高爾基曾經說過:“游戲是兒童認識世界的途徑。”幼兒游戲蘊藏著幼兒發展的需要和教育的契機。《幼兒園教育指導綱要(試行)》指出,幼兒園應以游戲為基本活動,保教并重,關注個別差異,促進每個幼兒富有個性的發展。在幼兒園游戲活動中,教師應結合幼兒的年齡特征進行游戲創設和活動構建,實現幼兒“玩中學、玩中樂、玩中長”的目標,讓幼兒通過游戲活動了解世界,接觸知識,發揮自主性,鍛煉動手能力和表達能力,感受合作和交往的愉悅,滿足情感交流,獲得和諧的身心發展。這也是當前幼兒園游戲活動創設構建及應用實踐的主流理念。
在日常生活中,我們經常看到,當幼兒身心愉悅時,他們無論在哪里、做什么,都能形成游戲。對幼兒來說,游戲是他們普遍喜愛的活動,也是最適合其年齡特點的活動形式。因為游戲接近幼兒的生活,能夠滿足幼兒的心理需求,促進幼兒健康成長。
一、游戲活動中存在的問題
《幼兒園工作規程(2016)》指出:“幼兒園應當將游戲作為對幼兒進行全面發展教育的重要形式。”在學前教育中,對于游戲活動的重要性和必要性,不同的家長和教師都有著不同的看法。長期以來,以知識傳遞為價值取向的學科中心主義教育觀念占據著主導地位。有的家長認為,不能讓孩子輸在起跑線上,幼兒園要注重知識教育,游戲沒有什么好教的;有的教師為了追求教育“效果”,對游戲活動的定位和作用的認識存在局限性。由此導致幼兒園游戲活動中存在的問題比較突出,主要表現在以下三個方面。
(一)游戲價值缺失
在當前學前教育中,部分教師存在理論上和口頭上重視游戲活動,實踐中輕視甚至忽視游戲的現象,導致幼兒園的游戲活動成了變相的集體教學活動。部分教師將游戲“教學化”,教學中過分強調讀、寫、算等與幼兒發展水平相悖的訓練,出現重學科、輕游戲的“小學化”傾向。
(二)游戲定位偏離
當前,多數幼兒園的游戲活動以教師設計為主,缺乏游戲情境,降低了游戲的價值意義,使得游戲往往成為眾多教育環節中的一種“點綴”。此外,游戲活動的創設方案和目標都不明確,構建不到位,對“玩中學、玩中樂、玩中長”的定位也偏離了既定軌道,使得游戲已然“變味”。
(三)游戲指導缺位
在多數幼兒園組織的游戲活動中,教師持“自由化”的態度,認為游戲是幼兒的自主活動,游戲應當出自幼兒內心的興趣或愿望,讓幼兒“自由發揮”。幼兒在沒有任何目的的引導下,被放任自流。即使當幼兒迫切需要幫助和指導時,教師仍袖手旁觀或敷衍了事,認為幼兒“在玩”即為游戲。久而久之,游戲的效果不能顯現,使得游戲成了一種盲目、無計劃的活動。
二、問題產生的原因
在學前教育活動中,我們可以發現,幼兒教師作為幼兒游戲活動的創設者,在游戲活動的每一個階段都扮演著十分重要的角色,包括對游戲活動的創設、指導、總結和優化應用。因此,導致幼兒游戲價值缺失、定位偏離、指導缺位的原因主要有兩個:一是幼兒教師從主觀上未能樹立正確的“游戲教育觀”,在游戲教育的定位和作用方面偏離了正常的教育軌道;二是幼兒教師未能創設科學的游戲活動,無法構建適應幼兒年齡特點和心理需求的游戲活動。
三、游戲活動的構建及實踐應用探析
如何科學有效地創設和構建幼兒游戲活動,并將其應用到實踐活動中,是教師當前工作的重中之重。幼兒教師要從觀念和實踐層面進行轉變,充分認識幼兒“輕松游戲”的重要性,引導幼兒在玩中學,在動中學,在游戲中求進步,并不斷獲得成功。教師在創設幼兒游戲時,要明確游戲目標,掌握幼兒的游戲特點,有意識地將興趣培養、情感交流、共同協作、快樂感受等融入幼兒游戲活動中,以正確的方式,適時、適當地指導游戲活動,讓幼兒在游戲活動中掌握游戲應用能力,獲得健康成長。教師要真正發揮游戲活動不可替代的教育價值,最大限度地支持和滿足幼兒通過直接感知、實際操作和親身體驗獲取經驗的需要。
(一)明確“玩中學”的游戲構建目標
