李曉園 張兆國
(中國海洋大學(xué) 山東 青島 266000)
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中國PC單機游戲市場消費者行為研究
李曉園 張兆國
(中國海洋大學(xué) 山東 青島 266000)
本文對單機游戲市場進行的消費者行為影響因素研究。通過對計算機用戶問卷調(diào)查,用SPSS軟件進行因子分析、聚類分析等相關(guān)分析,得出研究結(jié)論和相應(yīng)建議。
PC單機游戲;消費者行為;因子分析;聚類分析
引言
根據(jù)全球市場研究與咨詢公司Newzoo的《2016全球游戲市場報告》2017年中國將成為最大游戲市場,但中國PC單機游戲市場實際銷售收入占中國游戲市場總銷售收入的份額極低。本文從中國PC單機游戲消費者的消費行為這一角度入手,分析影響中國PC單機游戲發(fā)展的因素。
本文的目的在于研究消費者在人口統(tǒng)計特征和消費行為特征上面是否具有顯著性的差異,建立如下模型:

根據(jù)研究模型提出如下研究假設(shè):
H1:不同消費理念的中國PC單機游戲消費者在“性別”上存在顯著性差異
H2:不同消費理念的中國PC單機游戲消費者在“年齡”上存在顯著性差異
H3:不同消費理念的中國PC單機游戲消費者在“學(xué)歷”上存在顯著性差異
H4:不同消費理念的中國PC單機游戲消費者在“職業(yè)”上存在顯著性差異
H5:不同消費理念的中國PC單機游戲消費者在“稅后收入/生活費”上存在顯著性差異
H6:不同消費理念的中國PC單機游戲消費者在“游戲特性”上存在顯著性差異
H7:不同消費理念的中國PC單機游戲消費者在“每月游戲花費”上存在顯著性差異
H8:不同消費理念的中國PC單機游戲消費者在“硬件配置”上存在顯著性差異
(一)信度與效度檢驗
本文采用內(nèi)部一致性來對問卷的總體信度進行測量,問卷總的Cronbach’s α系數(shù)為0.896,說明數(shù)據(jù)非常可靠。
(二)因子分析
運用主成分的方法進行因子分析,提取出5個公因子并進行命名。通過K均值聚類法對5個因子進行聚類,將中國PC單機游戲消費者分為三類:高質(zhì)追求型、盲目沖動型和嚴(yán)謹(jǐn)型。

類1:高質(zhì)追求型類2:盲目沖動型類3:嚴(yán)謹(jǐn)型公平與社交-.02421.06659-.04330奢侈沖動-.73333.34665.24987追求高質(zhì).62243.33496-.80023嚴(yán)謹(jǐn).39675-.88129.51331高效-.64586.36636.16298
(三)假設(shè)檢驗
本文應(yīng)用SPSS20.0版本軟件對樣本進行假設(shè)檢驗,分別做每個變量在各個因子上的差異檢驗,通過假設(shè)檢驗,不同理念的消費者在性別、年齡、職業(yè)稅后收入/生活費和游戲特性、每月游戲花費、硬件配置這些消費行為變量上存在顯著性差異。
(一)對于高質(zhì)追求型消費者
游戲畫面和游戲玩法的追求很高,產(chǎn)品上應(yīng)注重游戲畫面質(zhì)量,對于游戲玩法也要有一定的創(chuàng)新,在營銷上需要著重宣傳游戲的高質(zhì)量畫質(zhì)和創(chuàng)新的玩法。
(二)對于盲目沖動型消費者
注重游戲劇情和游戲玩法,他們的電腦配置平均水平較高。在產(chǎn)品上則需要嚴(yán)格把關(guān)游戲劇情,提高游戲劇情的吸引力。在營銷方面則可以學(xué)習(xí)電影營銷,制作相關(guān)劇情的宣傳短片和海報。
(三)對于嚴(yán)謹(jǐn)型消費者
最注重游戲玩法,其次是游戲劇情,消費潛力較高于高質(zhì)追求型和盲目沖動型,但由于電腦配置水平較低,因此要注重游戲玩法的創(chuàng)新和游戲優(yōu)化,同時在營銷的時候應(yīng)該多注意游戲宣傳資料的真實性,也要展現(xiàn)游戲玩法的優(yōu)勢。
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李曉園(1993-),漢族,山東青島人,中國海洋大學(xué)管理學(xué)院研究生,研究方向:企業(yè)管理;張兆國(1992-),漢族,山東德州人,中國海洋大學(xué)管理學(xué)院研究生,研究方向:企業(yè)管理。