范躍群
[摘 要]興趣是學習的基礎,興趣也是學習的動力,興趣更是打開知識大門的一把鑰匙。新課程實施多年以來,對于學科教學中課堂興趣的認識、培養和延伸,一直都是我們思考的課題。教師在信息技術教學中可通過摒除浮華、實踐研究、價值體現等途徑,引導學生認識課堂興趣,培養課堂興趣,延伸課堂興趣。
[關鍵詞]課堂興趣;教學效果;信息技術
[中圖分類號] G633.67 [文獻標識碼] A [文章編號] 1674-6058(2017)15-0001-02
個人興趣是個體以特定的事物、活動及人為對象,所產生的積極的和帶有傾向性、選擇性的態度和情緒。一個人對某事物感興趣時就會對它產生特別的注意,并且觀察敏銳、記憶牢固、思維活躍。興趣可以使人沉醉,甚至達到廢寢忘食的地步;興趣可以引導人發覺自身潛力,甚至超越能力極限。日本教育家木村久一說過:“如果孩子的興趣和熱情一開始就得到順利發展的話,大多數孩子將會成為英才或天才。”
從上述描述可知,激發學生的學習興趣,保持學生已有興趣,發展學生興趣愛好將是我們更好實現教育教學目的的前提和保證。
我省的信息技術新課程已經走過了10年,回顧這些年的變化,最大之處莫過于選修課程的設置。在必修課程外,大量設置了各種國家選修課和校本選修課,如“算法與程序設計”“數字音頻DIY”“物聯網創新”等等。通過基礎必修、興趣選修的模式,將學生的學習興趣盡可能地激發出來,從而實現信息素養、技術與文化素養的雙重建構,逐步培養學生的學科核心素養。這可以說是外部帶來的革新與支持,那在師生共同參與的信息技術課堂上,會有哪些興趣點值得我們挖掘呢?
一、摒除浮華,認識課堂興趣
現在各個電視臺都有其金牌節目,對比課堂教學和電視節目,有許多值得我們思考的地方。例如,有些教師將節目形式搬進課堂,結果是學生的興趣有了,但教學效果卻體現不出來;或者學生對該形式已經司空見慣了,以致產生不了任何興趣和效果。
對于信息技術教學,結合教學內容的設置,筆者覺得要認識課堂興趣,關鍵是正確認識信息活動。
教材上的“實踐體驗”等內容可以看作是信息活動。信息活動強調的是人的參與,體現人的主體性;在實施過程中強調的是學生和教師對活動的參與,各個活動之間形成連貫性和系統性;最終通過體現活動的目的和意義,提高學習者的內在素養。比如浙江教育出版社出版的《多媒體技術應用》教材,從文本處理,到圖像、聲音、視頻、動畫等內容的處理,都通過“學校消防安全教育”的信息活動貫穿始終;類似的,筆者主編的浙江省第三屆普通高中精品選修課程“數字音頻DIY”,也是從學生處理生活中的音頻需要入手,將知識與技能穿插于一個個的實踐案例中。這些實踐體驗活動,將學生的學習興趣和技術文化素養緊密結合在一起,很好地培養了學生的課堂學習興趣。我們在教學中既可以對教材主線活動進行重新加工予以選用,也可以結合學生的學情予以變化和更新。
當然,為了防止興趣壓倒效果等本末倒置現象的出現,教學中尤其要注意“信息活動”“人的活動”和“活動的信息”三者的區別與聯系,教師作為課堂的主導者要適時地引導與掌控。
二、實踐研究,培養課堂興趣
(一)巧設問題,引發興趣
隨著多媒體技術的發展與應用,課堂教學手段越來越豐富,以理論概念為主的課堂也可以百花齊放、各具特色。經過實踐,筆者認為對于該類課堂要注重問題引導、學科結合、勇于嘗試、善于總結,切忌直白地描述或者單一地通過圖片、視頻、動畫等形式來進行講授灌輸。因為直白的描述容易使課堂陷入枯燥乏味之中,而多媒體的過多展示,則不利于培養學生的歸納能力,容易本末倒置,使學生看了“大片”,卻了不解其中心內容。例如,筆者在教學浙江教育出版社出版的《信息技術基礎》中“數字編碼”這一內容時,由于學生初次接觸到二進制內容,覺得掌握難度大,因此教學效果一直不理想。以前的教學中,筆者嘗試過對該內容進行系統的理論講解:從二進制原理的引導,到十進制數的本質探討……課堂效果一直不甚理想,課堂氣氛沉悶。近幾年教學中,筆者換了一個角度,直接提出了一個問題:“一只手的五個手指最多可以表示幾個數字?”通過該問題,課堂氣氛馬上活躍起來,學生一個個地回答,到一個個地辯證,最后到每根手指“權值”的設定,逐步了解了進制的本質。此時,筆者再引出二進制編碼的知識就顯得水到渠成了。該案例很好地體現了課堂興趣和教學效果的有效融合,解決了教學難點。
(二)開展活動,培養興趣
