林曉冬
(南京藝術學院 江蘇 南京 210000)
移動互聯網中的影像交互應用
林曉冬
(南京藝術學院 江蘇 南京 210000)
隨著人類在科研上的不斷創新和改進,媒介也隨之不斷地進化,“新媒介”層出不窮,不同的年代都有當時年代下的“新媒介”出現。現如今,我們所謂的“新媒介”是這樣一種數字媒介:它們是互動媒介,含雙向或多向傳播,涉及計算機計算,與沒有計算的電話、廣播、電視等舊媒介相對。現如今,手機的更新迭代、4G網絡的普及,讓視頻在移動智能設備端進行傳播成為可能,攝像攝影的門檻也不停地降低,打破原先受設備、專業技能等因素局限的局面。在這樣的情況下,使用手機錄影記錄身邊點滴也成為許多人的生活方式。另一方面,現如今單純的文字、音頻、圖片的傳播方式已經漸漸滿足不了人們表達自我的需求。視頻具有更加生動立體的情緒表達、更加豐富的信息量,成為新的信息傳播媒介。在這樣的背景之下,影像交互應用應運而生,成為眾多媒介中不可忽視的力量。
影像交互應用是近年來開始在手機等移動智能設備中被用戶喜愛的的一種社交與視頻拍攝應用軟件,通過應用軟件,用戶可以將手機所拍攝的視頻進行添加特效、剪輯操作后分享到軟件中所內置社區或微信、微博、QQ等各大社交平臺,并與所分享到的社交平臺中的好友、粉絲進行社交互動。
(一)交互與創造——影像交互應用的定義
一般來說,大眾及許多學者將具有視頻拍攝、觀看功能的應用軟件統一稱為“移動短視頻應用”,但筆者認為,這樣的的定義過于籠統,所涵蓋的內容過于寬泛。一方面,在人們日常使用的移動應用中,與視頻有關的應用不計其數,愛奇藝、騰訊視頻等視頻平臺上也具有許多網友所分享的時長短的視頻,因此僅僅以“短”這個時間量詞來區分并不能準確地劃分。另一方面,將這一類別的媒介作為學術研究,需要更加清晰、同一的定義才能進入下一步對各個方面進行深入探討。
麥克盧漢認為,一種新媒介的首要內容是另一種舊媒介。影像交互應用也是如此。在影像交互應用中,包含了文字、圖片、語音、影像的一種多媒體溝通方式,從這一維度上,影像交互應用也可以被看作是一個集合了多種傳統舊媒介的綜合媒介。但實際上,影像交互應用包含了上述傳統舊媒介所不具備的因素,即影像交互。交互,泛指人與自然間物體一切互動交流過程,表示二者之間相互作用相互影響的過程。影像交互屬于人機交互的一種,顧名思義,影像是其核心,通過人與智能終端的互動與相互作用,直接影響了最終影像成品的呈現結果。
綜上所述,影像交互應用是以用戶(人)為操作主體,以移動智能終端為操作載體,以影像為直接操作對象并以完成的影像為操作結果的應用類型。影像交互應用的形態是多樣的,在目前的技術背景下在移動互聯媒體上呈現,但隨著時間和技術的推進,未來可能會以虛擬現實和增強現實的形態呈現。
(二)目前國內影響交互應用概況及其類型
與其他科技產品發展進程相似,移動影像交互應用也是在美國最先出現。創辦于2010年的Viddy于2011年4月11日正式發布了移動影像交互應用產品。將這一應用定位于幫助用戶及時攝取(Capture)、迅速生產(Produce)、快速分享(Share)生活的細節,并使之融入30秒以內的短視頻 介質,力圖使視頻交互進入精細化(Well-produced)和小巧化(Bite-size)。而國內移動互聯網領域,短視頻社交應用的推出稍晚于國外,但已有騰訊、新浪等互聯網公司開始探索。

如圖所示,目前國內影像交互應用已根據不同的用戶需求發展出了多樣的應用類型,根據不同功能的傾向性,可以劃分為兩種類型:工具類和傳播類。
