文軍民
《數(shù)學課程標準》提出“數(shù)學教學要把現(xiàn)代信息技術(shù)作為學生學習數(shù)學和解決問題的強有力工具,致力于改變學生的學習方式,使學生樂意并有更多的精力投入到現(xiàn)實的、探索性的數(shù)學活動中去”。數(shù)學學科由于自身的特點,沒有其他學科形象、生動、具體,學起來有點枯燥無味,直接影響學生學習的積極性。多媒體課件以其獨特的動畫效果和趣味性,創(chuàng)造了一個動起來的教材,讓學生置身其中,身心會倍感輕松愉悅,思維也就活躍起來,使教與學充滿生機,讓學生學得主動,加深對知識的理解和掌握,培養(yǎng)了學生的觀察、發(fā)現(xiàn)能力。在小學數(shù)學教學中如何科學使用多媒體并充分發(fā)揮其作用呢?
蘇霍姆林斯基認為:要千方百計使學生體驗到自豪、歡樂、驚嘆、贊嘆,這樣可以激活腦細胞,提高學習效率。良好的開端是成功的一半,開課時的情境導入是整節(jié)課學習的鋪墊,尤為重要,如何讓學生能集中注意力,全身心投入到課堂,數(shù)學課本的主題圖有些局限,使學生受到了過多的限制,信息技術(shù)走進課堂,改變了傳統(tǒng)學習模式,充分調(diào)動了學生的主體性。如,教學《美麗的植物園》一課時,在課前給學生播放游玩植物園的視頻,學生隨著優(yōu)美的音樂,領略了植物園的美景,其中穿插了課本中涉及的路線知識,如地圖、引導圖等,不僅激發(fā)了學生的興趣,而且為本課的學習做好了鋪墊。除此以外,還可以利用動畫、兒歌、圖片、魔術(shù)、視頻、游戲等作為情境創(chuàng)設,為課堂增添情趣。在多媒體的輔助教學下,使學生產(chǎn)生積極的數(shù)學情感體驗,引發(fā)思考,抽象思維,激起探索問題的欲望和興趣,體驗學習的“趣”與“活”。
數(shù)學知識是抽象的,而小學生的思維則以形象思維為主,教學中想要將形象思維能力和抽象思維能力發(fā)展結(jié)合起來,可以利用多媒體技術(shù)把數(shù)學中的抽象知識通過動態(tài)、形象、直觀的方式表示出來,轉(zhuǎn)化為學生易于接受的內(nèi)容。
例如教學《長方體的認識》一課時,教材中的長方體是靜態(tài)的,課堂中使用的長方體模型也是靜態(tài)的。長方體的面、棱、頂點以及長、寬、高都是靜態(tài)的。固定不變的幾何形體無法讓學生充分調(diào)動各種感官認識形體的基本特征。在教學中運用多媒體課件把六個面分為三種顏色,相對的兩個面顏色一樣。通過動畫演示,讓學生發(fā)現(xiàn)長方體相對的面完全一樣。多媒體教學直觀形象、生動有趣,極大地激發(fā)了學生的學習興趣,讓學生不知不覺地進入到探索知識的活動中去。因此,在教學中充分利用多媒體的動畫,多次將形體化靜為動,讓學生清楚地觀察到形體的特征,利用課件展示相對的棱平移重疊,從而得出相對的棱相等的結(jié)論。又在動態(tài)中展示相交于一個頂點的三條棱分別叫長方體的長、寬、高。把靜態(tài)的知識化為動態(tài)的情景,呈現(xiàn)知識形成的過程,培養(yǎng)學生由靜態(tài)變?yōu)閯討B(tài)的創(chuàng)新思維。
數(shù)學的教學內(nèi)容與其他學科相比較更抽象,再加上有些內(nèi)容用傳統(tǒng)教學手段會不得力,對于學生而言比較難掌握,這就形成了教學的難點。多媒體教學具有形象具體、動靜結(jié)合、聲色兼?zhèn)涞泉毺毓δ芎途C合優(yōu)勢,把多媒體教學引入課堂可以調(diào)動學生各種感官協(xié)同作用,解決教師難以講清,學生難以聽懂的內(nèi)容,從而有效地實現(xiàn)精講,突出重點,突破難點。它能夠讓教師講得少、學生思考多,提高課堂教學效率。
教學《平行四邊形的面積》這課時,難點是推導出平行四邊形的面積計算公式。為了突破這一難點,運用多媒體教學課件。在學生自主探究,通過數(shù)方格的方法直觀感知長方形和平行四邊形的長和底、寬和高及兩圖面積間的關系的基礎上,再通過課件演示用割補的方法,把一個平行四邊形變成長方形,并引導學生親自動手剪一剪、拼一拼,便可水到渠成地得出平行四邊形的面積計算公式。
