王蕾
教學現場
筆者近期執教了一節以機器人為主題的公開課——《聲控機器人》。教學設計從設計之初開始,經歷了一系列的修改,其中包括對新技術、新媒體的使用方式,教學難點的呈現形式等的修改。例如,第一輪的設計中,安排了“我說你搭”的環節,讓學生現場搭建聲控主題的機器人,通過同屏設備進行直播,讓全體學生分析搭建過程。在試教中,通過Apple TV結合iPad進行直播,雖然起到了現場廣播搭建過程的效果,卻出現了該環節耗用時間過長,影響到第二階段編程、實驗等活動的進行的情況,導致綜合性任務的達成率不高。
問題分析
在第一輪的試教結束后,筆者進行了教學反思:該問題的出現,主要原因是課時的分配不盡合理,展示構建機器人的環節耗費的時間過多,占用了大量的學時。而且在分小組直播的時候,其他沒有被展示的小組處于被動學習狀態,學習過程被中斷,所以對部分學生而言,這段時間顯得無效。這是典型的過度設計的情況,需要教師根據教學目標進行調整,并利用扁平式教學設計來進行有效的組織教學。
● 扁平式教學設計的來源及特征分析
扁平式概念來源于扁平化設計理念,其核心意義是去除冗余、厚重和繁雜的裝飾效果。具體表現在去掉了多余的透視、紋理、漸變以及能做出3D效果的元素,讓“信息”本身重新作為核心被凸顯出來。同時在設計元素上,強調了抽象、極簡和符號化的過程。
信息技術學科中的扁平式教學設計是一種教學設計的方式,它與“過度設計”是相對的。其核心內容是指由教師提供適宜的學習形式和結構化的學習材料,采用便捷、高效的形式來指導學生的學習;通過符合學情和教學硬件環境的實踐操作,讓學習效能最大化。扁平式教學設計突出思維的開放性和學習過程的動態性,強調通過具有高性價比的手段進行學科教學,摒棄為了體現設計“亮點”,而刻意采用的具有較高教學成本或占用較長時間的設計過程。
扁平式教學設計包括教學策略的選擇和學習工具的運用兩個部分。教學策略的選擇是指對教學過程的合理安排,選擇富有建設性的、符合學生學習要求的策略。學習工具的運用是適宜的技術手段和媒體的應用,以符合學生的認知習慣、提升學習力為原則,選擇高產出低要求的學習工具和媒體。
● 扁平式教學設計方式的實施途徑
筆者從信息技術課題教學常見的三組教學設計入手,研究扁平式教學設計的具體實施途徑。
1.化繁為簡——突出信息獲取的有效性
信息獲取的有效性是評價學習效能的重點維度之一。部分教師容易陷入形式大于內容的設計誤區,導致部分學習過程流于形式。扁平式教學設計可以借助必要的設計方式,將繁瑣的過程進行精簡,將其中過于復雜的部分進行結構化的處理,突出重點。
(1)原設計
在Scratch單元《用聲音控制小貓》一課中,教師希望突出“微視頻”助學的特點,在整體設計過程中,采用了多個微視頻來表現重點的教學過程,涵蓋了從導入、新授、鞏固到拓展的多個教學環節(如表1)。學生可以通過計算機,反復觀看學有困惑的微視頻片段。
(2)問題核心
此設計原意是將細節放大化,微視頻能夠多次觀看,幫助部分學困生反復觀看學有困惑的內容。但是它所帶來的明顯缺憾是,教師集體播放的全部微視頻總時間近10分鐘,占到了全部教學時間的四分之一,導致課時不足。而且在課堂教學過程中,學生忙于看視頻,忽略了師生互動的過程,造成課堂氣氛沉悶。
(3)改進型設計
在該課的教學過程中,適合微視頻展現的部分仍然借助原有的形式進行,其他的教學部分,根據其適用的情況,選取更為適合的形式進行表述(如表2)。
教學評析:在該教學過程中,教師將“聲音數值變化”的過程,改為通過程序的流程圖進行展現;將“夜深了,小貓停止工作”改為生成性的教師演示與學生展示。這樣不但能縮短教學時間,還能將學生的思維過程進行整理,突出其對學習難點的理解程度,使教學效益最大化。
2.化零為整——突出信息加工的作品性
“數字化作品”是實現學科核心素養的重要載體,在具體的教學實踐中,教師常會在情境的設置和作品的呈現中進退兩難。選擇能夠涵蓋全部知識點的作品形式,整合零碎的情境過程,可以更為鮮明地突出學習主題。
(1)原設計
在Scratch單元《用聲音控制小貓》一課中,教師整節課的設計共使用了三個作品呈現形式:①智能路燈→引出聲音控制的概念。②聲控樓道燈→引出觸發器的使用。③點擊游戲→實踐聲控的過程。這三個作品對應本課的三個知識點——聲音傳感器、觸發器、聲控模塊,學生完成的是三個獨立的作品。