1.工具類
工具類影像交互應用,以對單個或多個視頻進行剪輯、添加特效等功能為主,此類軟件可以讓用戶通過手機錄制影片或將錄制好的影片進行簡單的操作以達到所期望的效果。以逗拍為例,用戶可以通過H5大片制作、一鍵壓縮視頻、主題模板、自定義背景音樂、添加字幕貼紙等功能自定義編輯自己的視頻。在此類應用弱化了社交屬性以突顯其工具型的定位,僅在完成對視頻的編輯后通過一鍵分享的方式發布到社交平臺中與其他人互動。
2.傳播類
傳播類影像交互應用的主打功能是社交與傳播,一般來說,應用開發者都會搭建社區功能以供用戶在其應用中進行社交活動。以伙星為例,伙星用戶不僅能在應用軟件中進行拍攝視頻、添加臉部裝扮特效,還可以根據社區所發布的主題活動進行表演;最重要的是,可以直接在軟件中與其他用戶成為好友,進行私下聊天、點贊評論等社交行為;根據點贊數的多少公布點贊排行榜。通過上述功能,用戶通過使用應用軟件進行除文字、圖片外更進一步的影像傳播、交互行為。
影像交互應用有別于其他交互應用最大的區別在于——使用的主體。影像交互應用使用的主體是普通人,大部分沒有任何藝術背景,但可以通過相關應用軟件做出符合美感的藝術作品。產品用戶通過自己的演繹,表現出了美感、搞笑、娛樂等特征的作品。真正做到了人人都是生產者、人人都是藝術家的當代媒介特征。
(一)社交屬性強,虛擬與現實的界限更加模糊
每個用戶通過軟件拍攝的短視頻都會在該軟件社區或其他媒體平臺上傳播,使得極具社交屬性,影像成為分享交流的另一種更具表現力的方式。另一方面,在影像交互應用出現以前,人們在互聯網中只能通過文字、圖片、語音或游戲的形式進行交流互動,即使視頻通訊的普及,但由于其是互聯網的交流,缺乏信任度,網絡陌生人的交流形成一種虛擬與“不現實”的感覺。而影像交互應用的出現,影像的動態傳播使得網絡陌生人之間的交流更具有現實性,影像的互動拉近了用戶的心理距離,對生活的記錄以及個人的表演更容易引發共鳴。
(二)使用門檻低
隨著移動智能設備的普及以及移動應用技術的發展,不同的移動智能設備都能下載使用同樣的應用,且在使用上差別。影像交互應用在技術上,學習成本低,無技術入門門檻,由技術人員提供現有效果的模板可以使一鍵實現以往專業人士才能做出的藝術效果;在內容上,沒有藝術創作的嚴肅性,以再創造或生活隨手拍為主,另一方面,專業的內容運營提供逗趣的主題內容,保證內容的趣味性。由于制作門檻的降低,激發了普通用戶制作視頻的熱情與創造力,影像制作不再高高在上是專業人員的專利,走進了每一個普通人的生活。
(三)內容碎片化,生命周期短
作為在移動互聯網上被使用的媒介,影像交互應用自然也繼承了互聯網所具有的一大特點——碎片化。內容上,影像交互應用可以允許極短的內容呈現,不限制時長,一般情況下內容都在30秒左右,不具備完整的長故事內容,以娛樂內容為主體,讓人獲得愉悅為目的,不具有意義上的深度;除此之外,內容所表現的主題具有時效性,所呈現的內容生命周期短,新鮮感過后便無人觀看、傳播,隨著網絡熱點的過時而過時。
羅伯特·洛根在其《理解新媒介——延伸麥克盧漢》一書中提出,一切創新都有認知、技術和社會的要素,這三個要素構成文化變革的基本維度。影像交互應用作為一種創新技術的出現也是如此。當今的文化生活中,互聯網已經不再是“新技術”,且深刻地融入了幾乎每一個社會人的生活,成為大眾的普遍認知,但長期以圖像、文字為主的互動媒介與創造工具已不能滿足互聯網社會大眾的需求,人們渴望有更多的表現渠道與新的展現方式。與此同時,技術已經發展到可以將視頻特效展現的方式簡化至移動設備可以操作的層面,4G通信技術的普及與網絡技術的發展也讓視頻在移動設備中進行傳播。這樣的背景下,社會認知層面與物質技術已經完全具備影像交互應用的革新所需要的條件,大眾對新形式的需求也促成了發明動力,這些條件相互作用,為影像交互應用的出現與技術革新搭建了一個完美的舞臺。
