朱紅英
剛擔任一年級的數學教學時,翻開教材給我的第一印象是:它就象是一本卡通故事書,每一課學習內容、每一道練習題都可以用一個小故事來把它表達出來,并把知識融入到學生的生活當中,與學生的實際生活緊密相連。在實際教學中,我注重培養學生良好的學習方式和學習習慣,初步學會用數學的思維方式去觀察和分析現實生活,用數學的方法去解決一些日常生活中的問題。怎樣才能使學生愿意學并學好數學呢?
一、創設有趣情景,促進學生愉快學習
“好玩”是孩子的天性,怎樣才能讓孩子在玩中獲得知識呢?我針對每課不同的學習內容,編排設計了很多不同的游戲、故事。如:在上“認識物體和圖形”一課時,我讓孩子帶來了 許多各種各樣的物體和圖形,先讓他們以小組為單位介紹自己帶來的物品, 然后放到一起看看哪些是物體,哪些是圖形,同時數一數,看看每種物體、圖形各有幾個,讓孩子在玩中認識了數,還為以后的分類課打好了基礎,更培養了孩子的合作學習習慣。
二、創設故事情境,促進學生投入學習
學生在平時接觸過許多令他們津津樂道的,帶給他們無數歡樂的童話、寓言故事,所以會牢牢地存盤在頭腦中,這些是他們的興奮點,我們應該充分挖掘、利用。如我在教學“認識時間”時,就創設了“龜兔賽跑”這一故事情境導入:“烏龜和小白兔又要進行比賽了,猜猜看,這回誰能贏呢?把孩子的注意力吸引過來而引出課題。認識幾時幾分是教學難點,尤其是差幾分到整時學生不易接受,我就讓學生動手撥鐘表,告訴大家自己撥的時間,然后再同桌互考,看誰說得對就得到一顆小星星,最后的獎勵是選出代表當小老師撥時刻來考大家。學生都爭著搶著來當小老師,學生正是在這種情境的不斷變換中體味著學習的樂趣,參與的快樂。
三、創設活動情境、促進學生主動探究
蘇霍姆林斯基曾說:“在手與腦之間有著千絲萬縷的聯系,這些聯系起著兩方面的作用:手使腦得到發展,使腦更加明智;腦使手得到發展,使手變成創造的、聰明的工具和鏡子。”創設情境時,教師可以設計緊扣新知、過程簡單、取材方便的操作內容,讓學生多種感官參與到操作過程中,使他們在操作中思考,在思考中探索。激發學生學習興趣,引導他們積極主動地參與到學習中去。例如,在教學一年級教材《加減混合運算》一課時,課的開始是這樣設計的:(幕示情景圖)停車場上有6輛小汽車,開走了3輛時,老師問有什么變化?當又開來2輛時,老師再問:又有什么變化,然后,老師要求把剛才看到的情況連起來說一說,這時,同學們興致盎然地說:停車場上有6輛汽車,開走3輛,又開來了2輛,這時,停車場上還有幾輛汽車?這樣,學生自然而然地被帶入到探索新知的活動中去。在教學中,教師應努力優化教學過程,把課堂營造成學生的數學活動場景,把數學知識的學習設計成一定的活動,讓學生在活動中自主探索,在活動中發展創新。
四、創設游戲情境,促進學生愉快學習
游戲是兒童最喜歡的,課堂中采用游戲,也是課堂教學中充滿歡樂氛圍的高潮環節。讓兒童活動,并不是追求形式的主動,而是讓兒童通過自身的活動,充實教學內容,豐富教學形式,讓兒童在樂中學,趣中學,活中學,坐中學。例如,在教學“認識人民幣”一課中,我創設了一個購物的情境,準備了好多物品:有鉛筆、格尺、小熊玩具、小飛機模型等等,讓學生當售貨員和顧客,模擬購物情景,學生在買賣的過程中,不僅掌握了“元、角、分”的轉換,知道了什么時候用元,什么時候用角,初步了解了用小數的方式表示人民幣,同時還培養了學生的口語表達能力和人與人之間的交流能力。在這樣的氛圍下,學生樂得得意忘形。知識就在一陣陣的歡笑聲中得以鞏固,學生的能力得以發展。
總之,在數學課堂教學中,教師要用新課程理念指導教學,精心設計活動化教學程序,以平等合作的身份參與學生學習活動,并在學生的自主探索、合作交流活動中正確指導,適時點撥,讓學生在愉悅中學習,真正提高小學數學課堂教學效率。endprint