楊浩婕+張明寶
摘 要:我國的3D電影產(chǎn)業(yè)仍還處于邁向高速發(fā)展的初期階段,未來幾年,市場將迎來3D電影的高速發(fā)展,需要大量的人才資源才能緊跟潮流,保持競爭力。對我院影視攝影與制作專業(yè)課程體系進行針對性改革,注重核心技術的掌握與應用,提升藝術創(chuàng)意度,培養(yǎng)對口專業(yè)人才,組建后備人才梯隊,為促進我國3D電影產(chǎn)業(yè)的發(fā)展做出應盡的力量。
關鍵詞:3D電影產(chǎn)業(yè);影視攝影與制作專業(yè);課程體系;改革
國家廣電總局電影數(shù)字節(jié)目管理中心的專家曾表示:如果那些不懂立體拍攝、不懂立體制作技術及規(guī)律,只想忽悠掙錢的攝影師和導演們把粗制濫造的立體影片放給觀眾,數(shù)字3D電影將回到膠片立體電影發(fā)展的老路上。因此,針對我院數(shù)字藝術系影視攝影與制作專業(yè)來講,其改革的重點是圍繞“立體拍攝”和“立體制作技術”兩個方面,旨在培養(yǎng)優(yōu)秀的具有藝術創(chuàng)新能力的數(shù)字攝影師和技術能力強的立體制作人才,解決我國3D電影發(fā)展中所出現(xiàn)的人才缺乏的問題,為推動我國3D電影產(chǎn)業(yè)做出應盡的力量。
1 “立體拍攝”方面的改革內(nèi)容
1.1 培養(yǎng)3D電影攝影創(chuàng)作的能力
傳統(tǒng)經(jīng)典的攝影造型手段并不完全適用于3D攝影,因為3D攝影造型與傳統(tǒng)攝影造型有很大差異,因此需要培養(yǎng)學生2D攝影與3D攝影的基本概念,充分掌握兩種攝影的理論基礎,理解二者之間的差異。只有熟練掌握這門新的立體語言,才能創(chuàng)作出優(yōu)秀的3D作品。
1.2 培養(yǎng)3D電影攝影創(chuàng)作的美學思路
3D電影的幾度沉浮足以驗證電影的精髓應在于劇本、導演、演員等多方面的綜合藝術創(chuàng)作上,這是任何先進技術也無法改變的。3D電影的攝影技術也將由最初的僅僅滿足感官體驗逐步升華到對3D電影美學的探究,為電影的故事服務。如何使用3D攝影造型手段去講故事成為3D攝影師的首要任務。
1.3 掌握3D電影的原理,培養(yǎng)熟練使用攝影器材的能力
3D電影因其播放成像的原理,其攝影器材的使用方式與成品的效果等各方面與傳統(tǒng)電影相比更為復雜。
掌握3D電影的原理,熟悉3D成像技術對觀眾的影響,根據(jù)拍攝題材,確定不同的拍攝和制作標準,同時在項目初期階段制定影像的立體景深和深度位置等要素,對電影的成敗具有關鍵作用。
攝影器材也發(fā)生了很多變化,數(shù)字拍攝提供了一種新的方式,一種新的手段都需要進行系統(tǒng)的學習。例如,光電特性曲線由膠片式的一種曲線變化為CCD或CMOS的任意調整特性,還有色彩影調控制等都發(fā)生了變化,數(shù)字攝影師必須兼顧外部條件和內(nèi)部環(huán)境的變化。因此今后的攝影師是一個復合型人才,不僅要能夠使用攝影器材,會看示波器、能熟練地進行參數(shù)調整,而且還要能掌握整個畫面的影調、氣氛、照明、布光、景別、構圖等傳統(tǒng)攝影造型手段。
掌握3D的成像原理,了解攝像器材變化對影響的影響,熟練使用3D相關的攝影器材及現(xiàn)場工作流程,是成功攝影師的關鍵。
2 “立體制作技術”方面的改革內(nèi)容
2.1 強化CG技術的教學力度
CG技術也就是通常所說的計算機圖形技術,我院數(shù)字藝術系影視攝影及制作專業(yè)也開展了相關軟件的課程,在此基礎上還應加大相關課程的教學力度,除了常規(guī)三維建模軟件3Ds Max和Maya外,增開新的三維合成軟件課程內(nèi)容,例如:Nuke軟件。Nuke是一款高級的數(shù)碼合成軟件,在過去的十幾年內(nèi),參與了國內(nèi)外多部成功的影視作品的制作,具有強大的3D合成功能、完整的摳圖解決方案、靈活的圖形用戶界面、強大的腳本調節(jié)功能、豐富的插件支持等。