目前的狀態下,影像交互應用的發展如火如荼,各大應用開發者都加入到影像交互應用的創新研發中,雖然我們不能確切地指出它未來會往什么方向發展,但現階段它為互聯網大眾開啟了一扇新的窗口,提供了一項新的表現方式。筆者認為,影像交互應用在現階段的使用中有如下三個方面的意義。
(一)打破了專業與業余之間的技術鴻溝
保羅·萊文森在《新新媒介》一書中指出,新新媒介是互聯網中的第二代媒介,其特征之一是新新媒介的每一位消費者都是生產者,消費者與生產者的界限已趨于模糊。在影像交互應用出現以前,這一論斷并不能完全地適用于互聯網上的視頻影像相關內容,由于技術屏障,導致絕大多數的外行人并不能成為視頻影像的生產者,即使想要制作視頻影像,也必須經過相當長一段時間的相關技術學習,視頻影像的生產仍是相關從業人員的專利。而影像交互應用的出現,完全打破了這一技術鴻溝的壁壘。在技術的支持下,所有使用智能終端的普通用戶,都能夠通過簡單的操作,制作出以往專業人員才能制作出的影像特效,真正地讓影像消費者成為了影像生產者,模糊了生產者與消費者的界線。正是如此,影像交互應用刺激了用戶的創造欲,使得“人人都是藝術家”成為現實。
(二)提供了新的網絡交互形式
在上述的探討中已經提到,影像交互應用打破了互聯網中使用文字、圖片等常規符號交互的局面。影像交互應用推翻了以往靜態的交互理念,提供了一種動態交互的行為模式,從而影響到人的心理以及學習和思考方式。在影像交互應用中,用戶根據不同的主題內容思考表現形式,參與表演,用動態的形象與其他人社交。以伙星為例,內容運營為用戶提供了不同的熱點主題活動,用戶通過參與活動表現自我,贏得他人的認可;在內置的聊天窗口中,不需要打字即可通過錄制視頻短片來交流,即比文字圖片更加來的生動形象,又解決了不能隨時視頻通訊的痛點。
(三)為傳統媒體拓展了話語空間
影像交互應用打通了傳統分散平臺,將工具、社交、媒體合而為一,在影像交互應用中,用戶可以獲得全方位的契合不同的需求。在影像交互應用中,用戶可以將其作為工具制作用戶所需的影像內容,可以作為社交平臺進行社交活動,同時,由于視頻本身能夠傳達大量信息的屬性,影像交互應用又可以具備媒體功能來傳播新聞、娛樂內容等。不僅如此,影像交互應用拓寬了跨平臺跨媒介分享的渠道,其內容不僅可以在新浪微博、騰訊微信等社交媒介上傳播,也可以被電視節目制作者所使用,消解了不同媒介不同平臺之間的屏障。
從2011年開始至今,影像交互應用已經進入到了一個發展平穩的時期,開發者們在開發時所思考的也不再是堆砌新技術讓用戶感到新鮮,而是漸漸開始深度思考,探尋用戶對影像交互的真正需求。影像表達正在從高高在上的殿堂走入尋常人的日常生活中,成為日常話語表達方式的一種,技術壁壘也在漸漸消解。相信在不遠的將來,影像交互應用將有更加優秀的交互體驗,更加智能化地匹配用戶所要表達的內容;VR的技術的出現或許會讓影像交互應用產生新的形式革新。但有一點可以確定的是,影像交互應用作為呈現視覺與聽覺匯聚的藝術的工具,無論技術的如何的發展,改變的只是它的呈現方式,其內在的媒介意義不會改變。
林曉冬(1993-),女,漢族,福建人,碩士,南京藝術學院,研究方向:數字媒體藝術理論研究。