【摘要】“沉浸學習”既是一種學習狀態、體驗,也是一種學習方法、境界,是兒童數學教學的本真回歸。在數學教學中,教師可以通過以下幾個策略來促進兒童進行“沉浸學習”:創設數學情境,設置兒童“沉浸學習”的通道;引導兒童的具身活動,激活兒童“沉浸學習”的體驗;經由兒童的反思評價,啟動兒童“沉浸學習”的引擎。
【關鍵詞】“沉浸學習”;原生態;學習體驗
【中圖分類號】G623.5 【文獻標志碼】A 【文章編號】1005-6009(2017)89-0074-02
【作者簡介】黃玉春,江蘇省高郵市第一實驗小學(江蘇高郵,225600)副校長,高級教師,揚州市數學學科帶頭人,揚州市首屆教科型校長。
“沉浸學習”既關乎兒童內隱的數學學習(如體悟數學思想和方法等),又關乎兒童外顯的學習行為(如數學實驗、操作等)。“沉浸學習”是指兒童在數學學習情境中,運用自我的數學活動經驗,全身心地投入數學知識建構中而不受其他干擾的一種狀態。“沉浸”既是一種學習狀態、學習體驗,也是一種學習方法,還是一種學習境界。兒童沉浸于數學活動、數學情境之中,能夠自然、自覺、自由地進行數學學習,進而不斷開掘自我的數學潛能。“沉浸學習”倡導兒童真正成為學習的主人。
1.創設數學情境:設置兒童“沉浸學習”的通道。
一般而言,態度是人們對某一對象的心理傾向,它決定著人們行為的動機、效度。研究表明,只有極少數人具有“內在沉浸體驗”的個性,絕大多數人必須在有助于自己進入“沉浸狀態”的情境中才能進入那種沉浸體驗式的學習。情境是兒童“沉浸學習”的物質通道,情境所獲得的“場”能夠成為誘發兒童深度沉浸的磁場、心理場。只有形成情境場,引導兒童入情、動情、忘情,才能改善兒童的學習態度,促進兒童主動卷入數學探究活動中去。例如:教學“神奇的莫比烏斯帶”,筆者用魔術般的道具——長方形紙條,引發學生的好奇心和求知欲。首先,筆者出示長方形紙條,讓學生描述它的特征。學生先是一愣,感覺很簡單,兩個面、四條邊;接著,筆者將長方形紙條圍成一個圓圈,形成圓柱體的側面,學生目不轉睛,開始沉浸于筆者的教學操作之中,一種驚奇之感油然而生:紙條變成了兩個面、兩條邊;最后,筆者將長方形的一條邊旋轉180°,和長方形的對邊相連,形成了一個“莫比烏斯圈”,筆者故意提高嗓門:“這個時候長方形形成的圈是幾個面、幾條邊?”學生用手比劃著,他們驚呼,一個面、一條邊。這里,沒有花哨的圖案,沒有多余的話,沒有多媒體課件的濃郁渲染,僅僅運用一個小小的長方形,就喚醒了學生探究的興趣,激發了他們探究的激情,讓他們迫不及待地拿起手邊的長方形紙條投身到制作“莫比烏斯圈”的活動中。學生心中漸漸萌發出“這是什么?”“為什么會這樣?”等一系列數學問題。由此,在學生的已有知識經驗和新學習任務之間架構起了一座橋梁。
2.開展具身活動:激活兒童“沉浸學習”的體驗。
活動是發展兒童數學素養的重要方式。傳統的數學活動往往異化為“教師講解—兒童模擬—評價反饋”等教學流程,由于兒童缺乏主動思考,這種數學活動往往會成為模仿活動、機械活動、被活動。在這樣的數學活動中,兒童沒有豐富的活動經驗、活動體驗,更談何“沉浸”。“沉浸學習”倡導兒童全身心投入,呼喚兒童的多感官活動,主張將活動的自主權歸還給兒童,讓活動成為融合兒童感知、思維、操作與語言表達于一體的活動。這樣的活動是一種“智情合一”的活動,兒童因活動而體驗,因體驗而感悟,因感悟而明理、啟智、融情,在啟迪兒童心智的過程中激發兒童的興趣、陶冶兒童的情操、潤澤兒童的心靈。例如:教學蘇教版三下《噸的認識》,為了幫助學生形成“1噸有多重”的表象,筆者設計了豐富多彩的活動,誘發學生積極主動參與到數學探索活動中來。(1)掂一掂:掂一掂一枚硬幣、一把大豆和一千克砝碼的質量,說一說掂的感受,促進學生在比較中建立“一千克有多重”的感受。(2)聽一聽:聽一聽一枚硬幣、一把黃豆、一袋大米和30名同學齊跳落地的聲音,讓學生在比較中建立“30名同學齊跳”的感受。(3)看一看:多媒體展示50袋大米、集裝箱等的圖片,使學生建立“1噸”的概念表象。上述活動引領學生走進“噸”的數學世界,使學生沉浸于手、腦、口、心的協同活動中,獲得了豐富而深刻的體驗,積淀了豐富的表象。
3.引導反思評價:啟動兒童“沉浸學習”的引擎。
“沉浸學習”需要師生、生生主體的共情、共生,需要兒童的主動參與、積極卷入。因此,教師要善于運用“反思評價”這一利器,引導兒童對數學探究、數學活動結果展開自省。美國教育評價學者斯皮爾伯格曾說過:“評價不是為了甄別,而是為了改進。”通過“回頭看”,可以激勵兒童融入學習、沉醉于學習。要讓主體的反思評價成為激勵兒童“沉浸學習”的撬動杠桿、動力引擎。例如:教學蘇教版六上《分數除以分數》,對于例題
生1:我覺得第一種方法有局限性,如果分數不能化成小數怎么辦?
生2:我覺得第二種方法也有局限性,如果這道題不是平均分給2個小朋友喝,而是平均分給3個小朋友喝,就麻煩了,因為4不好除以3,所以第三種方法好。
生3:我覺得不能一概而論,如果可以運用第二種方法,分子除以整數還是蠻快的。
生4:是的,我覺得三種方法都可以,只不過第三種方法能夠普遍適用,而第一、二種方法要靈活運用……
通過反思評價,學生深入了解了各種算法的特性,他們沉浸于算法的討論,形成了靈活的運用方略。這里,筆者沒有傳授給學生所謂的“萬全之策”,而是幫助他們形成了“應變之策”,有助于避免他們解決數學問題時出現機械化或刻板化傾向。
“沉浸學習”是“生本化”“學本化”數學課程與教學的回歸。在引導兒童進行“沉浸學習”的過程中,教師的作用是“領入”,兒童的狀態是“浸入”。因此,教師要給兒童打造一個“場”,一個思索場、探究場、對話場、審美場。根植于“場”,立足于數學,“沉浸學習”著眼于兒童數學素養的可持續發展。