幼兒教師在設計教學方案以及開展游戲活動之前,要做好“計劃”,明確游戲活動的目標,綜合考慮游戲活動的時間、內容、突發狀況等,確定可行性的教學方案。例如,為了培養幼兒的傾聽習慣,提高他們的學習興趣,我們根據幼兒的年齡特點專門設計了一些培養他們傾聽能力的游戲,有智力游戲“猜猜我是誰”,音樂游戲“小兔乖乖”,等等。這些游戲中有幼兒熟悉的對象和興趣點,焦點都聚集在“耳朵”上,而且是一對“會聽的耳朵”。在游戲過程中,教師巧妙運用“耳朵”這一載體,充分激發幼兒的游戲興趣,讓他們百玩不厭,充分培養了他們的傾聽習慣。然后,教師再利用動作來增進幼兒對語言的理解,如邊說話邊做動作,讓孩子看得懂、聽得清。孩子的思維是具體形象的,利用動作來提升他們對語言的理解和學習,非常符合他們的發展特點。
又如,教師可以運用情境性兒歌,指導孩子學習正確的生活常識。如學習穿衣服(套頭衫):小老鼠,上房子(將衣服套在脖子上);哧溜溜,出洞子(鉆出一只手);哧溜溜,出洞子(鉆出另一只手);抓呀抓呀照鏡子(幼兒互相監督整理衣服)。兒歌念完了,幼兒的衣服也穿好了。有了明確的教學目標的引導,加上幼兒的興趣驅使,使得各個游戲活動都具有針對性、實用性和有效性。
(二)凸顯“玩中樂”的游戲構建要義
每一個孩子都是一片嫩葉,而世上絕對沒有兩片完全相同的葉子,每一個幼兒的生理、心理發育都存在差異。因此,教師在創設游戲活動過程中,要充分尊重幼兒的差異性,根據幼兒的年齡特點和心理需要,在尊重幼兒個性化發展的基礎上制訂游戲活動方案,將游戲納入教學活動全過程中。這一點在自主游戲中顯得尤為重要。在游戲活動中,幼兒可以盡情展開想象,扮演各種角色。教師則需要注重培養幼兒的創造性思維,鼓勵幼兒積極動手動腦實踐。例如,鼓勵動手能力強的幼兒尋求創新,鼓勵動手能力弱的幼兒樹立自信心,讓每一個幼兒都能在游戲中體驗到快樂,讓每一個小小的“突破”都能使幼兒產生成功的喜悅,增強獨立性。
(三)彰顯“玩中長”的游戲構建理念
教育教學的全過程和全部環節都能以游戲的形式組織完成。在教學過程中,將游戲作為一種課程實施手段,凸顯游戲作為“顯性”課程的有效資源形式。無論是語言、科學領域的知識傳授,還是體育、藝術方面的能力培養,都可以通過游戲進行。同時,立體的、豐富多彩的游戲環境則是“隱形的課程”,在“顯性”的教學內容和“隱性”的教學環境的有機結合下所構建出的游戲活動才具有教育意義。例如,在主題活動中,教師要精心篩選教學課程中的教學內容,提煉教學主旨,以明確的“游戲教學”理念貫穿教學全過程,以明確的教學目標為主線,提供立體的環境布置和豐富的游戲材料,將教學內容寓于游戲中,展現“處處都有玩,處處都可玩,處處都會玩,處處彰顯游戲教學”的教育理念。通過活動的開展,完全釋放了幼兒“玩”的天性,讓幼兒以“玩”為手段,在“玩”的過程中健康成長。
(四)實現“藝術指導”的游戲構建模式
在當前幼兒教育過程中,存在游戲指導的缺位,即教師在幼兒游戲中缺位。教師堅持一貫的放任自流,標榜讓幼兒“發揮個性”,實現了教育的“自由化”。但是,我們不gmL4BcVy+szyJprnQrqIyQ==得不面對一個現實,對3~6歲幼兒而言,他們的組織能力、協調能力等方面的成熟度受其生理和心理約束,各方面發展受到外界的制約。此時,外界的科學引導和指導對其發展非常需要。教師要參與到幼兒的游戲中,包括游戲前的引導、游戲中的指導和游戲后的總結分析,科學把握介入指導的時機。
游戲作為一種“動”的教學模式,其中會有個性的交叉、碰撞和沖突。當前,越來越多的教師已經認識到游戲指導的重要性,但是如何有效實現“游戲教學”的教育理念,還需要講究“藝術”。幼兒教師對游戲的指導不能局限于單純的“技術性”指導,更要有“藝術性”指導,讓游戲指導不再刻意,不再是教學技術的“點綴”。幼兒教師更應該努力將游戲指導視為一門“藝術”,去品鑒,去創造,變“技術活”為“藝術活”。
游戲即為幼兒的生活,是促進幼兒成長的有效途徑。幼兒教育者要充分意識到游戲構建的重要性,在“玩中學”目標的引領下,釋放幼兒“玩”的天性,讓幼兒在玩中樂,在玩中長。幼兒教師要秉持“游戲教學”的理念,積極創設游戲環境,學會藝術指導,真正掌握并有效運用好這門“藝術活”,讓幼兒在玩中解放天性,感知自然,真正享受游戲的樂趣。
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