馮貞睿
(《財經》2017年第18期“VR未死”)
VR(虛擬現實)隨著微軟、索尼、三星等業界上游廠商的加入與VR創業公司的廣泛興起,VR產業將迎來大爆發。據國際數據公司(IDC)最新消息稱,到2021年,全球AR(增強現實技術)/VR產品和服務的市值將從今年的114億美元增加到2150億美元,在這段時間內,年復合增長率預計將達到113.2%,市場規模將擴大18.9倍。如今,VR硬件日趨成熟,VR內容亟待突破。內容是最后驅動整個VR產業的核心,是能夠讓消費者真正去擁抱VR的原動力。只有內容足夠豐富和優秀才能刺激消費者對VR設備的購買欲望。