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游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用與研究

2017-03-02 22:50:39常巧霞
儷人·教師版 2016年19期
關(guān)鍵詞:教學(xué)效果游戲教學(xué)模式

常巧霞

【摘要】將游戲化教學(xué)運(yùn)用到小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,能有效地提高數(shù)學(xué)的教學(xué)質(zhì)量,培養(yǎng)小學(xué)生們學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。以往的教學(xué)模式已經(jīng)和當(dāng)前教育實(shí)際需求不相適應(yīng)了,所以這就迫使我們探索新的教學(xué)模式來適應(yīng)現(xiàn)階段的教學(xué),本文著重分析了游戲化教學(xué)模式該如何構(gòu)建才能夠取得更好的教學(xué)效果!

【關(guān)鍵詞】游戲化教學(xué)小學(xué)數(shù)學(xué)教育

一、我國小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)工作存在的問題

目前我國部分小學(xué)院校在教育改革方面仍稍顯不足,一些學(xué)校沒有意識(shí)到教育改革的重要性。因此在小學(xué)數(shù)學(xué)教育過程中忽視了學(xué)生的作用,使得課堂教學(xué)在合理性和科學(xué)性上有所欠缺。實(shí)踐證明,單一的灌輸式的課堂教學(xué),很容易導(dǎo)致教學(xué)的枯燥和乏味,使學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)失去興趣。但就當(dāng)下我國小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)工作發(fā)展現(xiàn)狀來看,依舊存在以下幾個(gè)方面的問題:首先,教師在課堂上,依舊占據(jù)著更多的時(shí)間,對(duì)教學(xué)內(nèi)容的講解,很少顧及學(xué)生的真實(shí)感受,導(dǎo)致很多學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中,依舊處于被動(dòng)地位,小學(xué)生學(xué)習(xí)主體地位沒有得到體現(xiàn);其次,在課堂環(huán)境創(chuàng)設(shè)過程中,各個(gè)學(xué)校的老師注重活躍課堂氣氛,注重開放性課堂的現(xiàn)實(shí)應(yīng)用。但是在建設(shè)開放性課堂過程中,教師對(duì)這一問題把握不夠,往往課堂氣氛活躍起來了,學(xué)生的心思也跟著活躍了,并沒有投入到學(xué)習(xí)當(dāng)中,反而將活躍的課堂當(dāng)成了娛樂場(chǎng)所,并沒有真正地投入到學(xué)習(xí)當(dāng)中。這是因?yàn)榻處煵]有將所講內(nèi)容與課堂氛圍進(jìn)行結(jié)合,導(dǎo)致對(duì)課堂失去了有效控制,從而影響了教學(xué)效果!

二、游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中應(yīng)用的原則

小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中應(yīng)用游戲化教學(xué)是為了激發(fā)學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣,使學(xué)生能在快樂的游戲過程中,增長(zhǎng)知識(shí),提升能力,活動(dòng)中應(yīng)遵循以下原則:

1.游戲目標(biāo)要明確。游戲目標(biāo)設(shè)置要明確,游戲目標(biāo)設(shè)置要與教學(xué)內(nèi)容的目標(biāo)要求相一致,能夠通過寓教于樂的方式,采用有效的激勵(lì)方式激發(fā)學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣,提升學(xué)生的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),從而實(shí)現(xiàn)游戲目標(biāo),實(shí)現(xiàn)數(shù)學(xué)教育的目標(biāo)。

2.游戲過程中紀(jì)律性要強(qiáng)。在游戲化教學(xué)中,必須要制定嚴(yán)格的游戲規(guī)則,游戲紀(jì)律,這樣,才能保障游戲活動(dòng)的順利推進(jìn),才能保障教學(xué)任務(wù)的有效完成。

3.掌握游戲開展的最佳時(shí)期。在數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,并不是整節(jié)課都需要開展游戲,都需要應(yīng)用游戲法進(jìn)行教學(xué),數(shù)學(xué)教育不是游戲活動(dòng)!教師要掌握游戲活動(dòng)的最佳時(shí)期,能夠根據(jù)不同教學(xué)內(nèi)容的需要選擇游戲教學(xué)法,這樣,才能達(dá)到較好的教學(xué)效果。否則,不加選擇地開展游戲活動(dòng)必定會(huì)影響到教學(xué)的進(jìn)程。

