安徽省合肥市長豐縣北城世紀(jì)城學(xué)校 李 云
“白板”在小學(xué)數(shù)學(xué)“幾何直觀”中的應(yīng)用
安徽省合肥市長豐縣北城世紀(jì)城學(xué)校 李 云
電子白板被許多教師應(yīng)用在教學(xué)中,它在各學(xué)科的教學(xué)中能起到不同的教學(xué)作用。小學(xué)數(shù)學(xué)“幾何直觀”的意義在于不讓學(xué)生憑空去想象,而是根據(jù)看到或是想到的圖形來進(jìn)行感知學(xué)習(xí),這種方式使學(xué)生學(xué)起來比較輕松。在這種教學(xué)方式中,“白板”起到了促進(jìn)作用,并且應(yīng)用在其中能起到更好的教學(xué)效果。
白板;小學(xué)數(shù)學(xué);幾何直觀;應(yīng)用
數(shù)學(xué)知識具有邏輯性已是不可爭辯的事實,但小學(xué)生缺乏這種邏輯能力,那么應(yīng)用“幾何直觀”進(jìn)行教學(xué)就更有效果。白板功能較多,同時它呈現(xiàn)內(nèi)容的方式也比較多樣,因此在這種方式的教學(xué)中。如果能以白板來輔助教學(xué),那么效果還會更好。筆者下文以教學(xué)中的案例分析白板在“幾何直觀”教學(xué)中的有效應(yīng)用。
小學(xué)數(shù)學(xué)幾何直觀教學(xué)需要學(xué)生有幾何直觀能力,這樣小學(xué)生才能用圖形來思考相關(guān)問題,教師才能有效進(jìn)行“幾何直觀”教學(xué)。學(xué)生形成空間意識不是題海戰(zhàn)術(shù)能實現(xiàn)的,它與“代數(shù)”問題有著一定的區(qū)別,因此教師需要引導(dǎo)學(xué)生調(diào)動起自己的感官來感知圖形,這樣學(xué)生的頭腦中才會有幾何形象的出現(xiàn)。“分?jǐn)?shù)”是小學(xué)數(shù)學(xué)的一個難點,這一知識點讓小學(xué)生犯難了,尤其是在分?jǐn)?shù)的計算和應(yīng)用上有許多學(xué)生犯難了,有時思維不會轉(zhuǎn)變,剛想到一點思路再去想別的就忘記了上一個思路,因此總是不能答對,針對這個問題教師就可以應(yīng)用白板來進(jìn)行。白板有自己的特殊特點,它可以存儲各類圖片、視頻等內(nèi)容,教師在課上可以隨時提取。這樣可以引導(dǎo)學(xué)生建立直觀的印象。例如下面這道題目是筆者教學(xué)時發(fā)現(xiàn)讓學(xué)生犯難的問題:

小學(xué)生在之前的分?jǐn)?shù)學(xué)習(xí)時有一種定向思維,很多學(xué)生只能理解到五個里面的三個是3/5,再多一些就比較混亂了。這時教師就可以借助白板來進(jìn)行教學(xué),在白板上筆者事先做好了一些可以活動的小動物形象,在學(xué)生去涂第二個圖形的3/5前筆者以動畫形式展開,上下兩排分別選擇了小豬和小兔子,其中三個小兔子說我們是3/5,然后跑到一邊,其中三只小豬說我是3/5,也跑到了一邊,這時它們都有了疑惑:到底我們誰是3/5?請同學(xué)們幫忙分析。學(xué)生通過這種動畫形式觀察得很直觀,很容易發(fā)現(xiàn)兔子是上一部分的3/5,小豬是下一部分的3/5,他們是一個整體在一個屏幕里面,因此它們都是其中的3/5,這樣學(xué)生就能判斷出要將這六個小動物圈在一起才是10只小動物當(dāng)中的3/5。在“幾何直觀”教學(xué)中,通過白板的運用學(xué)生有了一定對空間的洞察力,同時腦海中也有了一定對空間的想象力。再遇到此類題型時即使沒有圖形,學(xué)生也能自己在腦海中進(jìn)行構(gòu)建,將白板應(yīng)用到小學(xué)“幾何直觀”教學(xué)中,學(xué)生的思維能力也得到了鍛煉。
