魏韻竹
【摘 要】隨著新媒體的不斷發展,網絡大電影成為下一個影視關注熱點。本文在網絡大電影環境下,對古典名著《西游記》影視改編作品進行梳理,分析網絡大電影類型改編作品背后的深層原因,發掘經典與時代、社會經濟文化各方面的相互影響,以期樹立對待文學經典和改編作品這兩種不同文化的客觀態度。
【關鍵詞】西游記;網絡大電影;改編
中圖分類號:J905 文獻標志碼:A 文章編號:1007-0125(2017)11-0148-01
2014年初,由愛奇藝首次提出了網絡大電影的概念,由此網絡大電影走入我們的視野。直至《道士出山》等影片在網絡上躥紅,大家意識到“網絡大電影的時代已經到來了”[1]。
在網絡大電影初期,其題材大多是懸疑、穿越等受主流影院限制的題材。隨著監管的深入,網絡大電影的題材逐漸走入正軌。之后,很多劇組發覺對經典作品的翻拍、顛覆進而抓住觀眾的獵奇心理才是一條生存之道。具有代表性的便是網絡大電影中對古典名著《西游記》系列題材的改編[2]。自2014年末的《西游記之一路向東》一直到2017年初的《大夢西游之鐵扇公主》共有近20部之多。隨著社會文化的發展,人們的價值觀念和審美都發生了巨大變化,雖然是同一小說,同樣的降妖伏魔的故事,觀眾們看網絡大電影《西游記》的改編時,卻有著不一樣的結果。
一、網絡大電影中西游記的改編
《西游記》自明朝中后期問世至今已有四百多年的歷史,可謂源遠流長,波瀾壯闊。竺洪波先生的《四百年〈西游記〉學術史》進行了歷史性梳理和共時性論述[3]。電影、電視、網絡等媒介的出現,為《西游記》的學術研究增添了一個新的領域,即影視改編研究,成為《西游記》學術史的新內容。
影視改編《西游記》,通常基于以下的考慮[4]。首先,保持原著的人文精神,在影視化過程中,如何保持其文學審美及人文精神是值得深究的重點。在較早的網絡大電影中,如《西游記之西梁女國》、《西游記之八戒娶親》等往往是靠媚俗、情色、打斗場面滿足人們的低級好奇和視覺刺激,局限了大眾的審美視野。其次,改編要以當代媒介視角審視原著,而不拘泥于原著。《西游記之師徒今生》、《石猴傳說之變幻江湖》等都是文本意義的再創造,為觀眾提供了填空和自由想象的無限空間。最后,影視改編要具有適度商業性。目前的網絡大電影充斥著大量商業元素。過多的商業元素會導致觀眾在觀看改編作品時與讀原著形成極大落差,因此,在重塑作品內涵和拓展作品外延的時候,要預防過度的商業性偏離[5]。
二、改編的主要方式
(一)影像空間魔幻化。“魔幻”是對現實情境經過加工后的再現。網絡大電影《三打白骨精》就通過各種特技進行魔幻的展現,在不脫離現實元素的同時又給人以強烈的視覺震撼和心理沖擊。
(二)人物形象顛覆性。楊潔版《西游記》中的孫悟空,有理論家認為應該是猴子模仿人,而不是人模仿猴子[6]。《嘻哈西游之五指山》中就徹底顛覆了原著中孫悟空的形象,并且創造性回答了孫悟空到底是人的特性多,還是猴的特性多。
(三)特定情節夸張化。《西游記之唐僧娶親》將唐僧與女兒國王的故事放大到令人瞠目的地步。這完全體現了一種不同于主流文化的倫理態度和價值觀念。
改編名著應當一方面深挖文學名著固有的思想價值和藝術價值,另一方面又要打破名著中歷史時代的局限性[7]。把握改編的度,將之前那種粗制濫造、貪多求快的作品拒之門外,在保持原著的人文精祌內涵的同時加入當代視角的新發現,從而建立一個良性綠色的網絡院線生態。
三、情感設計探究
“西游網絡大電影”的情感序列符合情感序列的三個階段,即風雨前的平靜、情感漸強和悲喜結局[8]。影片主要是以“架空”情境設置為基礎,奇特的故事在看似平常的一天中開始發生。但是,成片多為“爛尾”之作。結局的套路明顯,以至于許多觀眾在看結局之前就已經猜到了后面的故事內容。
情感動勢在觀影體驗情感的過程中是一種類似于藝術品鑒賞的審美活動。當觀眾看完某些影片后,會沉浸在影片的故事中,久久不能平靜,這樣的情況主要出現在觀影后的一到兩小時。但是影片附帶的輿論效應,往往可以超過一個月的時間。“西游網絡大電影”多數是單純以“西游”二字為噱頭,并沒有在影片中將這兩個字用于實際的劇情。觀眾情感動勢的持續時間在閱讀完影片名后就戛然而止,原本應處于情感動勢尾部的情感記憶也隨之消失。情感動勢和情感記憶是“西游網絡大電影”在改編中還未克服的重要難關。
參考文獻:
[1]尹鴻,袁宏舟.從渠道到內容從內容到IP綜藝大電影與多屏融合時代的電視發展[J].電視研究,2015(6):22-24.
[2]何舒潔.1980年代以來我國《西游記》題材影視劇中的孫悟空形象研究[D].貴州師范大學,2016.
[3]陳延榮.《西游記》影視改編研究[D].華東師范大學,2012.
[4]劉雪梅.論20世紀《西游記》影視劇改編及價值實現[D].山東大學,2009.
[5]聶偉,杜梁.國產新大片:站在電影供給側改革的起點上[J].當代電影,2016(2).
[6]蘇松妹.文本與媒介:西游系列文本研究[D].福建師范大學,2002.
[7]施小萍.后現代語境下的電影改編[D].四川大學,2004.
[8]白曉晴,類型電影的觀眾體驗情感層級研究——以漫威科幻電影為例[J].當代電影,2017(2).