錢志泉
小學數學游戲式教學是學生通過親自參游戲的活動課教學。這種教學既培養了學生的創新意識,充分發揮了學生的主體作用,又改變了老師“講”、學生“聽”的局面。小學數學游戲式教學可以在教室內外開展。本人在數學教學中也開展了不少游戲式活動教學,獲益良多。以下我將結合教學中一些事例談一談游戲式教學。
一、試驗性游戲式教學
試驗性游戲式教學是學生自己動手做一些游戲,遇到一些難題時老師略作提示,必須讓他們自己發現,自己解決,讓學生產生興趣,主動地進入思考探究模式。學生親身參與,通過動手做游戲,在表演與觀賞的活動中理解數學概念原理。
為建立有余數除法的概念,我把學生叫到操場,為每組學生準備了一堆玻璃彈珠和幾個小盒子,課上做分彈珠的游戲。第一步,每一組派一個學生把20個玻璃彈珠放進盒子里,每個盒子入幾個自己決定。要求每個盤子里放彈珠要同樣多,看最多可以分幾盒。第二步,分組進行每盒放2個、3個、4個、5個和6個五種不同的分法。
在操作過程中,學生產生許多新的想法、新的問題。當出現剩余彈珠時,讓學生停下。直到所有小組都出現剩余。在同學們發現“分不完”的情況時,我適時指出:“在我們的日常生活中,平均分一些東西,不一定能分完,分不完的情況其實是大量存在的。”
然后再請一位同學演示:同樣20個彈珠,六個盒子,每盒只放2個,放完之后,發現還剩8個。這時候再問“如果不只放兩個,現在我們還能把剩余的彈珠繼續放到這六個盒子里面,讓每個盒子的彈珠數目相等嗎?”這位同學稍作思考,便在每個盒子里面都放了一個彈珠。而這時,剩下的彈珠數目還是2個。再問“現在還能再放嗎?”這下大家很快齊聲回答,不能了。
我讓學生以實驗的方式證實自己的觀點,于是讓他們自己又將每盒放1個、4個、5個和6個等幾種分法逐一演示,再將彈珠總數變化,讓學生重新試驗。試驗幾趟之后,余數的兩個性質:“除數除以被除數,當不能整除時,就產生余數”,“余數不能大于或等于被除數”就順理成章地在學生的實驗中被印證了。
二、競爭式游戲教學
競爭式游戲教學是學生以相互比較和相互競爭為媒介,通過游戲的活動方式,讓學生精神高度集中,直觀輕松地領悟學習要點,突破難點的教學。于是,我讓學生自己扮演那一個個數字。
在這個游戲里,我讓學生進行一次比賽,玩一個生活中常見的游戲——拍七令。玩這個游戲規則是讓圍坐的一組人,跟隨規定的節奏,從1~99報數,但有人數到含有“7”的數字或“7”的倍數時,不許報數,要拍下一手,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則輸,由錯的人從1開始重新報數。
這里我稍微調整規則,老師負責敲節奏,學生約十人一組分成幾組,每組一個記分員,記錄這一組玩五次之后所數到的最大數,相加這五個數,最多的一組獲勝。
這個游戲雖然是很簡單的算術,卻很難會不出錯,就算是一群成年人,也很少能數到100或者以上。怎樣才能夠又快又準呢?這個問題我先讓學生首輪后自我總結,尋找規律。為了自己的小組能夠取勝,優生不遺余力地給較差的同學解說,而沒理解的同學為了集體榮譽,聽得特別認真。活動中,每個學生都參與其中,互相幫助,相互競爭,一起進步。由始至終保持專注、愉快,自由的心理狀態,在不斷思考與總結中摸索數學的奧妙。