小學(xué)數(shù)學(xué)“幾何直觀”在代數(shù)問題上經(jīng)常被用到,將不容易理解的問題輔以圖形,小學(xué)生會更好理解,但一些教師認(rèn)為代數(shù)問題常會出現(xiàn)一些大數(shù)據(jù),畫起來太復(fù)雜了,有這些時間還不如讓學(xué)生用代數(shù)方法來解了,雖然難一點,但是不浪費時間,這個利用白板就比較容易解決,這樣能使一些問題更直觀、更形象,解答起來更容易。例如小學(xué)階段的“植樹問題”,這類問題中包含許多內(nèi)容,其中方陣問題是學(xué)生不容易理解的問題,例如一個方陣最外層每邊站5個人,這個方陣一共有多少個人?有幾種算法?有學(xué)生很快會答出25個人,一種算法。可是這個答案并不準(zhǔn)確。教師如果讓學(xué)生就按照代數(shù)方法去解答,學(xué)生不容易解答出來,而“幾何直觀”法解決起來就比較容易,同時再以白板進(jìn)行輔助,小學(xué)生理解得會更深刻。教師可以以點來代替人,這樣用白板繪制比較容易,上文已經(jīng)說了方陣的最外層每邊站5人,一共是25人,教師首先可以將這個繪制出來,如圖一,有的學(xué)生會去數(shù)一數(shù),“老師,確實是25個人啊!”這時教師就可以提出問題了:“我給了方陣的前提條件了么?如果這個方陣只有最外層有人呢?結(jié)果還是這樣么?有幾種算法呢?”這時學(xué)生陷入了思考,人數(shù)會變少,將中間的九個人去掉就可以了?還是一種算法,因為最外層都是五個人。教師引導(dǎo)學(xué)生畫一畫看看是否是這樣的。在不斷與學(xué)生進(jìn)行碰撞中,利用白板畫出了下面四個圖形。(如圖二、圖三、圖四、圖五)

通過白板進(jìn)行圖形的繪制使學(xué)生將想象轉(zhuǎn)變到圖形上,將原本復(fù)雜的內(nèi)容簡單化,通過這種方式,學(xué)生不僅能將最外層站五個人的題目解答出來,即使最外層是上百人,學(xué)生也能找到解答的方向了,而更為重要的是,學(xué)生將這個問題弄懂后再去解答相應(yīng)的問題時首先會去想是空心的還是非空心的隊伍,這樣解題效果也會更好。
小學(xué)數(shù)學(xué)幾何直觀教學(xué)有自己的優(yōu)勢,但其劣勢也存在。小學(xué)數(shù)學(xué)幾何直觀的優(yōu)勢在于其需要應(yīng)用圖形來解決一些難題,但是一些圖形的繪制是比較麻煩的,如果教師所使用的圖形都一點一點地在黑板上繪制,整節(jié)課的大部分時間可能都浪費在繪圖上,而且手工繪圖有時還會出現(xiàn)錯誤。這些劣勢都可以通過白板互補(bǔ),教師利用白板來繪制圖形或是直接將圖形呈現(xiàn)在白板上,這樣能節(jié)省大量的課堂時間,可以引導(dǎo)小學(xué)生去探究更多的知識。教師在應(yīng)用白板時還要注意一些細(xì)節(jié),對其合理運用能使其發(fā)揮更大價值。
小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量影響小學(xué)生日后的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí),教師需要根據(jù)學(xué)生的變化以及時代的變化找尋適合小學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的教學(xué)方法,找到合適的方法后,還需要結(jié)合一些輔助的現(xiàn)代化教學(xué)工具,讓學(xué)生在這樣的教學(xué)中找到學(xué)習(xí)的方向,進(jìn)而將數(shù)學(xué)知識學(xué)習(xí)得更透徹,同時還能優(yōu)化自己的教學(xué)課堂,并能達(dá)到更好的教學(xué)效果。
[1]呂鳳娟.交互式電子白板在小學(xué)數(shù)學(xué)中的應(yīng)用研究[D].山東師范大學(xué),2011.
[2]杜紅梅.電子白板在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的應(yīng)用研究[D].杭州師范大學(xué),2016.