人在現實世界中是通過眼睛、耳朵、手指等器官來實現視覺、聽覺、觸覺等功能的,人們可以通過視覺觀察到色彩斑斕的外部環境,通過聽覺感知豐富多彩的音響世界,通過觸覺了解物體的形狀和特性。真正的虛擬現實直接將我們投入到虛擬的三維空間中去,與交互的環境融為一體。在這個虛擬的世界里,我們能夠自由的運動,觀看風景,就和真實的世界一樣,我們有著足夠的自主性,甚至可以撿起一塊石頭攻擊敵人??梢哉f,虛擬現實是人們利用人機交互設備,把操作者與計算機生成的三維虛擬環境連結在一起。操作者通過人機交互設備,以自然的方式(如頭的轉動、手的運動等)向計算機送入各種動作信息,并且通過視覺、聽覺以及觸覺等多種感知獲得三維感覺世界。虛擬現實是以視覺表達為主體的一種藝術表現形式。視覺藝術在人類歷史進程中起著重要的作用,古老的壁畫、西漢的皮影,以及近現代的影視藝術等,均是社會歷史階段經濟生活及科技水平的寫照,承載著人類文明的精華。虛擬現實是一種可以讓人們體驗虛擬空間并與之交互的三維環境模擬系統,是視覺表達最為完美的藝術表現形式,具有很強的沉浸感,可以帶來夢幻般的多感官體驗。
虛擬現實是一個逐漸形成的概念,其技術方法由遠及近是一個不斷進步,并在內涵上不斷調整和豐富的過程,自上世紀60年代問世以來,一直以其獨有的“復現真實、臨場體感”的優勢而備受推崇。2016年“虛擬現實元年”說使得虛擬現實技術成為公眾關注的焦點,也標志著虛擬現實技術已經進入其成熟發展期。當前,虛擬現實產業正處于市場爆發臨界點,正如高盛在《VR與AR報告:下一個通用計算平臺》描述的那樣,到2025年VR/AR市場規模將達到800億美元。賽迪顧問預測,今年我國VR市場規模將達到68.2億元,同比增長331.6%,2017年仍然能維持150%以上的增長,達到170億元,到2020年市場總體規模則有望接近1000億元。虛擬現實技術將深入影響人們的日常工作與生活,甚至改變我們的觀念、習慣與認知方式。
“互聯網+”構筑了產業融合發展的新生態,讓人們當下的生活更加高效便捷。同樣,未來VR+也將帶動許多行業升級換代,為產業發展帶來翻天覆地的變化。虛擬現實產業作為戰略性新興產業,為我國提供了同步參與國際創新、實現彎道超車的難得機遇。2016年注定是虛擬現實發展史上不平凡的一年。9月3日,國家領導人習近平出席了G20工商峰會開幕式并發表主旨演講,提到:“創新是從根本上打開增長之鎖的鑰匙。以互聯網為核心的新一輪科技和產業革命蓄勢待發,人工智能、虛擬現實等新技術日新月異,虛擬經濟與實體經濟的結合,將給人們的生產方式和生活方式帶來革命性變化。這種變化不會一蹴而就,也不會一帆風順,需要各國合力推動,在充分放大和加速其正面效應的同時,把可能出現的負面影響降到最低?!崩羁藦娍偫矶啻蚊鞔_要求加大對虛擬現實產業的投入。工信部和發改委在《智能硬件產業創新發展專項行動》中表示,要將VR、AR列為發展重點。此外,企業界對虛擬現實的投資熱情近年來也是日漸高漲。從國家領導人到普通百姓,都在關注著VR的技術進步和發展機遇,從中央部委到地方政府,都在關心著VR的產業發展和政策扶持。虛擬現實技術已經廣泛應用于醫療、教育、軍事訓練和推演、工業設計和制造、文物古跡的修復等眾多的領域。
虛擬現實的未來或許會是一個遍布全球的綜合性平臺,自然人自出生起就在虛擬世界的理想國中擁有一個唯一的身份并終身相隨,某種程度上,虛擬現實的世界可看作是與現實世界平行的“宇宙”空間,人們在其中可擁有屬于自己的虛擬社會生活和生存空間。本期“虛擬現實的現實意義”策劃,組織專家解釋了虛擬現實的概念、發展歷程、虛擬現實系統及部分關鍵技術,并分析了虛擬現實技術在技術倫理方面所遭遇的挑戰、制約虛擬現實發展的一些關鍵技術瓶頸。敬請垂注。
——《學術前沿》編者