樊旭峰
“互聯(lián)網(wǎng)+”影響了社會(huì)各界,特別是教育界。無論是在傳統(tǒng)的教學(xué)思維、教學(xué)形式上,還是在未來人才培養(yǎng)的方向上,教育都遇到了前所未有的挑戰(zhàn)。小學(xué)信息技術(shù)教師肩負(fù)著培養(yǎng)學(xué)生新技能的重任,傳統(tǒng)單一的教師演示、學(xué)生操作的教學(xué)方式已不能更好地培養(yǎng)學(xué)生的信息素養(yǎng)和信息技能。因此,建立高效互動(dòng)型課堂,已成為眾多信息技術(shù)教師研究的課題。
一、采用啟發(fā)式教學(xué)法,激發(fā)學(xué)生的互動(dòng)興趣
雖然小學(xué)信息技術(shù)是計(jì)算機(jī)課程的入門學(xué)科,但由于現(xiàn)代社會(huì)的迅猛發(fā)展,很多學(xué)生家中都已經(jīng)有了計(jì)算機(jī)等設(shè)備,所以大部分學(xué)生對(duì)信息技術(shù)課程失去了學(xué)習(xí)興趣。因此,在小學(xué)信息技術(shù)課堂教學(xué)中出現(xiàn)了部分學(xué)生不認(rèn)真聽講、精力不集中、態(tài)度不認(rèn)真、缺乏互動(dòng)交流等問題。針對(duì)這些問題,筆者認(rèn)為,在日常教學(xué)活動(dòng)中,教師要注重巧用啟發(fā)式教學(xué)法,以培養(yǎng)學(xué)生的互動(dòng)興趣。
如在教學(xué)《認(rèn)識(shí)計(jì)算機(jī)》時(shí),筆者采用了啟發(fā)式教學(xué)法,有針對(duì)性地向?qū)W生提問,啟發(fā)學(xué)生認(rèn)識(shí)計(jì)算機(jī):“計(jì)算機(jī)可以看圖片和視頻,還能上網(wǎng)聊天、寫日記,這些你們都知道吧?”學(xué)生們不以為然地點(diǎn)點(diǎn)頭。“那么老師問問你們,計(jì)算機(jī)是怎么完成上述功能的呢?”有的學(xué)生說道:“因?yàn)橥娏耍约敖尤肓嘶ヂ?lián)網(wǎng)。”這時(shí),筆者反問道:“電視機(jī)通電了,也接入了互聯(lián)網(wǎng),為什么電視機(jī)沒有這些功能呢?”接著,筆者又提示學(xué)生觀察計(jì)算機(jī)與電視機(jī)的不同點(diǎn)。隨著問題的深入,學(xué)生越來越有興趣解開謎題,有效調(diào)動(dòng)了他們的學(xué)習(xí)積極性。啟發(fā)式教學(xué)是一種新型教學(xué)法,它能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,通過師生互動(dòng)、生生互動(dòng)不斷探索和發(fā)現(xiàn)新知識(shí)。
二、采用生活化教學(xué)法,增強(qiáng)學(xué)生的互動(dòng)能力
在小學(xué)各個(gè)學(xué)科中,信息技術(shù)是最注重互動(dòng)的學(xué)科之一。因此,在教學(xué)過程中,教師可以采用生活化的教學(xué)法,將學(xué)生的生活實(shí)際與課堂教學(xué)相結(jié)合,以此培養(yǎng)和鍛煉學(xué)生的互動(dòng)能力。
如筆者將《制作電子小報(bào)》的教學(xué)調(diào)整到母親節(jié)前。在課堂導(dǎo)入時(shí),筆者播放了一段感人的以母愛為主題的視頻,學(xué)生們被母愛深深地打動(dòng)。隨即,筆者引入母愛的話題,與學(xué)生一起討論:“母愛這么偉大,同學(xué)們,你們是不是應(yīng)該送給媽媽一份禮物,好好感謝她呢?”學(xué)生們異口同聲地說:“應(yīng)該?!庇谑?,筆者設(shè)置了一個(gè)課后任務(wù):做一期以母親節(jié)為主題的電子報(bào),用郵件的方式發(fā)給自己的媽媽,作為母親節(jié)的禮物。當(dāng)學(xué)生聽到自己學(xué)習(xí)的內(nèi)容可以作為禮物送給媽媽時(shí),學(xué)習(xí)積極性頓時(shí)高漲,有效提高了學(xué)習(xí)效率。
三、采用游戲式教學(xué)法,提升學(xué)生人機(jī)互動(dòng)的樂趣
在小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)中,學(xué)生人機(jī)互動(dòng)是至關(guān)重要的。游戲式教學(xué)是提升學(xué)生人機(jī)互動(dòng)樂趣的最佳方法,通過游戲式教學(xué),學(xué)生可以在愉快的氛圍中學(xué)習(xí)新知識(shí),由被動(dòng)地接受知識(shí)轉(zhuǎn)化為主動(dòng)地吸取知識(shí),促使學(xué)生享受到人機(jī)互動(dòng)的樂趣,滿足了學(xué)生的學(xué)習(xí)需求。
如在教學(xué)《鍵盤打字》時(shí),筆者采用了游戲式教學(xué)法,將全班學(xué)生分成5個(gè)小組,每個(gè)小組發(fā)送相同的300字材料,每個(gè)小組成員都需要正確地輸入材料中的300字,最先輸入完成的小組獲得300分,最后一名獲得200分,每個(gè)名次之間相差20分;而每一組成員都會(huì)有一個(gè)專門的“檢驗(yàn)員”,檢查其他小組的輸入成果。同樣,錯(cuò)誤最少的小組獲得300分,錯(cuò)誤最多的小組獲得200分,兩組分?jǐn)?shù)之和為最終分?jǐn)?shù),獲勝組將獲得一周內(nèi)免交信息技術(shù)作業(yè)的獎(jiǎng)勵(lì)。在這樣的激勵(lì)下,學(xué)生在愉快而緊張的氛圍中完成了學(xué)習(xí)任務(wù)。
四、采用體驗(yàn)式教學(xué)法,培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)主動(dòng)性
小學(xué)是培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)習(xí)慣的關(guān)鍵時(shí)期,教師應(yīng)積極培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)互動(dòng)性,促使小學(xué)生能夠養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,端正學(xué)習(xí)態(tài)度。體驗(yàn)式教學(xué)作為一種新型教學(xué)法,不僅能夠通過心理、情感以及情境體驗(yàn)督促學(xué)生自覺投入學(xué)習(xí),也能促使學(xué)生愛上學(xué)習(xí)。
如在教學(xué)《動(dòng)畫真精彩》時(shí),考慮到小學(xué)生愛玩的天性,筆者采用了體驗(yàn)式教學(xué)法中的情境教學(xué)法,讓學(xué)生置身于動(dòng)畫情境中。在課堂導(dǎo)入時(shí),筆者播放了一段Flash動(dòng)畫,生動(dòng)活潑的視頻吸引了學(xué)生的眼球,學(xué)生們紛紛討論起Flash中的人物以及相關(guān)的情節(jié),并提出想要自己制作一段動(dòng)畫的愿望。于是,筆者趁機(jī)教給學(xué)生制作Flash動(dòng)畫的方法。
(作者單位:江蘇省南通市如東縣教師發(fā)展中心)