(2)問題核心
教學中,三個主題看似涵蓋了全部的知識點,但缺乏統一的命題。三者沒有共同的情境主題,各個作品間在制作目標上是割裂的、沒有前后關聯的。這樣的設計形式會導致學生在完成三個作品后,缺乏整體的認知概念,不明白本課的知識主鏈,因而教學過程更多的是流于形式。
(3)改進型設計
本課采用“我家的聰明燈”為主題,通過為什么是聰明燈引出聲音控制的概念,通過怎樣才是聰明燈引出觸發器的使用,通過還能怎樣聰明實踐聲控的過程。每個環節環環相扣,上一個程序是下一個活動的原發性資料,最終呈現聰明燈的作品。
教學評析:扁平式教學設計強調作品的集成性,通過這三個具體的小主題,讓知識點按需分配。在每一個教學過程中具有層次的串聯,既能避免知識點的遺漏,又能夠強化不同知識內容之間的梯度,同時還能夠引發學生的思考,幫助學生最終實現“我家的聰明燈”的大主題。
3.化仿為創——突出工具使用的針對性
學習評價過程對學生檢測學習效能有著舉足輕重的作用,大量的課堂會選擇適宜的技術手段來支撐教學活動。在課堂上,選擇一個有效又簡單的工具,可以降低學習的成本,減輕工具性的使用負擔,讓學生輕松地掌握技巧,并能靈活地進行操作。
(1)原設計
筆者執教的《聲控機器人》一課出現的問題:通過同屏設備(該課采用的是Apple TV盒子),將每個小組的搭建情況進行全體性的直播,將局部的微觀操作放大,凸顯搭建過程中出現的學習細節。本設計的初衷是注重生成性的問題,引起學生的主動探究,促發同伴間的互助學習。但是在直播機器人的搭建過程中,由于小組較多,一一展示后,整體耗用時間較長,結果不但讓后續的學習任務受到了課時影響,而且其他未被直播的小組處于學習過程的空白期,成了該時間段的旁觀者。
(2)問題核心
這是典型的技術控制教學的情況,雖然同屏技術能將細節放大,但是各組分別直播搭建過程是機械性的重復。各小組盡管會出現一些不同的情況,但將細節過分地放大后,導致以偏概全,讓局部控制了整體,進而影響了學習效率。
(3)改進型設計
教師在任務進行中巡查各小組的搭建情況,找出其中有問題的小組,將其練習的作品通過同屏設備直播,由該小組說出自己的疑問:“我們遇到的問題是……”教師現場將此問題進行征集:“哪個小組能夠解決這個問題?”引發學生間的討論,進而通過集體的力量找尋問題的答案。緊接著,進一步給出另外三個典型的例子,請學習小組進行解決,幫助其再次鞏固技能。
教學評析:通過扁平式的教學設計,將必要的相似過程進行合并,突出其一致性,節約相應的授課時間。增加拓展性的環節,將“程序的改進和反思”作為授課的重點內容,將設計的流程變為真正意義上的“程序設計”。
● 扁平式教學設計的前瞻性思考
扁平式教學設計是一種“去繁為簡”的教學設計形式。在實際的教學中,扁平式的教學設計方式還有很多,如以減輕認知負擔為重點的“認知之塔”、以拓展應用途徑為目的的“實時講壇”、以鼓勵群體性合作為宗旨的“學習方陣”等,這些都能成為教學設計中的腳手架,為師生搭建適宜的教學過程。
扁平式教學設計也并非放之四海而皆準的金規玉律,在具體的教學過程中,要根據教學對象對內容進行有針對性的處理,才能達到必要的教學需要。
首先,合理選擇適宜的技術平臺。扁平式教學設計注重教學成本,在當前技術手段較為豐富的情況下,教師不妨多接觸一些新鮮的實物,同時也吸取傳統方式的優勢,用拿來主義的原則對多種手段進行整合,以達到最佳途徑的目的。例如,在線問卷系統,有基于PC終端的,有基于移動終端的,具體的方式和軟件要根據教學要求來選擇。
其次,嘗試多樣的呈現形式。教師可以通過多種方式來探尋突破教學重難點的方法,不拘泥于某一種固定的形式。對于不同的知識內容,選擇的教學方式不盡相同,可以有針對性地進行嘗試。例如,同樣是編程任務,可以采用紙質的學習單為資料,可以采用流程圖部分呈現的方式,還可以采用已有程序進行改編的方式。
最后,適應多層次生源的需求。教師要根據生源的情況,選擇適應當地需求的形式進行教學設計,尤其是不能給學生帶來過重的技術使用負擔,應選擇易于掌握、直觀即時的途徑或平臺,助力學生學習。