詹家鰭語
【摘 要】埃舍爾作為一名畫家,在藝術界、哲學界乃至數學界、計算機界都聲名顯赫,而他自己最為得意的作品《畫廊》更堪稱驚世之作,其蘊含的數學原理十分耐人尋味,本文將站在數學的角度分析這幅作品。
【關鍵詞】埃舍爾;《畫廊》;Droste Effect;Mathematica
凡是瞻仰過埃舍爾名作《畫廊(print gallery)》(圖1)的人,無一不為其奇妙之極的構圖發出由衷贊嘆。不只是“畫中之畫”那么簡單,埃舍爾把畫中的世界和畫中畫的世界無縫銜接在了一起。畫面的效果正是Droste Effect,而最經典的Droste Effect并沒有畫中這樣“怪異”的效果。
以圖2為例對經典的Droste Effect做一個直觀的表述。原圖是一個黑邊灰底方形,內含一個從左下指向右上的深灰色箭頭,這類同于《畫廊》中“畫的世界”;接著從中截去一塊(虛線圍住的區域),這一塊相當于《畫廊》畫面中心的留白,該區域中的內容之后再不會出現。對這塊區域是有要求的:它的邊長比例要與原圖相同。稱截取后余下的區域為D。
設圖像中每一點的坐標在復平面上,即坐標(x,y)對應復數 x+yI(I是虛數單位),并有指數形式re?茲I,則如圖2-1到圖2-2所示的變化如下所述:
(*)D中的復數坐標取自然對數變換.
(**)沿x軸負方向平移,緊密排列(圖2-1,也就是將圖中的[1]平移為[2]、[3]),圖像整體在縱坐標上的范圍始終是2?仔,再代入以自然常數為底的指數函數。
最后得到如圖2-2的效果,這也就是最經典的Droste Effect。在此基礎上,若要得到《畫廊》中的效果,只需在(*)與(**)之間做一個旋轉加縮小的操作,使[1]的右上角與[1]的左下角橫坐標相等并且[1]在縱坐標上的范圍依舊保持。
《畫廊》與經典Droste Effect的區別在于:自然對數是多值解析函數,對某區域內的復數取自然對數,任一單值分支再經以自然常數為底的指數函數(是單值函數,也是自然對數的反函數)都能還原該區域。如圖2-2的經典Droste Effect的結果位于黎曼面的同一葉片上,而《畫廊》的結果位于黎曼面的不同葉片上。事實上,《畫廊》的畫面雖然十分怪異,但又相當流暢,原因在于它蘊含著共形映射——這樣的映射保證了在除去中央“奇異點”的余下區域具有保角的性質,能使“旋轉角不變”和“伸縮率不變”。
所以,如果埃舍爾在畫面中心的留白處不斷進行作畫,畫面中想必會出現無數個看畫的男孩,并且順著他們的目光望去,眼中會出現無數個“自己”。
(注:本文制圖使用軟件mathematica10.2.0)
參考文獻:
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[6]http://mathworld.wolfram.com/ConformalMapping.html.
[7]https://en.wikipedia.org/wiki/Print_Gallery_(M._C._Escher).