李新煜
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論武術散打新規則對散打比賽的導向效應
李新煜
為了更好地弘揚傳統武術,讓更多的人愛上散打這項運動,我國體育總局不斷地尋找摸索符合時代特色的散打比賽規則,以促進武術散打的發展。本文分析了散打和當前流最受歡迎的搏擊特點,探討新的比賽規則對散打比賽的導向效應,以期制定出既能保留傳承又具備觀賞性的比賽規則。
武術散打;規則;比賽
武術散打是我國傳統文化的瑰寶,相較于武術套路,散打更側于重實戰格斗。為了更好地傳揚發展傳統文化,吸引更多的人習練散打,不得不考慮運動員的生存問題,將武術散打商業化可以為運動員帶來更多收入。當前,我國擁有武林風、昆侖決等眾多格斗賽事,但大都以自由搏擊、泰拳、MMA為主,以散打為主的商業比賽很少。究其原因,散打比賽的觀賞性不強,而比賽規則與比賽觀賞性密不可分。
武術散打講究踢、打、摔、拿,遠踢近打貼身摔,現代散打比賽中常用的技法有鞭腿、側踹、正蹬、直拳、擺拳、勾拳、摔法等。與自由搏擊、泰拳等站立式搏擊相比,散打更講究速度性、技巧性,以巧致勝。在比賽中常常采用游擊戰術,以快速移動的腳步和對手周旋,講究出其不意,以冷拳冷腿的單擊形式得點得分。而自由搏擊的規則則更為開放,講究立體進攻,連續擊打。運動員與對手展開互拼對攻,雙方在進攻中往往各有重擊,與散打的點到為止,單次擊打有所不同。比賽顯得更為激烈,對運動員的傷害也很大,而往往是這種更為激烈的搏斗場面吸引更多觀眾的眼球,增加了比賽的商業價值。泰拳是一種剛猛的搏擊技術,與散打同樣擁有悠久的歷史文化。與散打相比,泰拳更講究膝法和肘法的運用,運動員以泰式的低掃見長,低掃的威力大,殺傷力更強。在泰拳比賽中,運動員受到的傷害更大,場上的KO率更高。剛猛,以硬碰硬是泰拳的風格,與散打四兩撥千斤的風格迥然不同。
摔法是散打常用的技法,比賽中干凈利落的接腿摔,出其不意的過肩摔,充滿暴力美學的抱摔等等摔法極具觀賞性。然而,由于防摔技法的成熟,在高水平對決中,摔法很難成功。雙方纏抱在一起最終以裁判的哨聲而終結,這種場景在觀眾看來很無趣。摔法的使用消耗運動員更多體力,在比賽后半段,運動員常會依靠摟抱來節省體力,瓦解對方進攻。另外,武術散打圍著比賽場地跑的游擊戰術有時也會給觀眾留下怯懦的印象,不能體現武術競技酣暢淋漓的暴力美。以上這些因素導致散打比賽的觀賞性降低,影響了武術散打的發展傳播。如何在不改變武術散打精髓的前提下提高比賽的觀賞性就顯得尤為重要,比賽規則能夠引導比賽發展方向,改變比賽規則能夠改變比賽的觀賞性。
國家體育總局多次修改散打比賽規則,本文以2011年和2007年的散打比賽規則作對比,通過新舊規則下運動員的表現為基準,探討新規則對散打比賽的導向效果。相較于2004年的規則,新規則有以下改變:①減少了稱量體重的次數,由每場比賽前稱一次改為抽簽前稱一次,進入前八名后稱一次。②對摔法進行了限制,運動員先后倒地不得分,取消了后倒地運動員得一分的規則。③把使用同一個動作的得分辦法由取最大值改為取累積值。④進攻命令發出后,消極進攻的判定時間由8秒改為5秒。⑤闡明消極摟抱概念。⑥取消平局。把獲勝方由犯規次數少、體重輕的運動員改為進攻技術優秀的運動員。
選取2007年、2011年全國男子散打錦標賽16強爭奪賽的視頻資料為研究對象,從比賽節奏和運動員的技術統計數據兩方面探討規則對散打比賽的導向效果。
3.1 散打得分技法的差異及分析
可以把散打得分技法分為:拳法、腿法、摔法和拳腿組合,這些技法的使用和戰術安排有關,而戰術安排的制定一定要圍繞比賽規則,因此,兩次比賽散打得分技法的差異能夠反映新規則的導向效果。2007年和2011年男子散打錦標賽的得分技法統計如表1所示:

表1 2007年與2011年男子散打錦標賽每局技法得分統計

表2 男子錦標賽每局暫停指標對比
對比表格中的數據發現,新規則下,運動員使用的摔法得分減少,依靠拳、腿的攻擊增多。相較于拳法,腿法的使用明顯增多。拳法的殺傷力小,冷拳單擊的辦法需要擊打到頭部才有明顯的效果。然而,運動員頭部防守比較嚴密,難以依靠擊打頭部獲取有效得分。而用腿法得分則較為容易,因此腿法的使用較多。
3.2 比賽節奏的變化及分析
摟抱次數、倒地次數、下臺次數是衡量比賽節奏的重要參數,這些比賽暫停時間的數據(如表2所示),能夠反映比賽的觀賞性。
通過數據對比發現,新規則實施后運動員倒地次數降低,這很可能是由限制摔法的使用而引起的。新規則規定運動員先后倒地不得分,那么運動員就有意減少了先后倒地摔法的使用。同時,摔法是一種浪費體能的技術,摔法使用次數的減少還能保留運動員體力,減少運動員因體力不支而摔倒的次數;運動員被推下擂臺是由于用力過猛,或雙方拼打過于激烈造成的,能夠體現比賽的激烈程度。新規則把同一動作的取最高值的得分辦法改為同一動作累計記分的辦法,新規則下,有效動作越多越占優勢。同時,摔法的限制,讓運動員更多的用殺傷力更大的拳腿來攻擊對方,比賽的激烈程度增加,運動員下臺的次數是表現之一;摟抱動作大都是由于不成功的摔法引起的,新規則規定雙方先后倒地不得分后,限制了摔法的使用頻率,因而新規則下,摟抱次數減少;消極摟抱大多出現在第三局,雙方隊員體力耗盡的時候,由于限制了摔法的使用,運動員采用更多的拳腿攻擊,體能耗費少,運動員消極摟抱的欲望不強。同時,新規則明確劃分了消極摟抱的概念,對消極摟抱實行扣分制,從規則上限制了運動員的消極摟抱。另外,運動員每局平均每次對峙時間由5.26秒變為3.53秒,攻防時間由26.75 秒變為31.97秒。對峙時間的減少是由消極8秒改為消極5秒而引起的,增加了比賽的激烈程度,讓比賽更具觀賞性。
散打是我國的國粹,以其獨有的魅力影響著世界。散打的傳承需要讓散打獲得更多的人的喜愛,需要給散打運動員提供更好地生存環境。參加商業賽事是運動員常規的生存辦法,然而,散打比賽與世界流行的商業搏擊比賽相比觀賞性欠佳,不少散打運動員轉練自由搏擊來謀生。在賽場上用規則保護運動員卻讓運動員在場下的生活面臨困境,因此,可以考慮為了提高比賽觀賞性,適當放寬比賽規則。
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10.16730/j.cnki.61-1019/g8.2016.04.023