蒲鵬舉
摘 要 動畫作品作為一種獨特的藝術表現形式,在新媒體領域有著廣泛的傳播。從藝術創作角度來說,動畫的基礎是美術設計和繪畫創作,依賴于設計者、制作者對故事情節、場景、人物等的理解展開。相應的,這種藝術表達形式在反應情感或象征意義的過程中,則依賴主觀的光影和場景的照明來表達,讓觀眾內心產生微妙的平衡感,并在潛意識中弱化動畫的虛擬性;同時,通過光影美學和照明設計,動畫中的性格、情感等內容可以更夸張的展現出來,從而實現氛圍渲染的作用。針對這一問題展開研究,并提出相應的設計策略。
關鍵詞 新媒體;動畫制作;光影美學;照明設計
中圖分類號 G2 文獻標識碼 A 文章編號 2096-0360(2016)06-0110-02
人的視覺系統之所以能夠觀察外界環境,是因為有光的存在,一切物體和畫面的現實存在都依賴光的反應。光與影是不可分割的,也是構成立體空間表象的重要元素,結合動畫制作角度來說,光影的共同作用,決定了動畫的風格,或寫實、或虛幻、或暖、或冷,在新媒體背景下,動畫的廣泛應用和傳播,也刺激了光影美學和照明設計的發展,成為動畫作品中不可或缺的組成部分。
1 新媒體動畫中的光影美學
在自然界中的光與影是共生關系,而將這個概念作用在新媒體動畫層面,則屬于一種感性的視覺符號。人的視覺系統通過照射進來的光而感知外界事物的形狀、色彩、體積等客觀屬性,加上社會賦予的認知理論,光影與心理特征結合所產生的聯想作用,可以讓人在光影變幻中產生不同的情感,如安靜、恐懼、浪漫、輕松等。而這些,也正是在動畫制作過程中運用光影美學的前提。
根據新媒體的特征來說,虛擬性、數字化的技術廣泛應用,構建了一個相對豐富的傳媒平臺,作為信息傳播的介質,同樣也會對動畫制作產生一定的影響。動畫制作中的光影和照明注定不能依賴于現實的設計方式,否則人物設計、場景描繪的虛擬特點就會凸顯出來,產生一種視覺和情感不協調的違和感。構建一種符合作品構思的光影和照明風格,可以說是整個動畫作品的主要工作,這些會讓動畫更有欣賞價值和藝術價值。
2 新媒體動畫中的照明設計
從光源上來看,表現形式包括逆光、頂光、側光、順光等多種類型,這些形式在動畫設計和制作中都有所運用,如側光在浪漫校園動畫中的應用場景,光線從窗戶斜射進來之后,畫面場景光影色調變暗,在動畫主角的四周呈現出高亮區域;一般來說,側光主要是針對角色或事物的描述,而逆光則是通過深色輪廓來表現(類似于頂著陽光的視覺效果),可以用來強調角色或事物的動作。
新媒體動畫中的照明設計主要有以下幾種
方法。
首先,根據客觀現實生活。動畫也好,現實中拍攝的方法也好,照明應用的基礎是源于自然的感受。也就是說,不能夠違背人的自然感知效果,而人對自然界的光源感受是有一定規律的。在動畫制作中,除非一些特殊的場景需求,或非寫實的動畫制作技巧,都應該符合現實生活客觀特征。
其次,要保持影調一致。動畫的制作中,除了故事情節的構思之外,其他的內容都是沒有物質基礎的,完全需要在設定的情節下憑空構思。例如,統一場景的繪畫中,光照條件不同,所表達出來的情緒也不同,連貫的場景之間必須保證影調一致,避免出現與整體風格相違背的情況。
再次,突出縱深透視感。動畫的一大優勢是人為的可操作性比較大,除了對主體的突出要求之外,還可以“不合常理”的在其他位置產生對比效果,以達到全新塑造的目的。如統一場景的不同步光源展示,遠濃近淡,交替展示,創造出縱深增加的視覺感受。
3 目前國產新媒體動畫的照明設計
與歐美發達國家相比,我國的動畫制作技術還相對落后,無論是拍攝技術或者是繪畫技術,都缺乏自我的風格設計,而這必然也就影響到照明的設計。世界范圍內,動畫高產高質量的國家有日本、美國等,在動畫制作方面已經形成了產業化,這也催生了動畫制作職業的具體分工,照明設計就是其中一個重要的內容。同時,照明設計本身在動畫中的應用并不突出,主要基于建筑動畫場景或空間傳達,但對整體的風格具有很大的影響,在日本也被歸納為背景處理的范疇。
相對來說,我國的動漫制作還停留在“一把抓”的時期,缺乏細致的分工和良好的配合,造成動畫中照明設計的瓶頸。以下筆者結合動畫制作來闡述國產新媒體動畫的照明設計方式。
第一,確定攝影機的位置并運用機位運動的路線,提前將燈光設置內容進行規劃,并根據攝影機的位置和運動來確定光照范圍。
第二,確定主要照明位置。在進行動畫制作中,同一個場景只能維持一個主光源,主光源的類型決定了其他照明設計的強度,如側光遠景應用于主角面部表情的特寫,照明的角度要保持一致。
第三,確定輔助光的設計。輔助光是用來補充主光源的不足的,但在大多數動畫制作中,輔助光本身又是增加動畫質感和層次的必需品。輔助照明的設計不能與主光源產生沖突,促使陰影部分的層次變化是主要用法。
4 總結
光影美學和照明設計是動畫制作中的基本要素,也是展現故事情節、人物的重要形式,充分有效地利用這些技術,可以實現很好的情感表達和性格刻畫。同時,也能夠按照劇情發展的要求,圍繞著人物進行照明處理,以塑造更有感染力的屏幕形象,一些夸大或強烈對比的光照效果,則可以突出動畫人物的內心世界。總之,光影作用作為一種烘托動畫的重要方式,也是一種重要的視覺表達形式,是引起觀眾心理共鳴的基礎表現。
參考文獻
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