此外,還要加強多種三維軟件之間的協(xié)同工作相關知識的教學。每一種三維軟件都有其各自的特點和強項,因此各軟件的協(xié)同工作也將成為一部3D電影的關鍵。加強這方面的教學,不但能夠使學生掌握所涉及的每種軟件的各自特點,幫助學生更好地應用,同時也為學生能夠在以后的實際工作中了解多軟件協(xié)同工作的要點打下基礎。
2.2 開展2D電影轉為3D 電影的實踐課程
我國3D電影發(fā)展緩慢其瓶頸之一就是片源的不足,立體電影從題材的選擇到最終的放映發(fā)行,都有很多特殊的技術要求,周期很長,成本也很高,雖然已經(jīng)有近百部3D電影作品問世,但在于傳統(tǒng)電影并存的階段,豐富的傳統(tǒng)電影占據(jù)著絕對優(yōu)勢的地位。因此將2D電影轉為3D電影是當前電影產(chǎn)業(yè)朝3D 化方向蓬勃發(fā)展的一個趨勢。
開展2D電影轉為3D電影的實踐課程,一方面驗證學生所掌握的技術情況,提供其技術能力;另一方面進行3D電影轉換的嘗試,為開拓新的實踐市場打下基礎。
2.3 3D電影制作相關新技術的學習及應用
高新技術推到了電影產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,尤其是3D電影的發(fā)展。例如,虛擬現(xiàn)實技術、動作捕捉技術等。這些技術在每一個成功的3D電影中均有應用。因此,教師團隊應帶頭學習這些新技術,掌握其應用狀態(tài),了解使用方法,并進行相應的嘗試,達到能夠使用,直到熟練應用目的。并向學生進行知識普及,緊跟國際最新成果。
3 綜合運用“立體拍攝”和“立體制作技術”各項技術要點,搭建3D電影制作全過程的仿真平臺
3D電影利用了人眼的成像原理而制作,有著與傳統(tǒng)電影一樣的制作環(huán)節(jié),但由于最終以立體形式進行發(fā)布和放映,故其前期的腳本制作、中間的拍攝過程和后期制作等方面的具體內(nèi)容與傳統(tǒng)電影有較大區(qū)別,搭建3D電影制作過程的仿真平臺,不僅能夠驗證3D電影制作各環(huán)節(jié)間的連接關系和配合效果,也能夠為學生提供一個能夠綜合運用數(shù)字立體攝像技術、虛擬現(xiàn)實技術、動作捕捉技術、CG技術以及3D電影制作相關的新技術的環(huán)境和平臺,使學生更直觀的充分地了解各個環(huán)節(jié)的特點、各環(huán)節(jié)之間相互配合關系,這將更有助于培養(yǎng)出優(yōu)秀的3D電影專業(yè)人才。
4 結語
我國3D電影制作上仍有很多不足,雖然推出了一些相關的產(chǎn)品,但其幕后的制作團隊仍然是外國人。我們可以花錢購買世界一流的先進器材,可是我們卻沒有懂得使用器材的“人”。3D電影作為創(chuàng)意文化產(chǎn)業(yè),只有具備懂得立體拍攝的人才,才是我國發(fā)展3D電影的前提。對影視攝影與制作專業(yè)課程體系進行針對性改革,進行更深層次的相關攝像技術的探究與研習,為培養(yǎng)出能夠創(chuàng)造出更好的視覺效果的專業(yè)攝影師進行奠定基礎。
每一個獲得了巨大的成功的3D影片的背后蘊含著強大的科技支撐。3D電影中的科技就是3D技術,其優(yōu)勢在于可以拓展人們的想象空間。電影來源于科技的進步,科技的快速發(fā)展也促進了電影的發(fā)展,3D電影這一次的強勢回歸是與電影數(shù)字技術的趨近成熟密不可分的。因此掌握先進的3D技術也是我國3D電影發(fā)展的重要環(huán)節(jié)。對影視攝影與制作專業(yè)課程體系進行針對性改革,完善 3D 技術人才的培養(yǎng)機制,培養(yǎng)優(yōu)秀的CG技術人才,提高電影的制作水準,將3D技術作為突出的藝術手段來充分展現(xiàn)電影中豐富藝術內(nèi)涵。
參考文獻:
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