、新穎、色彩鮮明、感染力強的投影片或歡快的樂曲,更能激起學生的學習興趣。把游戲寓于教學之中,使學生感到學習的每一分鐘都是一種享受。如果根據復習內容創設闖關、摘蘋果等形式的游戲情境,將單元知識進行有效整合、提升,枯燥的練習課、復習課會變得有趣有益。
五、創設情境的若干思考
(一)導入情境要“一擊即中”
毫不夸張地說,創設情境已經成為當前數學教師煞費苦心的一件事。他們往往為了突破出“新、奇、趣”而去挖空心思地創造出迷人的問題情境,以至于出現了“不著邊際”的演繹,結果使教學陷入“等”的尷尬誤區。如一位老師執教三年級的《乘法兩步計算解決問題》時創設了這樣的情境:上課伊始,師:同學們,你們每天都有做早操嗎?生:有。師:好,現在老師請你們看看陽光小學的小朋友做早操的情景。(電腦出示了一幅小朋友排成三個方陣做早操的精彩情景),接著讓學生觀察并提問:“你發現了什么?”學生觀察后紛紛積極發言:生1:我發現他們的校服不如我們的漂亮。生2:我發現他們做的操和我們的一樣。生3:我發現他們的隊伍排得很整齊。生4:我發現他們每一列是男女間隔。生5:我發現他們做操時表情很好,都笑瞇瞇的,比我們好多了?!链?,十幾分鐘過去了,孩子們在老師“你發現的真好!你真有想象力!”等夸獎下,不斷有新的發現。上述情境,雖然聲像俱佳,孩子們也在老師的百般煽情和鼓動下,興味盎然、生動活潑,但是這種情境除了華麗的外表,對引發思考、激發探究又有多大益處呢?本來只需寥寥數語就能概括出的“情境”,卻因摻雜了過多“悅耳的歌聲和多彩的動畫”,使學生一直糾纏于情境中的非數學信息,本來所應該體現的數學信息卻是“千呼萬喚卻不出來”,老師也只能是“苦笑著干等”,如此拖泥帶水的課堂詮釋實在令人費解。它只是一種熱熱鬧鬧的走過場,寶貴的時間也必然會在老師“不著邊際”的演繹中悄悄流逝。
(二)情境內容要求“恰當”
教師在設計情境時,應當首先考慮到學生生活中的數學知識,尋求學生感興趣的、有體驗的素材,結合他們的認識基礎來創設情境。如:一年級的《圖形的拼組》一課,可利用動手操作情境設計教學環節。一年級學生平時也常常玩拼圖游戲,因此,對拼圖形的興趣十分濃厚,所以這一課的教學完全可以讓學生在擺一擺、摸一摸、玩一玩、畫一畫中進行。先讓學生每人準備幾捆小棒,再在小組內擺出不同形狀的圖形,并在練習本上畫出所擺圖形的形狀,然后以“小介紹員”的身份向同學們介紹自己所拼出來的圖形,所以介紹起來定會興趣盎然。通過學生活動操作不僅加深了學生對平面圖形的認識,還能使學生在活動中發展自己的個性。
總的來說,在課堂教學中,教師要根據教學內容選擇恰當的素材,創設一個有利于教學發展需要的情境,使數學課堂再現活力。但是,在我們大力提倡創設教學情境的今天,澄清認識、走出誤區也是十分必要的。衷心希望我們都能在今后的教學中創設出內容所需、為學生所用、有利于落實“雙基”的教學情境,進一步提高我們的課堂教學效果,在新課程改革中邁出堅實的一步。
參考文獻
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