信息技術的教學,90%以上的內容是通過上機實踐來完成的,更多體現的是操作技能的學習。不同操作內容的教學,課堂興趣和教學效果都是有差距的,但它們也有共同點,那就是技術核心價值的體現。各種技能教學中,作為教師,我們都應圍繞某種技術,體現出其優勢,切忌反其道而行之。例如,我們教學“表格信息處理”這一內容時,要注意區分表格數據統計的高效技術(排序、篩選、圖表等)與內容版式的高效技術(單元格格式設置,行寬、列高調整,自動套用格式等)。在培養學生信息素養方面,不同的技術要求,體現出的相應素養是不一樣的:數據統計技術為從不同角度進行數據分析、提煉提供技術支持,培養學生對信息的歸納總結能力;內容版式技術提供閱讀、交流等方面的技術,培養我們的審美能力,并進行德育、美育的教育。通過對技術的篩選,結合教學內容,輔以相應的主題活動、任務驅動、小組探究等教學方式,必然能培養學生濃厚的課堂興趣,達到較好的課堂效果。筆者有幸聽過我市三門健跳中學鄭軍老師講解“圖表處理”的一節課,他通過自編教學軟件,采用分組教學形式,將Excel知識整理為知識搶答,然后將小組搶答結果反饋到Excel中,進而進行圖表統計,以柱形圖的差異變化來體現學生的課堂表現。這樣很好地激發和培養了學生的課堂興趣,培養了學生的互助精神,使學生順利接受并理解了Excel的數據統計分析功能,達到了良好的教學效果。
(三)創設情境,激發興趣
高中信息技術教學有很強的學科整合性,不但有小學、初中的技能遷移,還有技能的提升與知識的提煉。對此,情境往往是很好的融合劑,將課外與課內、已知與未知、興趣與效果很好地進行了對接。
第一,以故事、游戲等情境培養學生興趣,增強學生學習信心。例如,在信息學奧賽中講解一維數組應用(約瑟夫問題)時,筆者將學生劃分為若干小組,每個小組6~10人不等,每個小組圍成一個圈并進行固定編號,然后按約瑟夫游戲規則進行人員淘汰,最后留下的進行適當獎勵。學生進行完一輪游戲后,教師再提出一個問題:“初始數是多少,才能把自己留到最后?”……通過“游戲→思考→游戲→實現”的模式,讓學生在充滿情趣的故事或游戲氛圍中輕松地思考問題,達到“學用結合”。
第二,以學習、生活等情境來進行知識遷移,引導、啟發學生的學習興趣和動機。例如,在浙江教育出版社出版的《多媒體技術應用》第三章《聲音素材》的第一課時中,有音頻數字化的原理、概念和存儲容量等概念性知識,教學時容易陷入枯燥乏味的講解中。具體教學時,筆者從多個音頻文件的試聽開始,用相同內容的聲音卻具有不同音質的生活情境引出知識沖突,再設計并構建“倒序型實驗探究教學”模式,讓學生在課堂上對認知造成的沖突通過觀察、記錄、對比、分析、驗證、實踐等環節予以探究學習,很好地將較高層次的知識分化為符合學科特點的課堂教學新形式,讓學生在緊湊的實驗探究中,將生活中的興趣和本課的要求緊密結合,實現本課的教學目標。
三、價值體現,延伸課堂興趣
一節課只有40分鐘,在這短暫的課堂中實現學科核心素養的培育是不現實的。因而,我們更多地是要將學生的課堂興趣發散出去,讓學生不僅在課內學,更要在課外用。對此,我們可從研究性學習、內外結合兩個角度予以展開。
第一,研究性學習是興趣的舞臺。研究性學習的核心是要改變學生的學習方式,強調一種主動探究式的學習,是培養學生創新精神和實踐能力、推行素質教育的一種新的嘗試和實踐。它通過同一個“問題”,也可以說是興趣,將不同班級的學生組合在一起,形成一個虛擬班級的群體,在該群體中,大家通過對問題的研究,使自己的興趣得到發展,并提高了技術應用能力。例如,目前我們學科成立了信息學奧賽、樂高機器人、物聯網和創客等社團,很好地為必修、選修課程中學有余力、學有興趣的學生提供了進一步發展的平臺。
第二,內外結合是興趣的源泉和方向。內外既是課內外,更是校內外。目前,多門源于生活的課程,已經形成了不同的興趣鉆研團體。“多媒體技術應用”“音頻DIY”“微電影制作”等課程,就延伸出了動漫小組、音頻錄播、平面處理、微視頻等團隊,他們將課內知識不斷擴展,根據實際需要選擇學習側重點,開展互助學習,多次解決了班級各類活動和生活中的實際問題,體現出學科“選技術→學技術→用技術”的特色魅力,實現不同學科、不同技術、不同領域的興趣結合。
“知之者不如好之者,好之者不如樂之者。”學生的學習興趣是我們教學的動力,其源于課外、發于課堂、用于課后。我們應呵護好我們的課堂,處理好課堂興趣和教學效果的關系,使學生愛上信息技術,將信息技術作為學習生活中不可分割的一部分。
(責任編輯 袁 妮)