楊金海
中圖分類號:G623.5 文獻標識碼:A 文章編號:1002-7661(2017)14-0097-01
數學是一門抽象性、邏輯性、應用性非常強的學科。由于學科本身的特點,對于理解力和想象力尚未成熟的小學生來說有時會難以理解,甚至望而卻步。久而久之導致學生的學習熱情逐步衰減,日積月累數學學習成為他們的負擔。于是逃避數學,討厭數學,排斥數學。這樣學生就陷入一個惡性循環之中。要改變學生數學學習的這種狀況,讓學生真正丟掉包袱學數學,就必須從培養學的數學學習興趣開始。“興趣是最好的老師”,興趣是學生獲得知識和能力的源動力,有興趣才有渴求,有渴求才會進取,在興趣的引導下,學生才會擺脫“要我學”,變為“我要學”。
從小學數學的教學學習環境來說分成兩個部分,一是課堂教學,二是課外思考和課外作業。在課堂教學中,應該:
1.每名學生都積極參與。老師在授課的過程中,要以所教知識與學生的現有認知水平為基礎,設計師生共同參與的學習模式,讓所有學生參與其中,提高其學習的主動性和效率。
2.不同的成功體驗。讓每一名學生都有自己對成功的體驗,老師通過教學情境的創設來區別對待,并根據學生不同學習程度和學習能力因材施教,這樣所有程度的學生都能獲得成功的喜悅。數學這一學科具有系統性和連續性,所以說,循序漸進、激勵優生和表揚學困生都是可行之策,每一名學生都會體驗到自己的成就感來獲得喜悅之情,更能激發學生學習的積極性和主動性。
3.積極表揚和鼓勵。小學生具有年齡小和爭強好勝的特點以及榮譽感,所以,在教學的活動中,教師要發現學生的閃光點和優點來加以表揚。特別是,在學生取得進步時,教師要及時給予表揚和鼓勵,這樣就會使得學生們不斷保持學習興趣。
4.趣味性課堂活動。著名教育家陳鶴琴老先生曾指出:“游戲是人生不可缺少的活動,不管年齡性別,人們總是喜歡游戲的,假如在讀書的時代,我們也能化讀書的活動為游戲,那么讀書不是會變得更有趣,更快樂,更有進步了嗎?”低年級兒童往往繼續表現出學前兒童所具有的那種對游戲的興趣和運動的要求,他們能一連幾小時地玩,卻不能長時間地、一動不動地坐在一個地方。在教學中,我經常組織學生通過靈活多變的游戲活動來學習數學知識,讓他們對學習產生濃厚的興趣,把注意力長時間地穩定在學習對象上來,使教學收到良好的效果。
如:在教學《立體圖形》時,我先后設計了猜一猜、摸物體等游戲。學生在本節課的教學中,學生對長、正方體的認識是一個難點,由于長方體的的形狀種類較多,學生掌握起來比較困難,于是我設計了猜一猜的游戲,讓一部分學生閉上眼睛,另一部分學生把眼睛睜開,然后同時翻動長方體和正方體,讓學生說出有什么變化?通過這個游戲,使學生明確了,正方體不論怎么翻動,我們看到的結果是一樣的,我們可以利用正方體的這個特點,來區分長方體和正方體。通過游戲活動,學生較容易地學到了這個知識。
又如:在學習了“10的分與合”后,為了避免學生枯燥,機械的讀背。我運用了《找朋友》這種游戲的方式來幫助學生記憶。我首先讓每個學生在1—10中選擇一個自己最喜歡的數貼在自己的胸前,然后請他們去找能和自己合成10的同學做朋友,并在游戲的過程中,學會了一首兒歌“一九一九好朋友,二八二八手拉手,三七三七真親密,四六四六一起走,五五湊成一雙手。”既幫助學生鞏固了所學的知識,又讓學生在快樂的游戲中,感受到學習數學的樂趣。我經常采用的游戲活動有猜謎、奪紅旗、開數學醫院、摘蘋果、開火車、接力賽等。學生們在感性直觀、輕松自如的游戲中,感知了抽象的數學的理念,其樂融融,教師又何樂而不為。
托爾斯泰說過:“成功的教學不是強制,而是培養學生的興趣”。對于小學生的數學學習來說,興趣在其中發揮的作用尤為突出。六七歲的孩子剛跨入學校不久,對于一切都存在著新奇感,感到一切活動都那么有趣。他們往往帶著好奇心聽每一堂數學課,總希望在每節課中,老師都能給自己帶來一些有趣的東西,他們極易被感興趣的、新穎的內容所吸引。可以說,興趣對小學生學習數學的積極性、主動性,起著決定性作用,興趣是他們學習的主要動力。
總之,學生的數學學習興趣,對學生的數學學習十分重要,也是學好這門學科的前提和動力源泉。所以,教師在教學過程中要想法設法培養和激發學生的數學興趣,充分調動學生的積極性和主動性。這樣,學生的數學學習才有動力,教師的數學教學才有活力。