又如,在教學《認識時間》時,學生會感到非常枯燥,難以理解。采用多媒體輔助教學,可使原來非常抽象的概念具體化、生動化,增強了學生的直觀認識。首先,多媒體展示一個鐘面,讓學生清楚地看到鐘面上有12個數(shù)字、指針和格子。緊接著,通過圖像的閃爍及聲響效果,讓學生了解到12個數(shù)把鐘面分成了12大格,每個大格又被分成5個小格。然后,再通過動態(tài)演示和色彩的變化,時針走一大格,分針正好走一周的過程,讓學生得出1時等于60分鐘,較好地突破了本節(jié)課的難點。
在課程整合的教學模式中,強調(diào)學生的主體性,要求充分發(fā)揮學生在學習過程中的主體性,改變傳統(tǒng)的“灌輸式”教學方式,多媒體技術(shù)走進課堂后,會讓學生主動參與學習,主動去發(fā)現(xiàn),讓數(shù)學課堂“活”起來。
如教學《圓的認識》這一節(jié)課時,教師利用多媒體出示自行車、汽車等車輪都是圓形的。車輪為什么做成圓形的?能不能做成其他形狀呢?教師又用多媒體演示三角形的車輪、正方形的車輪,車輪一會兒快,一會兒慢,凹凸不平,同學們哈哈大笑。這時教師問:為什么呢?教室里一片安靜,教師又說:想知道為什么嗎?同學們異口同聲地說:“想”。又如有這樣一道思考題:“一座大橋長2400米,一列火車通過大橋時每分行900米,從車頭開上橋到車尾離開橋共需要3分,這列火車長多少米?”學生解答時有困難,我們用課件演示,在聲響提示下火車開始移動,并以車頭為準在所行路程上改變色彩,當車尾離開橋面時,再次聲響提示,火車停止,學生從動畫演示中,不難看出火車所行的路程就是橋長和火車長的總和,從而列出求“火車長多少米”的算式:900×3—2400=300(米)。多媒體的展示,引起了同學們濃厚的興趣和求知欲,活躍了課堂氣氛,啟發(fā)了他們探索問題的積極性。
多媒體的優(yōu)勢,在于它的多功能和視聽優(yōu)勢,借助多媒體形象直觀、化靜為動及超強的文本優(yōu)勢,教師能引導學生開展觀察、操作、猜想、實驗等實踐活動,最終探索性地發(fā)現(xiàn)數(shù)學知識,學生發(fā)揮了主體意識,經(jīng)歷了探索知識的過程,培養(yǎng)了主動探索精神,訓練了思維品質(zhì)。多媒體以豐富的表現(xiàn)力,可以描述事物的運動變化,再現(xiàn)知識的形成過程,能突破時空的限制,為學生展示豐富多彩的信息世界,使抽象的知識形象化,深奧的理論淺顯化。在促進學生思維發(fā)展方面,具有無可比及的優(yōu)勢。不僅可以調(diào)動學生的情緒,鼓勵學生主動學習,而且還能培養(yǎng)學生的能力,提高教學效果。
例如在教學《長方形周長公式》的推導過程中,應用多媒體課件,屏幕上展示一個長方形,并通過線段的閃爍標出各條邊的長度。先讓學生思考周長的求法和算式,開拓思路,交流算法。然后用多媒體課件展示,隨著畫面不斷閃爍,分別展示了三種不同算式的活動過程:5+3+5+3=16(厘米),5×2+3×2=16(厘米),(5+3)×2=16(厘米)。從中得出啟示,歸納出長方形周長的計算公式。這樣的啟發(fā),可以促進學生參與學習活動,加深對知識的理解和掌握,培養(yǎng)探索精神,從而提高教學效率。
又如在求組合圖形的面積時,想讓學生一題多解,可是傳統(tǒng)的粉筆、黑板會將一幅圖堆積成不同顏色、線條,不利于清晰講解,現(xiàn)在的多媒體技術(shù)可以直接在圖形上進行割補、平移、翻轉(zhuǎn)、變形,取代平時只能靠畫圖、想象等思維方式,讓學生易于觀察、比較其中的變化過程,培養(yǎng)學生的思維能力,學生學得輕松,課堂效率高。
隨著科學技術(shù)的發(fā)展,新形勢下的數(shù)學課堂呼喚現(xiàn)代化的教育技術(shù),這是大勢所趨。教學多媒體不斷更新進入教育教學領域改變了傳統(tǒng)的教育教學方式、傳統(tǒng)的教學技術(shù)手段,加強了學科與信息技術(shù)的有機整合,使多媒體成為強大的認知工具,從而提高了預期的學習效果。合理恰當利用多媒體教學手段,可以優(yōu)化課堂環(huán)節(jié),通過師生互動、生生互動,最大限度地調(diào)動每一個學生的積極性,使他們的知、情、意、行達到統(tǒng)一,提高課堂效率,更加彰顯出數(shù)學課堂的魅力。
作為教學活動的主導者,教師在課堂教學中,充分利用多媒體技術(shù)開展教學,可以為學生構(gòu)建一個良好的學習環(huán)境,充分、有效地發(fā)揮學生的主體作用,更好地提高課堂教學效率,優(yōu)化教學過程,提高數(shù)學教學質(zhì)量。