小學(xué)是學(xué)生學(xué)習(xí)知識(shí)的啟蒙時(shí)期,對(duì)其今后學(xué)習(xí)、成長以及發(fā)展有著至關(guān)重要的影響。
數(shù)學(xué)是小學(xué)教學(xué)階段一門非常重要的學(xué)科,也是一門基礎(chǔ)性學(xué)科,如何提升小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的有效性一直是教學(xué)的關(guān)鍵。教師需要結(jié)合學(xué)生學(xué)習(xí)中出現(xiàn)的重難點(diǎn)進(jìn)行分析研究,并融入游戲化的教學(xué)方式,提升教學(xué)的趣味性,吸引學(xué)生的注意力,促進(jìn)知識(shí)的內(nèi)化。
一、以游戲化的教學(xué)方式導(dǎo)入新課
在開啟全新數(shù)學(xué)知識(shí)的教學(xué)時(shí),教師經(jīng)常會(huì)通過各具特色的辦法來導(dǎo)入新課。通過這一教學(xué)環(huán)節(jié),教師幫助學(xué)生構(gòu)建一個(gè)完整的知識(shí)結(jié)構(gòu),讓學(xué)生能在學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí)之后,為知識(shí)樹添加枝葉。如果通過傳統(tǒng)的方式導(dǎo)入課程,學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性并不高,而游戲化教學(xué)恰巧能幫助學(xué)生加深對(duì)知識(shí)的理解,全面提升學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。在教學(xué)中,教師可以借助簡單的游戲?qū)胄抡n,通過將已有知識(shí)和新知識(shí)進(jìn)行對(duì)比,讓學(xué)生在一個(gè)相對(duì)放松的環(huán)境中學(xué)習(xí)新知識(shí)點(diǎn)。
如在講解數(shù)學(xué)乘法時(shí),教師可以結(jié)合“找朋友”這一游戲來導(dǎo)入教學(xué)。可以先通過加法導(dǎo)入,讓學(xué)生根據(jù)不同的教學(xué)口令來找朋友,例如“兩個(gè)數(shù)的和是16的數(shù)組合起來”,讓學(xué)生根據(jù)口令結(jié)合為一組。通過簡單的引導(dǎo),教師再融入乘法的知識(shí)。仍舊以16為例,16是由四個(gè)4,同時(shí)也是由兩個(gè)8 組成的,這就需要教師以趣味性的方式讓學(xué)生認(rèn)識(shí)乘法,同時(shí)充分發(fā)揮學(xué)生的主體作用,讓學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣得到激發(fā),繼而提升教學(xué)效果。
二、以游戲化的教學(xué)方式豐富課堂教學(xué)
在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中,單一的教學(xué)方式是影響學(xué)生學(xué)習(xí)積極性,消磨學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的主要因素。因此,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師有必要結(jié)合游戲教學(xué)法來吸引學(xué)生的注意力,調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性,避免學(xué)生出現(xiàn)注意力不集中的情況,繼而提高教學(xué)質(zhì)量,促進(jìn)教學(xué)發(fā)展。
如在學(xué)習(xí)圖形部分知識(shí)時(shí),學(xué)生對(duì)圖形面積和周長的計(jì)算方法的認(rèn)知會(huì)出現(xiàn)一些困難。這就需要教師科學(xué)引導(dǎo),借助不同圖形的特征,幫助學(xué)生更加直觀地認(rèn)識(shí)圖形,并通過小組合作的方式,動(dòng)手動(dòng)腦探討不同圖形面積和周長的計(jì)算方法。
以正方形和三角形為例,在講解的過程中,教師可以借助七巧板,讓學(xué)生發(fā)現(xiàn)正方形和三角形的特征。通過采用繩子、直尺等工具,讓學(xué)生在小組中一同探討面積和周長的求解方法。在學(xué)生認(rèn)識(shí)到圖形的特征之后,再讓學(xué)生結(jié)合自己的認(rèn)識(shí),對(duì)不同的圖形進(jìn)行總結(jié),這樣既注重了教學(xué)的實(shí)效性,又調(diào)動(dòng)了學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。
此外,在課堂游戲教學(xué)中,教師要保證教學(xué)游戲的安全性,并做好適度調(diào)整,確保游戲的實(shí)用性,充分發(fā)揮游戲教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中的作用,從而達(dá)到最佳的教學(xué)效果。
三、以游戲化的教學(xué)方式檢驗(yàn)成果
在學(xué)生學(xué)習(xí)新的知識(shí)之后,教師也可以融入游戲化教學(xué)來引導(dǎo)學(xué)生,從而延長學(xué)生有意注意的時(shí)間。教師在教學(xué)中要關(guān)注學(xué)生的行為和表現(xiàn),充分掌握學(xué)生對(duì)知識(shí)的熟練程度,以便更好地引導(dǎo)教學(xué),及時(shí)發(fā)現(xiàn)教學(xué)中的漏洞。
如在對(duì)圖形面積部分檢驗(yàn)教學(xué)的時(shí)候,不同圖形面積求解公式不同,教師可以將認(rèn)知公式的過程變成“撕名牌”的過程。首先,將班級(jí)中的學(xué)生分成不同的小組,然后在每個(gè)小組中選擇三四個(gè)人,在其背后貼上“名牌”。如教師說“長方形”,背上貼有長方形面積公式的學(xué)生,名牌就需要被撕掉。通過引導(dǎo),教師可以仔細(xì)觀察學(xué)生的反應(yīng)能力,考查學(xué)生對(duì)公式運(yùn)用的熟練程度,繼而通過后期的引導(dǎo),加快教學(xué)成果的實(shí)現(xiàn)。
總之,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,運(yùn)用游戲化教學(xué)方法引導(dǎo)學(xué)生,可以大大地調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,幫助教師認(rèn)識(shí)到教學(xué)的實(shí)際情況,也能幫助學(xué)生加深對(duì)知識(shí)的理解。之后,教師要結(jié)合學(xué)生的發(fā)展情況和教學(xué)的實(shí)際情況進(jìn)行分析,在反思中不斷優(yōu)化游戲化教學(xué)的模式,進(jìn)而達(dá)到提高教學(xué)有效性的效果。