田妞
任何商品都需要有一個明確的定位,如果再加上一個突出的賣點,那么很可能就會獲得巨大的成功。事實上,不論是蘋果、Gucci還是特斯拉,你會發現這些成功品牌往往都是深諳此道。
不過有時候事情卻并非如此,因為商業公司需要創造更多利潤,往往會夸大賣點,導致使用體驗并不如宣傳得那么出色或者說是必要,這種情況在現代科技產品上也是比較常見的。本期說的這些情況,消費者應該在購買前謹慎考慮、減少不必要的支出。
單純的高像素相機
在數字影像、尤其是手機拍照領域,一個廣泛的誤區就是感光元件分辨率(像素)越高、效果越清晰,事實上并非如此。分辨率僅僅是數碼相機非常基本的硬件指標,感光元件材質及尺寸、鏡頭品質和軟件優化都是很重要的。所以,很多1600萬像素手機,拍照效果卻不如蘋果、三星的1200萬像素,就是這個道理。
手機屏幕分辨率
智能手機的屏幕分辨率曾經是紅極一時的賣點,即便是蘋果也拿“Retina”(視網膜)屏幕說事。好在,這股風潮止于2K,所謂的4K屏幕并沒有真正流行起來。雖然手機觀賞距離較近,但4K也太夸張了點,13英寸筆記本2K屏完全夠用、55英寸電視也不過4K,5英寸手機真的需要4K屏?顯然不是。
獨占電子游戲
很多電子游戲玩家、尤其是游戲機玩家很苦惱,因為索尼、微軟或是任天堂都經常會有一些“獨占IP”,只有在各自的平臺上才能玩到。游戲機雖然不如PC昂貴,但是得買三臺不同的,也是令人苦惱。需要指出的是,有時候所謂的“獨占”并不是真的完全獨占,類似Capcpom這樣的廠商,經常會在獨占合同時間結束后、把作品移植到各種平臺上。……