易丹
金庸作品是武俠經典中的標桿,以動漫這種形式來演繹俠骨柔腸,讓武俠與二次元互融共生,
按理說應當能受到年輕人的追捧,可為何評分卻出人意料呢
金庸作品一直是影視改編的熱門,僅“射雕三部曲”的電視劇就有多個版本。不過,經典作品以漫畫的形式再生,實為罕見。
2017年,騰訊動漫與鳳凰娛樂宣布,將聯合推出金庸15部經典武俠小說的改編漫畫,其中《天龍八部》《鹿鼎記》《笑傲江湖》和《俠客行》四部作品計劃于2017年年內上線。
當時,這一消息曾引發坊間熱議。有評論認為,二次元文化強勢崛起,連經典之作也開始與其嫁接。
然而,截至2017年年底,騰訊動漫官網顯示只上線了《天龍八部》《笑傲江湖》兩部作品,《鹿鼎記》《俠客行》目前尚未確定何時面世。此外,騰訊動漫官方平臺上,人氣作品的評分大多在9.5分以上,而《天龍八部》《笑傲江湖》均為9分以下。
武俠作品內蘊豐富,一直以來都是動漫創作的好題材。金庸作品是武俠經典中的標桿,以動漫這種形式來演繹俠骨柔腸,讓武俠與二次元互融共生,按理說應當能受到年輕人的追捧,可為何評分卻出人意料呢?
實際上,這并非經典改編漫畫遭遇“水土不服”之特例,諸如《鏡花緣之百花王》《聊齋》《西廂記》等根據傳統經典小說改編的漫畫,也曾不溫不火。
騰訊UP2017大會公布的數據顯示,騰訊動漫全平臺月活躍用戶9000萬,動畫播放量破100億,騰訊動漫移動端“90后”與“00后”用戶占比超過90%,但在當前排名靠前的人氣作品里,難見由經典改編漫畫的蹤跡。
北京大學中文系博士張學謙是資深漫友,已經有二十年漫畫閱讀史的他認為,經典作品作為已被劇透的大IP,漫畫改編要在劇情上取勝本就很難。加之時代的需求不同,現在的漫畫為了盈利,也容易淪為快消品。此外,由于制作成本的問題,畫面的精細程度只能說差強人意,而觀眾更容易從原來更有層次感的經典作品中獲得觀感上的滿足。
對于當前的經典漫改作品,年輕讀者的態度更傾向于:中國經典漫改應該學習日本。比如《源氏物語千年紀》動畫作者對《源氏物語》原著本身就有深刻的理解,再融入爐火純青的畫技,方成二次元經典大作。中國二次元文化目前尚在發展之中,需要作者有更深厚的人文積淀與更好的創作技能來支持。
不過,當前的尷尬局面并不意味著中國經典漫改沒有希望。
中國一度是超越日韓的動漫大國。中國長篇動畫《鐵扇公主》成為亞洲首創。后來出現的《西游記》《哪吒鬧海》《大鬧天宮》更是一代人難忘的童年記憶。
2012年春,神界漫畫有限公司創作的“四大名著”系列漫畫共計海外授權日、韓、英、法、越、泰、西班牙等近20種語言版本,發行總量逾600萬冊,成為中國原創漫畫內容成功“走出去”的經典代表案例。
《動漫藍皮書:中國動漫產業發展報告(2015)》中的數據顯示,中國動漫產值規模有望在2020年突破2000億元,真正躋身世界動漫強國行列。
隨著時代的變化,二次元文化全面崛起已是必然之勢。動漫行業的大生長,也離不開多元化的內容題材。
隨著創作者個人素養和技藝的提升,經典作品與二次元文化互相融合,在擁有千萬級粉絲的新媒體環境中,仍會大有可為。endprint