馬瑞麗
隨著智能技術的發展,機器人教育走進課堂,給信息技術基礎教育帶來了新的活力。為了創新中小學信息技術課程教學內容和教學方式,我們將機器人教育與IRobotQ3D結合起來,對其進行了一些有益的嘗試和探索。同時,我校也被定為小學六年級開展“LOGO語言”“虛擬仿真機器人”及“實物機器人”整合教學實驗的實驗學校。
● 任務設計,以生為本,突破難點,先分后合
任務設計要始終堅持以學生為本,盡可能做到符合學生的認知規律,考慮到他們的知識經驗、生活實際和情感需求。在虛擬機器人課堂教學中,教師應先分析教學目標和教學要求,然后將其巧妙地融入任務設計之中,并系統地進行規劃,分步驟地組合,采用循序漸進的策略,突破學習難點,分解學習任務。這樣久而久之,學生就能逐步掌握攻破學習難點的科學方法,有利于提高學生邏輯思維能力、規劃能力及分析問題和解決問題的能力。
例如,在進行輪式車形機器人的搭建任務中,如果讓學生直接完成,還是存在一定的困難。于是,我根據學生的認知規律,將大任務分解成若干小任務,如先完成一個右驅觀察裝置的搭建,并將它創建成模板等。然后采用同桌分工合作的辦法,讓其分別負責機器人另一個右驅動裝置的構建和輔助輪裝置的構建。這樣從簡單到復雜,從局部到整體,最終完成整個輪式車形機器人的搭建。這樣做可以將難點分散破解,比直接完成綜合性任務更為有效。……