三、游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的應(yīng)用

小學(xué)數(shù)學(xué)的內(nèi)容相對(duì)比較簡(jiǎn)單,其主要的目的是讓學(xué)生認(rèn)識(shí)數(shù)學(xué),了解數(shù)學(xué)并為今后繼續(xù)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)打好基礎(chǔ)。首先,小學(xué)數(shù)學(xué)教師要想對(duì)學(xué)生進(jìn)行興趣的培養(yǎng),就要把握住學(xué)生的喜好,以及數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)特征,同時(shí)將二者相結(jié)合,使得學(xué)生可以自然而然地喜歡上數(shù)學(xué)學(xué)科。其次,從寓教于樂的教學(xué)精神出發(fā),游戲教學(xué)是最符合興趣培養(yǎng)要求的教學(xué)方法,教師通過開展游戲的方法,可以很容易地吸引學(xué)生的注意力,并且在共同游戲的過程中可逐漸激發(fā)學(xué)生的探究精神,有效提高學(xué)生的數(shù)學(xué)成績(jī)。

1.以游戲模式創(chuàng)設(shè)課堂環(huán)境。游戲?qū)τ谛W(xué)生來說,具有著極大的誘惑力,將游戲與教學(xué)工作緊密結(jié)合,利用游戲創(chuàng)設(shè)課堂環(huán)境,可以更好地吸引學(xué)生的注意力,讓學(xué)生全身心地投入到學(xué)習(xí)當(dāng)中,這種教學(xué)模式下,有利于充分發(fā)揮學(xué)生的主觀能動(dòng)性,讓學(xué)生積極、自主地進(jìn)行學(xué)習(xí)。在利用游戲模式創(chuàng)設(shè)課堂環(huán)境時(shí),必須要重視一個(gè)問題,那就是以游戲促進(jìn)教學(xué)效果提升,而不能讓課堂成為游戲場(chǎng)所。在這一過程中,游戲創(chuàng)設(shè),必須要與教材內(nèi)容進(jìn)行有機(jī)結(jié)合,游戲環(huán)境即是教學(xué)內(nèi)容,讓學(xué)生在游戲中對(duì)教學(xué)問題進(jìn)行解答。

2.數(shù)學(xué)思維是一種重要的學(xué)習(xí)思維。其不僅可以讓學(xué)生更好地進(jìn)行數(shù)學(xué)知識(shí)的學(xué)習(xí),而且可以讓學(xué)生的思維層面更全,便于學(xué)生今后的成長(zhǎng)和生活。傳統(tǒng)的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)在數(shù)學(xué)思維培養(yǎng)方面一直存在著明顯的不足,雖然在課改的不斷推動(dòng)下,部分小學(xué)數(shù)學(xué)教師開始在課堂教學(xué)中嘗試對(duì)學(xué)生的數(shù)學(xué)思維進(jìn)行培養(yǎng),但是取得的效果都不甚顯著。游戲化教學(xué)是一種手腦并用,寓教于樂的教學(xué)方法!在游戲中學(xué)生需要開動(dòng)腦筋,積極思考,因此更易對(duì)學(xué)生的數(shù)學(xué)思維進(jìn)行培養(yǎng)。例如,在學(xué)習(xí)對(duì)稱圖形的過程中,教師可以在課堂上組織學(xué)生認(rèn)識(shí)對(duì)稱圖形,之后讓學(xué)生拿出自己的紙筆!通過繪畫的方式畫出對(duì)稱圖形,并讓學(xué)生之間互評(píng),看誰畫得好,看誰畫得對(duì),這樣不僅培養(yǎng)了學(xué)生的動(dòng)手能力,而且提高了學(xué)生的觀察能力,讓學(xué)生在游戲過程中潛移默化地形成了數(shù)學(xué)思維。

3.如何將游戲化教學(xué)與課堂教學(xué)相結(jié)合,優(yōu)化教學(xué)效果,是現(xiàn)代小學(xué)數(shù)學(xué)教師共同關(guān)注并急需解決的問題,而現(xiàn)代化的多媒體教學(xué)在這方面確實(shí)具有突出的優(yōu)勢(shì),其直觀生動(dòng)、新穎的特點(diǎn)很容易引起學(xué)生的注意,并且在營(yíng)造教學(xué)氛圍方面也有著很好的作用,因此游戲化教學(xué)與多媒體教學(xué)應(yīng)緊緊聯(lián)系在一起,構(gòu)成現(xiàn)代化的游戲教學(xué)模式。

學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)是一個(gè)非常枯燥,非常需要耐心的學(xué)習(xí)過程,但小學(xué)生由于剛與社會(huì)接觸,對(duì)一切充滿好奇,不容易靜下心來學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),因此,在數(shù)學(xué)教學(xué)中加入游戲化因素,能在一定程度上增加小學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣,同時(shí)也能提高小學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)的理解程度,提高小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)質(zhì)量!

【參考文獻(xiàn)】

[1]方超. 游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用策略探討[J]. 讀與寫:上,下旬, 2015(20).

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[3]白珍. 探討游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中的可行性研究[J]. 高考:綜合版, 2015(11).

[4]余美華. 淺議游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的應(yīng)用[J]. 讀與寫:教育教學(xué)刊, 2016(5).

[5]王立鑫. 游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中的運(yùn)用[J]. 吉林教育, 2015(13)

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