(云南藝術學院,云南 昆明 650500)
【摘要】:當今社會科技發展迅猛,各類信息大量涌來。展陳作為信息知識傳播的一種媒介應與時俱進,融入新鮮的科技。而在各種展示設計中,數字媒體手段的應用最為廣泛。數字媒體技術的發展也給展陳注入了新鮮的活力。本文對此進行探究。
【關鍵詞】:數字媒體;展陳;應用研究
一.數字媒體與博物館展陳
1.1數字媒體定義及發展歷程
數字媒體藝術是一個集中體現了“科學、藝術和人文”理念的跨自然科學、社會科學和人文科學的綜合性學科。是指以二進制數的形式記錄、處理、傳播、獲取過程的信息載體,包括:數字化文字、圖形、聲音、視頻和動畫等感覺媒體,通稱為邏輯媒體,以及存儲、傳輸、顯示邏輯媒體的實物媒體。目前涉及藝術設計、交互設計、游戲程序設計、角色形象設計、多媒體后期處理、數字圖像處理技術、計算機圖形學、信息與通信技術等方面的知識。是一門具有科技基礎,立足傳媒行業,針對藝術作品創作和數字產品的藝術設計等應用領域的科學技術。
數字媒體的發展不再只是互聯網和IT行業的事情。當今社會電腦等各種科技已經成為人們生活中不可缺少的工具,在滿足了功能需求之后,人們不自覺的開始了對數字化創作的藝術追求。視覺藝術工作者以電腦和數字科技代替紙筆,數字媒體應運而生。就數字繪圖而言,最先出現的是工程圖而非藝術品。直至1968年,首屆計算機美術作品巡回展自倫敦開始于紐約閉幕,從此宣告了計算機美術成為一門富有特色的應用科學和藝術表現形式,開創了藝術設計領域的新天地。
1.2博物館展陳定義及意義
博物館最初萌發于人類的收藏意識,從古代私藏品儲藏空間發展到當代一種專門的展陳藝術,博物館不再是私藏品的“展柜”,他有了深厚的社會內涵。當代博物館作為人類文明的保護、研究場所及城市文化的展現、傳播場所而備受關注。博物館是一個為社會及其發展服務的、向公眾用開放的非營利性常設機構,為教育、研究、欣賞的目的征集、保護、研究、傳播并展出人類及人類環境的物質及非物質遺產。
博物館是社會歷史文化的重要載體,是承載了足夠文化內涵的一個城市乃至國家的文化符號,滿足不同社會群體的不同形式的需求,如欣賞藝術、品鑒文物、學習知識等;滿足不同層次的需求,如科研人員的專業研究,在校生的實物教學,兒童接觸世界、啟迪智力等;滿足不同社會群體的特殊需求,如18世紀后期中國新興民族階級將其視為學習介紹西方資產階級文明的工具。
博物館的展示空間是博物館實現其保存、展示、教研、交流等社會職能的場所,是藏品保存、陳列的空間。近代以來的博物館,就其本質的社會存在意義,可以歸結為收藏與傳播。藏品的征集、保護、管理及相關的學科研究,是收藏在廣義上的延伸;展覽、陳列和相關的理論研究,則是傳播諸手段中最具博物館意義的,本質的體現。簡言之,博物院意義的展陳,是以排列有序的物品為基礎,以展現人類或自然的歷史。博物館展陳藝術重點在于展示與陳列以及對文物起到一定的保護作用。
二.博物館展陳的現狀
博物館是一個國家文明和社會進步程度的標志,是一個城市及所代表區域科技、人文、資源等綜合實力的反映。是一個城市的文化名片、歷史縮影。隨著經濟的發展人們物質生活水平不斷提高,精神文化需求也日益增長,民眾對博物館展陳的需求越來越多、越來越細。是一種具有代表性的文化生活方式,成為越來越多民眾的重要需求,是教育、休閑的重要機構。現階段是我國博物館增長最快的一個時期,跨入新世紀后的近10年中,每年平均增長200多家。而我國改革開放前全國博物館總共不到350家。可見近30多年來我國博物館數量如雨后春筍增長之快。由于人民生活水平不斷提高,對博物館的要求和期望也逐漸增高。、到博物館參觀,不再是往簡單的參觀瀏覽,渴望能夠在博物館獲得更多方面的體驗和參觀博物館的同時,能夠得到休息放松,購買一些文化類的紀念品。博物館的休閑功能一些發達國家已經意識到這種需求,開展了各種服務項目,而我國在這方面屬于起步階段,一些中大型博物館也在拓展休閑娛樂方面作了嘗試。
目前我國博物館展陳對于各功能的開發嘗試還屬于初始階段,存在不足。例如展示方式單一、缺乏區分度、內容不吸引人、宣傳力度不夠等。許多博物館展示中嘗試運用數字媒體技術進行展示等,但對數字媒體技術的運用及運用程度,仍不成熟。
三.博物館展陳數字化
數字媒體技術對博物館展示有著積極的作用,應更廣泛運用在博物館展陳之中。在展示中利用計算機模擬產生一個三維空間的虛擬世界,提供視覺、聽覺、觸覺等感官模擬,使觀者如身臨其境般對文物和歷史進行直接感受。拉近觀眾與歷史文物的距離,增強觀者的觀展體驗。對文物進行信息化處理,全方位掃描進行三維重建,建立文物數字檔案,通過信息整理,使其具有一定順序,方便研究及參觀。其次三維重建高度還原文物的形態、色彩,甚至連一道微小裂痕都完整復制。大量不可遷移文物可在不移動文物的前提下再現風采。并且能夠展現文物修復后的效果,從而判斷修復手段的可行性,選擇除最適合的修復手段。如不可移動文物故宮的修復,于年代久遠,無圖紙資料,古代與現代施工方法不同,修復十分麻煩。利用這項技術準確采集記錄這些數據,即滿足維修需要又可對資源進行永久保存。信息公開化提高展出率和展覽力度同時又對文物具保護作用。數字媒體的交互設計使展覽中增加體驗與互動的趣味性,體現在參與體驗和交互作用的展示方式。互動理念在陳列設計中實施,設計出互動項目,觀者不再是單純的“旁觀者”,而是融于其中,觀眾、展品、空間等諸多因素有機的融和,成為不可分割的整體。
在信息技術革命的帶動下,物聯網、云計算、大數據和移動通訊技術興起與發展。當今社會博物館展示中,數字媒體技術扮演了重要角色。數字媒體作為迅速、有效的信息化手段,能夠更加全面、直觀及快速的傳達信息,在增強展示表現力,豐富觀眾體驗,強化信息傳播和交流,增加展示的生動性、趣味性、參與性、互動性等方面發揮了重要的作用。
結語
博物館展陳數字化是一個有意義的發展方向。數字媒體博物館展陳有著積極的作用。為文物的展示、保護、研究、修復提供新的方法。有效緩解了文物資源保護與利用的矛盾,為博物館展陳發展提供先進技術支撐。
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